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    1、List遍历时删除的几种方式比较

    1.1、会报错的删除方式:
    (1)在Iterator遍历时使用list删除
       
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    1. Iterator<String> it = list.iterator();  
    2.        while(it.hasNext()){  
    3.            String item = it.next();  
    4.            list.remove(item);    //报错!!!  
    5. }  
     
    (2)foreach遍历方式中删除
       
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    1. for(String s : list){  
    2.           list.remove(s); //报错!!!  
    3. }  
    以上都是报java.util.ConcurrentModificationException,某个线程在 Collection 上进行迭代时,通常不允许另一个线性修改该 Collection,因为在这些情况下,迭代的结果是不确定的。
    而对于foreach实际上使用的是iterator进行处理的,而iterator是不允许集合在iterator使用期间通过list删除的,也就是第一种方式,也就是说上面两种方式相当于是同一种。

    1.2、不会报错,但是有可能漏删或不能完全的删除方式:
    (1)漏删的情况(通过索引下标的方式)
           
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    1. List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  
    2. list.add(1);  
    3. list.add(2);  
    4. list.add(2);  
    5. list.add(3);  
    6. list.add(4);  
    7. System.out.println("----------list大小1:--"+list.size());  
    8. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
    9.     if (2 == list.get(i)) {  
    10.         list.remove(i);      
    11.     }  
    12.     System.out.println(list.get(i));  
    13. }  
    14. System.out.println("最后输出=" + list.toString());     
    输出的结果如下:
    ----------list大小1:--5
    1
    2
    3
    4
    最后输出=[1, 2, 3, 4]
     
    可以看到,只删除了一个2,还有一个没有完全删除,原因是:删除了第一个2后,集合里的元素个数减1,后面的元素往前移了1位,此时,第二个2已经移到了索引index=1的位置,而此时i马上i++了,list.get(i)获得的是数据3。
     
    (2)不能完全删除的情况
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    1. List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  
    2. list.add(1);  
    3. list.add(2);  
    4. list.add(2);  
    5. list.add(3);  
    6. list.add(4);  
    7. System.out.println("----------list大小1:--"+list.size());  
    8. for (int i = 0; i < list.size(); i++) {  
    9.     list.remove(i);  
    10. }  
    11. System.out.println("最后输出=" + list.toString());  

    输出的结果如下:
    ----------list大小1:--5
    最后输出=[2, 3]
    可以看到,结果并没有按照我们的想法,把所有数据都删除干净。原因是:在list.remove之后,list的大小发生了变化,也就是list.size()一直在变小,而 i 却一直在加大,当 i =3时,list.size()=2,此时循环的判断条件不满足,退出了程序。
     
    以上两种情况通过for循环遍历删除,都没有正确达到目的,都是因为在remove后list.size()发生了变化(一直在减少),同时后面的元素会往前移动,导致list中的索引index指向的数据有变化。同时我们的for中的i是一直在加大的!
     
    1.3 List遍历过程中删除元素的推荐做法
     
    还是使用Iterator遍历,但是不用list来remove。如下代码:
           
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    1. List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();  
    2. list.add(1);  
    3. list.add(2);  
    4. list.add(2);  
    5. list.add(3);  
    6. list.add(4);  
    7. System.out.println("----------list大小1:--"+list.size());  
    8. Iterator<Integer> it = list.iterator();  
    9. while(it.hasNext()){  
    10.     Integer item = it.next();  
    11.     if (2 == item) {  
    12.         it.remove();  
    13.     }  
    14.     System.out.println(item);  
    15. }  
    16. System.out.println("最后输出=" + list.toString());  
    输出结果:
    ----------list大小1:--5
    1
    2
    2
    3
    4
    最后输出=[1, 3, 4]
    此时,两个2被全部删除了。

    对于iterator的remove()方法,也有需要我们注意的地方:

    1、每调用一次iterator.next()方法,只能调用一次remove()方法。

    2、调用remove()方法前,必须调用过一次next()方法。

    2、Java基本数据类型及包装类

     
    byte(字节)              8 位               Byte
    shot(短整型)          16位               Short
    int(整型)                32 位              Integer
    long(长整型)         64 位               Long
    float(浮点型)         32 位               Float
    double(双精度)     64 位               Double
    char(字符型)          16 位               Character
    boolean(布尔型)    1 位                Boolean
     
     

    各数据类型按容量大小(表数范围大小)由小到大排列为:

         byte <—— short, char  <——int <——long <——float <——double

    基本类型之间的转换原则:

