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  • [C#].NET中几种Timer的使用

    这篇博客将梳理一下.NET中4个Timer类,及其用法。

    1. System.Threading.Timer

    public Timer(TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);

    callback委托将会在period时间间隔内重复执行,state参数可以传入想在callback委托中处理的对象,dueTime标识多久后callback开始执行,period标识多久执行一次callback。

    using System.Threading;
    // System.Threading.Timer
    
    Timer timer = new Timer(delegate
    {
        Console.WriteLine($"Timer Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
        Console.WriteLine($"Is Thread Pool: {Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    
        Console.WriteLine("Timer Action.");
    },
    null,
    2000,
    1000
    );
    
    Console.WriteLine("Main Action.");
    Console.WriteLine($"Main Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
    Console.ReadLine();

    Timer回掉方法执行是在另外ThreadPool中一条新线程中执行的。

    2. System.Timers.Timer

    System.Timers.Timer和System.Threading.Timer相比,提供了更多的属性,

    Interval  指定执行Elapsed事件的时间间隔;

    Elapsed  指定定期执行的事件;

    Enabled  用于Start/Stop Timer;

    Start    开启Timer

    Stop    停止Timer

    System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
    
    timer.Interval = 500;
    
    timer.Elapsed += delegate
    {
        Console.WriteLine($"Timer Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
        Console.WriteLine($"Is Thread Pool: {Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    
        Console.WriteLine("Timer Action");
    
        timer.Stop();
    };
    
    timer.Start();
    
    Console.WriteLine("Main Action.");
    Console.WriteLine($"Main Thread: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
    Console.ReadLine();

    Timer Elapsed定期任务是在ThreadPool的线程中执行的。

    3. System.Windows.Forms.Timer

    Interval  指定执行Elapsed事件的时间间隔;

    Tick       指定定期执行的事件;

    Enabled  用于Start/Stop Timer;

    Start    开启Timer

    Stop    停止Timer

    使用System.Windows.Forms.Timer来更新窗体中Label内时间,

    using System.Windows.Forms;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        this.Load += delegate
        {
            Timer timer = new Timer();
    
            timer.Interval = 500;
    
            timer.Tick += delegate
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Timer Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Is Thread Pool: {System.Threading.Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    
                this.lblTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
            };
    
            timer.Start();
    
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Main Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        };
    }

    Timer Tick事件中执行的事件线程与主窗体的线程是同一个,并没有创建新线程(或者使用ThreadPool中线程)来更新UI。下面将代码做一个改动,使用System.Timers.Timer来更新UI上的时间,代码如下,

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    
        this.Load += delegate
        {
            System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
    
            timer.Interval = 500;
    
            timer.Elapsed += delegate
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Timer Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Is Thread Pool: {System.Threading.Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread}");
    
                this.lblTimer.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
            };
    
            timer.Start();
    
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Main Thread: {System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        };
    }

    很熟悉的一个错误。因为Label是由UI线程创建的,所以对其进行修改需要在UI线程中进行。System.Timers.Timer中Elasped执行是在ThreadPool中新创建的线程中执行的。所以会有上面的错误。

    4. System.Windows.Threading.DispatcherTimer

    属性和方法与System.Windows.Forms.Timer类似。

    using System.Windows.Threading;
    
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    
        this.Loaded += delegate
        {
            //DispatcherTimer
    
            DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
    
            timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
    
            timer.Start();
    
            Debug.WriteLine($"Main Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
            timer.Tick += delegate
            {
                tbTime.Text = DateTime.Now.ToLongTimeString();
    
                Debug.WriteLine($"Timer Thread Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    
                timer.Stop();
            };
        };
    }

    DispatcherTimer中Tick事件执行是在主线程中进行的。

    使用DispatcherTimer时有一点需要注意,因为DispatcherTimer的Tick事件是排在Dispatcher队列中的,当系统在高负荷时,不能保证在Interval时间段执行,可能会有轻微的延迟,但是绝对可以保证Tick的执行不会早于Interval设置的时间。如果对Tick执行时间准确性高可以设置DispatcherTimer的priority。例如:

    DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Send);

    感谢您的阅读。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yang-fei/p/6169089.html
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