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  • 从零开始 —— Canvas(一)

    从零开始-Canvas

    1、颜色、样式和阴影

    属性

      a、fillStyle(设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式)

        语法:context.fillStyle = color(颜色值) | gradient(渐变对象,线性或者放射性) | pattern(填充绘图的pattern对象) ;

        定义一个用蓝色填充的矩形

    <body>
    //定义一个画布 <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas> <script> //DOM获取到这块画布 var c=document.getElementById("myCanvas"); //然后,创建 context 对象 //getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 var ctx=c.getContext("2d"); //填充画布的颜色 ctx.fillStyle="#0000ff"; //确定画布的位置和大小 //四个参数分别为:   //画布在标签的初始x位置   //画布在标签的初始y位置   //画布的长度   /画布的宽度 ctx.fillRect(20,20,150,100); </script> </body>

        结果显示:

           

        定义从上到下的渐变,作为矩形的填充样式

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
            var ctx=c.getContext("2d");
    
            //创建线性渐变
            //四个参数的含义:
            //渐变开始的点的x坐标
            //渐变开始的点的y坐标
            //渐变结束的点的x坐标
            //渐变结束的点的y坐标
            //提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。
    
            //提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。
            var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
    
            //方法规定 gradient 对象中的颜色和位置。
            my_gradient.addColorStop(0,"black");
            my_gradient.addColorStop(1,"white");
    
            ctx.fillStyle=my_gradient;
    
            ctx.fillRect(20,20,150,100);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

      b、strokeStyle(设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式)

         绘制一个蓝色线条的矩形

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
    
            var ctx=c.getContext("2d");
    
            ctx.strokeStyle="#0000ff";
    
            ctx.strokeRect(20,20,150,100);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

        绘制一个渐变笔触的矩形框

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
            var ctx=c.getContext("2d");
    
            var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
            gradient.addColorStop("0","magenta");
            gradient.addColorStop("0.5","blue");
            gradient.addColorStop("1.0","red");
    
            // 用渐变进行填充
            ctx.strokeStyle=gradient;
            ctx.lineWidth=5;
            ctx.strokeRect(20,20,150,100);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

         绘制一个渐变的字体

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
            var ctx=c.getContext("2d");
    
            ctx.font="30px Verdana";
            // 创建渐变
            var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
            gradient.addColorStop("0","magenta");
            gradient.addColorStop("0.5","blue");
            gradient.addColorStop("1.0","red");
            // 用渐变进行填充
            ctx.strokeStyle=gradient;
            //给context添加字体
            //strokeText有四个参数:
            //第一个参数:文本
            //第二个参数:开始绘制文本的x坐标(相对于画布)
            //第三个参数:开始绘制文本的y坐标(相对于画布)
            //第四个参数:可选,允许的最大文本宽度,以像素计。
            ctx.strokeText("Big smile!",10,50);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

      c、shadowColor(设置或返回用于阴影的颜色)

        

        绘制一个带有黑色阴影的蓝色矩形

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
            var ctx=c.getContext("2d");
    
            //设置用于阴影的模糊级别
            ctx.shadowBlur=20;
    
            //设置阴影颜色
            ctx.shadowColor="black";
            ctx.fillStyle="blue";
            ctx.fillRect(20,20,100,80);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

      d、shadowBlur(设置或返回用于阴影的模糊级别)

         具体可以看c、shadowColor(设置或返回用于阴影的颜色)

      e、shadowOffsetX(设置或返回阴影距形状的水平距离)

        绘制一个矩形,带有向右偏移20像素的阴影(从矩形的left位置比较)

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
            var ctx=c.getContext("2d");
        
            //阴影模糊级别
            ctx.shadowBlur=10;
    
            //阴影横向偏移量
            ctx.shadowOffsetX=20;
    
            //阴影颜色
            ctx.shadowColor="black";
            ctx.fillStyle="blue";
            ctx.fillRect(20,20,100,80);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

      f、shadowOffsetY(设置或返回阴影距形状的垂直距离) 

        具体可以看e、shadowOffsetX(设置或返回阴影距形状的水平距离)

    方法

      a、createLinearGradient()  创建线性渐变

      b、createPattern()  在指定的方向上重复指定的元素

        语法:context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");

        

        在水平和竖直方向重复图像

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    var img=document.getElementById("lamp");
    
    //重复图像
    var pat=ctx.createPattern(img,"repeat");
    
    //创建矩形 ctx.rect(
    0,0,150,100); ctx.fillStyle=pat; ctx.fill();

      结果显示:

        

      c、createRadialGradient()  创建放射状/环形的渐变

        语法:context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1);

          渐变开始圆x,y

          渐变开始圆半径

          渐变结束圆x,y

          渐变结束圆半径  

        绘制一个矩形,并用放射状/圆形渐变进行填充

    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="background:#ccc"></canvas>
    
        <script>
            var c=document.getElementById("myCanvas");
            var ctx=c.getContext("2d");
    
            //createLinearGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象。
            //渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。
            //提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。
            //提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色,以及在 gradient 对象中的何处定位颜色。
            var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
            grd.addColorStop(0,"red");
            grd.addColorStop(1,"white");
    
            // Fill with gradient
            ctx.fillStyle=grd;
            ctx.fillRect(10,10,150,100);
        </script>
    </body>

      结果显示:

        

      d、addColorStop()  规定渐变对象中的颜色和停止位置

        定义一个从黑到白的渐变,作为矩形的填充样式

    var c=document.getElementById('myCanvas');
    var ctx=c.getContext('2d');
    
    var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
    grd.addColorStop(0,"black");
    grd.addColorStop(1,"white");
    
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(20,20,150,100);

      结果显示:

        

        

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    final
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