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  • C语言--enum,typedef enum 枚举类型详解

    原文:http://z515256164.blog.163.com/blog/static/32443029201192182854300/

    有改动

    C语言详解 - 枚举类型

    注:以下全部代码的执行环境为VC++ 6.0

    在程序中,可能需要为某些整数定义一个别名,我们可以利用预处理指令#define来完成这项工作,您的代码可能是:

    #define MON 1

    #define TUE 2

    #define WED 3

    #define THU 4

    #define FRI 5

    #define SAT 6

    #define SUN 7

    在此,我们定义一种新的数据类型,希望它能完成同样的工作。这种新的数据类型叫枚举型。

    1. 定义一种新的数据类型 - 枚举型

    以下代码定义了这种新的数据类型 - 枚举型

    enum DAY

    {

        MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN

    };

    (1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。

    (2) DAY是一个标识符,可以看成这个集合的名字,是一个可选项,即是可有可无的项。

    (3) 第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1。

    (4) 可以人为设定枚举成员的值,从而自定义某个范围内的整数。

    (5) 枚举型是预处理指令#define的替代。

    (6) 类型定义以分号;结束。

    C语言深度解剖:

    一般的定义方式如下:
    enum enum_type_name
    {
       ENUM_CONST_1,
       ENUM_CONST_2,
       ...
       ENUM_CONST_n
    } enum_variable_name;

    注意:enum_type_name 是自定义的一种数据数据类型名,而enum_variable_name 为enum_type_name类型的一个变量,也就是我们平时常说的枚举变量。实际上enum_type_name类型是对一个变量取值范围的限定,而花括号内是它的取值范围,即enum_type_name 类型的变量enum_variable_name 只能取值为花括号内的任何一个值,如果赋给该类型变量的值不在列表中,则会报错或者警告。ENUM_CONST_1、ENUM_CONST_2、...、ENUM_CONST_n,这些成员都是常量,也就是我们平时所说的枚举常量(常量一般用大写)。

    2. 使用枚举类型对变量进行声明

    新的数据类型定义完成后,它就可以使用了。我们已经见过最基本的数据类型,如:整型int, 单精度浮点型float, 双精度浮点型double, 字符型char, 短整型short等等。用这些基本数据类型声明变量通常是这样:

    char a; //变量a的类型均为字符型char

    char letter;

    int x, y, z; //变量x,y和z的类型均为整型int

    int number;

    double m, n;

    double result; //变量result的类型为双精度浮点型double

    既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。

    方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开

    enum DAY

    {

        MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN

    };

    enum DAY yesterday;

    enum DAY today;

    enum DAY tomorrow; //变量tomorrow的类型为枚举型enum DAY

    enum DAY good_day, bad_day; //变量good_day和bad_day的类型均为枚举型enum DAY

    方法二:类型定义与变量声明同时进行:

    enum //跟第一个定义不同的是,此处的标号DAY省略,这是允许的。这种方式相当于定义了

    {                                                                                                                                 一个枚举变量,参考

        saturday,                                                                                                          上面 C语言深度解剖 定义

        sunday = 0,

        monday,

        tuesday,

        wednesday,

        thursday,

        friday

    } workday; //变量workday的类型为枚举型enum DAY

    workday=friday;

    sizeof(workday)=4;

    enum week { Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri Sat, Sun} days; //变量days的类型为枚举型enum week

    enum BOOLEAN { false, true } end_flag, match_flag; //定义枚举类型并声明了两个枚举型变量

    方法三:用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明:

    typedef enum workday  //此处的workday可以省略,或者改成其他,不会影响后面

    {

        saturday,

        sunday = 0,

        monday,

        tuesday,

        wednesday,

        thursday,

        friday

    } workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名,类似于int

    workday today, tomorrow; //此处的workday颜色对应,变量today和tomorrow的类型为枚举型workday,也即enum workday

    enum workday中的workday可以省略:

