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  • JS的面向对象编程

    一、什么是"非构造函数"的继承?

    比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。

      var Chinese = {
        nation:'中国'
      };

    还有一个对象,叫做"医生"。

      var Doctor ={
        career:'医生'
      }

    请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个"中国医生"的对象?

    这里要注意,这两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现"继承"。

    二、object()方法

    json格式的发明人Douglas Crockford,提出了一个object()函数,可以做到这一点。

      function object(o) {

        function F() {}

        F.prototype = o;

        return new F();

      }

    这个object()函数,其实只做一件事,就是把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。

    使用的时候,第一步先在父对象的基础上,生成子对象:

      var Doctor = object(Chinese);

    然后,再加上子对象本身的属性:

      Doctor.career = '医生';

    这时,子对象已经继承了父对象的属性了。

      alert(Doctor.nation); //中国

    三、浅拷贝

    除了使用"prototype链"以外,还有另一种思路:把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承。

    下面这个函数,就是在做拷贝:

      function extendCopy(p) {

        var c = {};

        for (var i in p) { 
          c[i] = p[i];
        }

        c.uber = p;

        return c;
      }

    使用的时候,这样写:

      var Doctor = extendCopy(Chinese);

      Doctor.career = '医生';

      alert(Doctor.nation); // 中国

    但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。

    请看,现在给Chinese添加一个"出生地"属性,它的值是一个数组。

      Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];

    通过extendCopy()函数,Doctor继承了Chinese。

      var Doctor = extendCopy(Chinese);

    然后,我们为Doctor的"出生地"添加一个城市:

      Doctor.birthPlaces.push('厦门');

    发生了什么事?Chinese的"出生地"也被改掉了!

      alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门

      alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门

    所以,extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。

    四、深拷贝

    所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。

      function deepCopy(p, c) {

        var c = c || {};

        for (var i in p) {

          if (typeof p[i] === 'object') {

            c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};

            deepCopy(p[i], c[i]);

          } else {

             c[i] = p[i];

          }
        }

        return c;
      }

    使用的时候这样写:

      var Doctor = deepCopy(Chinese);

    现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:

      Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];

      Doctor.birthPlaces.push('厦门');

    这时,父对象就不会受到影响了。

      alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门

      alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港

    目前,jQuery库使用的就是这种继承方法。

    Javascript 面向对象编程(一):封装

    作者:阮一峰

    Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。

    那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?

    一、 生成实例对象的原始模式

    假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

      var Cat = {

        name : '',

        color : ''

      } 

    现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

      var cat1 = {}; // 创建一个空对象

        cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值

        cat1.color = "黄色";

      var cat2 = {};

        cat2.name = "二毛";

        cat2.color = "黑色";

    好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

    二、 原始模式的改进

    我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

      function Cat(name,color) {

        return {

          name:name,

          color:color

        }

      }

    然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

      var cat1 = Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = Cat("二毛","黑色");

    这种方法的问题依然是,cat1cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

    三、 构造函数模式

    为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。

    所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

    比如,猫的原型对象现在可以这样写,

      function Cat(name,color){

        this.name=name;

        this.color=color;

      }

    我们现在就可以生成实例对象了。

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

      alert(cat1.name); // 大毛

      alert(cat1.color); // 黄色

    这时cat1cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

      alert(cat1.constructor == Cat); //true

      alert(cat2.constructor == Cat); //true

    Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

      alert(cat1 instanceof Cat); //true

      alert(cat2 instanceof Cat); //true

    四、构造函数模式的问题

    构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

    请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

      function Cat(name,color){

        this.name = name;

        this.color = color;

        this.type = "猫科动物";

        this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

      }

    还是采用同样的方法,生成实例:

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");

      alert(cat1.type); // 猫科动物

      cat1.eat(); // 吃老鼠

    表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

      alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

    能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

    五、 Prototype模式

    Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

    这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

      function Cat(name,color){

        this.name = name;

        this.color = color;

      }

      Cat.prototype.type = "猫科动物";

      Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

    然后,生成实例。

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

      alert(cat1.type); // 猫科动物

      cat1.eat(); // 吃老鼠

    这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

      alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

    六、 Prototype模式的验证方法

    为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,

    6.1 isPrototypeOf()

    这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

      alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true

      alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

    6.2 hasOwnProperty()

    每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

      alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true

      alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

    6.3 in运算符

    in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

      alert("name" in cat1); // true

      alert("type" in cat1); // true

    in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

      for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

    比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。


      function Animal(){

        this.species = "动物";

      }

    还有一个"猫"对象的构造函数。


      function Cat(name,color){

        this.name = name;

        this.color = color;

      }

    怎样才能使"猫"继承"动物"呢?

    一、 构造函数绑定

    第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

      function Cat(name,color){

        Animal.apply(this, arguments);

        this.name = name;

        this.color = color;

      }

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      alert(cat1.species); // 动物

    二、 prototype模式

    第二种方法更常见,使用prototype属性。

    如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

      Cat.prototype = new Animal();

      Cat.prototype.constructor = Cat;

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      alert(cat1.species); // 动物

    代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。

      Cat.prototype = new Animal();

    它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?

      Cat.prototype.constructor = Cat;

    原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。

      alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true

    更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。

      alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true

    因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!

      alert(cat1.constructor == Animal); // true

    这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。

    这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,

      o.prototype = {};

    那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

      o.prototype.constructor = o;

    三、 直接继承prototype

    第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

    现在,我们先将Animal对象改写:

      function Animal(){ }

      Animal.prototype.species = "动物";

    然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

      Cat.prototype = Animal.prototype;

      Cat.prototype.constructor = Cat;

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      alert(cat1.species); // 动物

    与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

    所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

      Cat.prototype.constructor = Cat;

    这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

      alert(Animal.prototype.constructor); // Cat

    四、 利用空对象作为中介

    由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

      var F = function(){};

      F.prototype = Animal.prototype;

      Cat.prototype = new F();

      Cat.prototype.constructor = Cat;

    F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

      alert(Animal.prototype.constructor); // Animal

    我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

      function extend(Child, Parent) {

        var F = function(){};

        F.prototype = Parent.prototype;

        Child.prototype = new F();

        Child.prototype.constructor = Child;

        Child.uber = Parent.prototype;

      }

    使用的时候,方法如下

      extend(Cat,Animal);

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      alert(cat1.species); // 动物

    这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。

    另外,说明一点,函数体最后一行

      Child.uber = Parent.prototype;

    意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

    五、 拷贝继承

    上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

    首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

      function Animal(){}

      Animal.prototype.species = "动物";

    然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

      function extend2(Child, Parent) {

        var p = Parent.prototype;

        var c = Child.prototype;

        for (var i in p) {

          c[i] = p[i];

          }

        c.uber = p;

      }

    这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

    使用的时候,这样写:

      extend2(Cat, Animal);

      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

      alert(cat1.species); // 动物

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