        1)运算时,容量小的类型自动转换为容量大的类型;

        2)容量大的类型转换为容量小的类型时,要加强制转换符,且精度可能丢失;

                如:float f = 1.2f;

                int ff = (int) f;
                System.out.println(ff);//输出为1,丢掉了小数部分

        3)short,char之间不会互相转换(需要强制转换),byte、short、char并且三者在计算时首先转换为int类型;

        4)实数常量默认为double类型, 整数常量默认为int类型;

    3、switch中的参数类型

     
    在jdk1.7 之前switch 只能支持 byte、short、char、int或者其对应的封装类以及 Enum 类型。关于枚举的使用请看我这一篇博客(http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/51151650)。
    如:
            
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    1. enum EnumTest {  
    2.     LEFT,  
    3.     RIGHT  
    4. }  
    5. EnumTest e = EnumTest.LEFT;  
    6. switch (e) {  
    7. case LEFT:  
    8.     System.out.println("----left-----");  
    9.     break;  
    10. default:  
    11.     break;  
    12. }  
    在jdk1.7 及1.7以后,switch也支持了String类型,如下:
            
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    1. String str = "abc";  
    2. switch (str) {  
    3. case "abc":  
    4.     System.out.println("-----abc-----");  
    5.     break;  
    6. case "aaa":  
    7.     System.out.println("-----aaa-----");  
    8.     break;  
    9. }  

    4、equals与==的区别

    (1)==是一个运算符,它比较的是值
        对于基本数据类型,直接比较其数据值是否相等。如果是不同的基本数据类型之间进行比较,则遵循基本数据类型间运算的转换原则(见上面总结的第二条)。如下:
            
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    1. if(12 == 12.0){  
    2.     System.out.println("-----12 == 12.0-------");  
    3. }  
    此时打印了-----12 == 12.0-------,因为低一级的int类型的12自动转换为高一级的float类型
     
        对于引用类型,==比较的还是值,只不过此时比较的是两个对象变量的内存地址。所以,用==来比较对象,实际上是判断这两个对象是否是同一个new出来的对象,或者是否是一个对象赋值给另一个对象的情况。如:String s1 = new String("abc");
                  String s2 = s1;//将s1对的内存地址赋给了s2,此时s1==s2返回true;
     
    (2)equals
    equals方法是属于Object类的一个方法,其实现源码如下:
       
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    1. public boolean equals(Object obj) {  
    2.     return (this == obj);  
    3. }  
    可以看到,其实equals方法里面用的还是==运算符,所以对于那些没有重写过Object类的equals方法来说,==和equals方法是等价的!
    然而,很多类都自己去重写了equals方法,比如String类、所有基本数据类型的包装类等
    String类的equals源码如下:
        
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    1. public boolean equals(Object anObject) {  
    2.     if (this == anObject) {  
    3.         return true;  
    4.     }  
    5.     if (anObject instanceof String) {  
    6.         String anotherString = (String) anObject;  
    7.         int n = value.length;  
    8.         if (n == anotherString.value.length) {  
    9.             char v1[] = value;  
    10.             char v2[] = anotherString.value;  
    11.             int i = 0;  
    12.             while (n-- != 0) {  
    13.                 if (v1[i] != v2[i])  
    14.                         return false;  
    15.                 i++;  
    16.             }  
    17.             return true;  
    18.         }  
    19.     }  
    20.     return false;  
    21. }  
    首先判断是否是同一个new出来的对象,即判断内存地址是否相同;如果不同则判断对象中的内容是否相同。
    Integer类的equals方法如下:
       
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    1. public boolean equals(Object obj) {  
    2.     if (obj instanceof Integer) {  
    3.         return value == ((Integer)obj).intValue();  
    4.     }  
    5.     return false;  
    6. }  
    直接转成判断值是否相等了。
    因此,对于String类和所有基本数据类型的包装类来说,equals方法就是判断其内容是否相等。对于其他类来说,要具体看其是否重写了equals方法及具体业务实现。
    另:对于基本数据类型来说,使用equals方法,需要用该基本类型对应的包装类,因为equals是针对对象来使用的!
     

