zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 策略模式及其与简单工厂模式的区别

    策略模式定义, 先看看维基上如何定义的:

    The strategy pattern(also known as the policy pattern) is a behavioural software design pattern that enables selecting an algorithm at runtime.

    翻译如下:

    策略模式(又名代理模式)是一种行为软件设计模式在运行的过程中能动态的更改算法。由以下几个部分组成:

    1. 定义一组算法(由抽象类或者接口实现)
    2. 封装每个算法
    3. 使得每个算法在类中是可以互换的

     具体实现代码如下:

    // Strategy Pattern
    // 一个类的行为或其算法可以在运行时更改。
    // 关键代码 : 实现同一个或多个接口,在调用的类采用构造函数的形式来进行策略变化
    //
    // step1: 创建一个接口  Strategy.cs
    public interface Strategy
    {
        public int doOperation(int num1, int num2);
    }
    
    // step2: 创建实现接口的实体类。 Operation.cs
    public class OperationAdd : Strategy
    {
        public int doOperation(int num1, int num2)
        {
            return num1 + num2;
        }
    }
    public class OperationMinus : Strategy
    {
        public int doOperation(int num1, int num2)
        {
            return num1 - num2;
        }
    }
    public class OperationMutiply : strategy
    {
        public int doOperation(int num1, int num2)
        {
            return num1 * num2;
        }
    }
    
    
    // step3: 创建 Context clas
    // 用构造函数进行策略的调整
    // 这一步骤,在简单工厂模式中采用的是传入条件进行判断(if..else 或 switch ..case), 这也是与简单工厂模式的唯一区别: 在调用时,策略模式传入对象, 工厂模式传入条件。
    public class Context
    {
        // 接口作为成员, 构造函数传入
        private Strategy strategy;
        public Context(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }
    
        public int executeStrategy(int num1, int num2)
        {
            return strategy.doOperation(num1, num2);
        }
    }
    
    // step4: 使用 Context 来查看当它改变策略 Strategy 时的行为变化
    public class StrategyPatternDemo
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Context context = new Context(new OperationAdd());
            int resutl = context.executeStrategy(10, 5);
    
            context = new Context(new OperationMinus());
            result = context.executeStrategy(10, 5);
        }
    }

     

      参考:http://www.runoob.com/design-pattern/strategy-pattern.html

  • 相关阅读:
    MySql数据库水平扩展过程
    (转)MySQL数据库水平切分的实现原理解析
    SVN安装使用
    servlet基础
    数据库读写分离的性能分析
    java的可变长参数
    java消息服务
    static/final成员与多态
    商业软件与开源软件
    托管堆
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yaolin1228/p/8295649.html
Copyright © 2011-2022 走看看