    typedef enum

    {

        saturday,

        sunday = 0,

        monday,

        tuesday,

        wednesday,

        thursday,

        friday

    } workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名

    workday today, tomorrow; //变量today和tomorrow的类型为枚举型workday,也即enum workday

    也可以用这种方式:

    typedef enum workday   //VC6.0和MDK编译均未通过

    {

        saturday,

        sunday = 0,

        monday,

        tuesday,

        wednesday,

        thursday,

        friday

    };

    workday today, tomorrow; //变量today和tomorrow的类型为枚举型workday,也即enum workday

    注意:同一个程序中不能定义同名的枚举类型,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量。错误示例如下所示:

    错误声明一:存在同名的枚举类型

    typedef enum

    {

    wednesday,

    thursday,

    friday

    } workday;

    typedef enum WEEK

    {

    saturday,

    sunday = 0,

    monday,

    } workday;

    错误声明二:存在同名的枚举成员

    typedef enum

    {

    wednesday,

    thursday,

    friday

    } workday_1;

    typedef enum WEEK

    {

    wednesday,

    sunday = 0,

    monday,

    } workday_2;

    3. 使用枚举类型的变量

    3.1 对枚举型的变量赋值。

    实例将枚举类型的赋值与基本数据类型的赋值进行了对比:

    方法一:先声明变量,再对变量赋值

    #include

    enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

    void main()

    {

    int x, y, z;

    x = 10;

    y = 20;

    z = 30;

    enum DAY yesterday, today, tomorrow;

    yesterday = MON;

    today = TUE;

    tomorrow = WED;

    printf("%d %d %d ", yesterday, today, tomorrow);

    }

    方法二:声明变量的同时赋初值

    #include

    enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

    void main()

    {

    int x=10, y=20, z=30;

    enum DAY yesterday = MON, today = TUE, tomorrow = WED;

    printf("%d %d %d ", yesterday, today, tomorrow);

    }

    方法三:定义类型的同时声明变量,然后对变量赋值。

    #include

    enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } yesterday, today, tomorrow;

    int x, y, z;

    void main()

    {

    x = 10; y = 20; z = 30;

    yesterday = MON;

    today = TUE;

    tomorrow = WED;

    printf("%d %d %d ", x, y, z); //输出:10 20 30

    printf("%d %d %d ", yesterday, today, tomorrow); //输出:1 2 3

    }

    方法四:类型定义,变量声明,赋初值同时进行。

    #include

    enum DAY

    {

    MON=1,

    TUE,

    WED,

    THU,

    FRI,

    SAT,

    SUN

    }

    yesterday = MON, today = TUE, tomorrow = WED;

    int x = 10, y = 20, z = 30;

    void main()

    {

        printf("%d %d %d ", x, y, z); //输出:10 20 30

        printf("%d %d %d ", yesterday, today, tomorrow); //输出:1 2 3

    }

    3.2 对枚举型的变量赋整数值时,需要进行类型转换。

    #include

    enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

    void main()

    {

        enum DAY yesterday, today, tomorrow;

        yesterday = TUE;

        today = (enum DAY) (yesterday + 1); //类型转换

        tomorrow = (enum DAY) 30; //类型转换

        //tomorrow = 3; //错误

        printf("%d %d %d ", yesterday, today, tomorrow); //输出:2 3 30

    }

     

    问题:

    enum Color
    {
    GREEN = 1,
    RED,
    BLUE,
    GREEN_RED = 10,
    GREEN_BLUE
    }ColorVal;

    1.枚举能做到事,#define宏能不能都做到?如果能,那为什么还需要枚举?

    2.求sizeof(ColorVal)
    枚举可以自增1,这样不用每一个值都定义,而宏必须每个值都定义。而且枚举是一个集合,代表一类值,像你代码中的颜色归为一类,方便使用,而宏不能形成集合。
    sizeof(ColorVal)是4,因为ColorVal是一个枚举变量,而枚举变量代表一个整数(如ColorVal = RED),而整数是4个字节。
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