    5、Object有哪些公用方法

    Object类中的所有方法如下:
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    1. public boolean equals(Object obj) {//判断是否同一个对象,具体见上一点总结  
    2.     return (this == obj);  
    3. }  
    4.   
    5. public String toString(){  
    6.     return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());  
    7. }  
    8.   
    9. //返回该对象的哈希码值,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法  
    10. public native int hashCode();  
    11.   
    12. /** 
    13. *wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。 
    14. *调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。 
    15. *(1)其他线程调用了该对象的notify方法。 
    16. *(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。 
    17. *(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。 
    18. *(4)时间间隔到了。 
    19. *此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。 
    20.  
    21. *如:Person p = new Person(); 
    22. *p.wait()//使用Person p对象作为对象锁。 
    23. */  
    24. public final void wait() throws InterruptedException {...}  
    25.   
    26. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;  
    27.   
    28. public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {...}  
    29.   
    30. //该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。如p.notify();  
    31. public final native void notify();  
    32.   
    33. //该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。  
    34. public final native void notifyAll();  
    35.   
    36. public final native Class<?> getClass();//获得运行时类型  
    37.   
    38. //创建并返回此对象的一个副本。只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。  
    39. protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;  
    40.   
    41. //用于释放资源。当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。也可手动调用,自己实现一些资源的释放。  
    42. protected void finalize() throws Throwable { }  

    6、Java中的四种引用:强引用、软引用、弱引用、虚引用

    四种级别由高到低依次为:强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用
    【 参考文章:
      】
    6.1 强引用(StrongReference)
     
        强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。如下的定义方式:
        String str = new String("abc");    //强引用,在堆中创建了String这个对象,通过栈中的变量str引用这个对象
        String str2 = str;    //强引用,str2也指向了堆中创建的String对象
    这两个引用都是强引用.只要存在对堆中String对象的引用,gc就不会回收该对象,如果通过下面代码:str = null; str2 = null;显示的设置引用str和str2为null,则gc就会认为堆中的String对象已经不存在其他引用了,此时该对象处于可回收的状态,但是到底什么时候回收该对象,取决于gc的算法。
        
    6.2 软引用(SoftReference)
     
        如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。如下使用代码:    
        
    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. String str= new String("abc");     //强引用     
    2.   Refenrence sr = new SoftReference(str);    //软引用      
    3.   //引用时      
    4.   if(sr!=null){      
    5.       str= sr.get();      
    6.   }else{      
    7.       str= new String("abc");      
    8.       sr = new SoftReference(str);      
    9.   }  
        
    可以看到不论是强引用、软引用、弱引用或者虚引用都是针对某个对象来说的,当我们某个对象需要设置为软引用时,只需要给该对象套入到软引用对象中即可,如上面的代码SoftReference sr = new SoftReference(str);  
     
    由于软引用在内存不足时可以被回收,在内存充足时不会被回收,所以软引用经常被用来作为缓存使用。比如在Android中经常把Bitmap作为软引用来缓存图片,如HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache;的方式。
     
     
    软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
     
    6.3 弱引用(WeakReference)
        弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
        弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
     
        对于软引用或者弱引用来说,gc回收软引用或弱引用对象的过程是一样的,其执行过程如下:
         String str= new String("abc");     //强引用   
         Refenrence sr = new SoftReference(str);    //软引用
        1 首先将软引用或弱引用的referent设置为null(即置str = null;),不再引用堆中的对象;

        2 将堆中的对象new String("abc");设置为可结束的(finalizable)。

        3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, sr被添加到它的ReferenceQueue中。

     
        可以用如下代码来说明过程:
           
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    1. String str = new String("abc");  
    2.        SoftReference<String> soft = new SoftReference<String>(str);    //软引用  
    3.        str = null;  
    4.        System.out.println("before gc:" + soft.get());  
    5.        System.gc();  
    6.        System.out.println("after gc:" + soft.get());  
        输出结果:before gc: abc
                         after gc: abc
     
        对于弱引用:
            
    [java] view plain copy
     
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    1. String str = new String("abc");  
    2.         WeakReference<String> soft = new WeakReference<String>(str);    //弱引用  
    3.         str = null;  
    4.         System.out.println("before gc:" + soft.get());  
    5.         System.gc();  
    6.         System.out.println("after gc:" + soft.get());  
        输出结果:before gc :abc
                         after gc: null
        
        因此可以看出,软引用和弱引用被gc回收的过程是一致的,但是最后到底会不会回收掉该对象,要分情况。对于软引用来说,如果内存不足的情况下才会回收掉;对于弱引用来说,只要gc准备回收该弱引用对象,就会被立即释放掉。
     
     
    6.4 虚引用(PhantomReference)
     
        "虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。
        虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。 建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null。
        
        四种引用类型的声明周期如下:
     
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