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  • 6、java5线程池之固定大小线程池newFixedThreadPool

    JDK文档说明:

    创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。

     创建方法:

    java.util.concurrent.Executors.newFixedThreadPool(int nThreads) 
    
    or
    
    java.util.concurrent.Executors.newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) 

    调用上面2个方法得到的对象为:ExecutorService

    JDK自带的例子:

    下面给出了一个网络服务的简单结构,这里线程池中的线程作为传入的请求。它使用了预先配置的 Executors.newFixedThreadPool(int) 工厂方法:

    class NetworkService implements Runnable {
        private final ServerSocket serverSocket;
        private final ExecutorService pool;
    
        public NetworkService(int port, int poolSize)  throws IOException {
          serverSocket = new ServerSocket(port);
          pool = Executors.newFixedThreadPool(poolSize);
        }
     
        public void run() { // run the service
          try {
            for (;;) {
              pool.execute(new Handler(serverSocket.accept()));
            }
          } catch (IOException ex) {
            pool.shutdown();
          }
        }
      }
    
    class Handler implements Runnable {
        private final Socket socket;
        Handler(Socket socket) { this.socket = socket; }
        public void run() {
          // read and service request on socket
        }
    }

    主要的方法:

     
    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
    请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。
    <T> List<Future<T>>  invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
    执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。
    <T> List<Future<T>>
    invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit)
    执行给定的任务,当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的 Future 列表。
    <T> T
    invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
    执行给定的任务,如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
    <T> T
    invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit)
    执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
    boolean isShutdown()
    如果此执行程序已关闭,则返回 true
    boolean isTerminated()
    如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true
    void shutdown()
    启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
    List<Runnable> shutdownNow()
    试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。
    <T> Future<T>
    submit(Callable<T> task)
    提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。
    Future<?> submit(Runnable task)
    提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。
    <T> Future<T>

    submit(Runnable task, T result)
    提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。

    void

    execute(Runnable command)
    在未来某个时间执行给定的命令。

    自己写的例子:

    package com.yzl;
    
    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            fixedThreadPool();
        }
        
        /**
         * 固定大小的线程池
         * 
         * 同时可以处理【参数】个任务,多余的任务会排队,当处理完一个马上就会去接着处理排队中的任务。
         * Callable的任务在后面的blog有更详细的文章说明
         */
        private static void fixedThreadPool(){
            ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
            //加入5个任务
            for(int i=1 ; i<5; i++){
                final int task = i;
                es.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        for(int j=1; j<=2; j++){
                            System.out.println("现在运行的是第【 " + task + "】任务");
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "is work , now loop to " + j);
                            if(j==2){
                                System.out.println("任务 【" + task + "】运行完成");
                            }
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                });
            }
            System.out.println("5个Runnable任务submit完成!!");
    
            //加入5个Callable任务,该任务执行完后是有返回值的则会发生堵塞,也就是取到5个任务的结果后才会继续往下走
            for(int i=1 ; i<=5; i++){
                final int task = i;
                Future<Integer> future = es.submit(new Callable<Integer>() {
                    @Override
                    public Integer call() throws Exception {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("Callable 任务【" + task + "】运行");
                        return new Random().nextInt(100);
                    }
                });
                
                //如果注释取结果的代码,则不会堵塞
                /*try {
                    System.out.println("任务【" + i + "】返回的结果:" + future.get());
                } catch (Exception  e) {
                    e.printStackTrace();
                }*/
            }    
            System.out.println("5个Callable任务submit完成!!" + System.currentTimeMillis() );
            //虽然shutdown方法是等所有任务跑完后才真正停掉线程池,但该方法不会造成堵塞,也就是这代码运行后,下一行代码会立刻运行
            es.shutdown();
            System.out.println("主程序shutdown后退出!!" + System.currentTimeMillis());
            
            //暴力的直接终止线程池
            //es.shutdownNow();
            
            //awaitTermination方法是堵塞式的,只有等真的把线程池停掉才会让程序继续往下执行
            try {
                es.awaitTermination(2, TimeUnit.SECONDS);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            System.out.println("主程序后awaitTermination退出!!" + System.currentTimeMillis());
        }
    }
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