建造者模式:
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时适用的模式。
Demo:
//控制类
class Director
{
private F f;
public Director(F f)
{
this.f = f;
}
public void createF()
{
f.f1();
f.f2();
f.f3();
}
}
//建造者抽象类
abstract class F
{
public abstract void f1();
public abstract void f2();
public abstract void f3();
}
//具体实现
class f : F
{
public override void f1()
{
Console.WriteLine("a");
}
public override void f2()
{
Console.WriteLine("b");
}
public override void f3()
{
Console.WriteLine("c");
}
}