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  • 03.第一个Go程序

    第一个Go程序

    Hello World

    现在我们来创建第一个Go项目——hello。在我们的GOPATH下的src目录中创建hello目录。

    在该目录中创建一个main.go文件:

    package main  // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
    
    import "fmt"  // 导入内置 fmt 包
    
    func main(){  // main函数,是程序执行的入口
    	fmt.Println("Hello World!")  // 在终端打印 Hello World!
    }
    

    go build

    go build表示将源代码编译成可执行文件。

    在hello目录下执行:

    go build
    

    或者在其他目录执行以下命令:

    go build hello
    

    go编译器会去 GOPATH的src目录下查找你要编译的hello项目

    编译得到的可执行文件会保存在执行编译命令的当前目录下,如果是windows平台会在当前目录下找到hello.exe可执行文件。

    可在终端直接执行该hello.exe文件:

    d:codegosrchello>hello.exe
    Hello World!
    

    我们还可以使用-o参数来指定编译后得到的可执行文件的名字。

    go build -o heiheihei.exe
    

    go install

    go install表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH的bin目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH下的bin目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。

    go run

    像脚本文件一样执行go代码。

    跨平台编译

    默认我们go build的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,如果我想在windows下编译一个linux下可执行文件,那需要怎么做呢?

    只需要指定目标操作系统的平台和处理器架构即可:

    SET CGO_ENABLED=0  // 禁用CGO
    SET GOOS=linux  // 目标平台是linux
    SET GOARCH=amd64  // 目标处理器架构是amd64
    

    使用了cgo的代码是不支持跨平台编译的

    然后再执行go build命令,得到的就是能够在Linux平台运行的可执行文件了。

    Mac 下编译 Linux 和 Windows平台 64位 可执行程序:

    CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build
    CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
    

    Linux 下编译 Mac 和 Windows 平台64位可执行程序:

    CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build
    CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build
    

    Windows下编译Mac平台64位可执行程序:

    SET CGO_ENABLED=0
    SET GOOS=darwin
    SET GOARCH=amd64
    go build
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yanadoude/p/12586684.html
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