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  • C 双向链表

    单链表的结点都只有一个指向下一个结点的指针

    单链表的数据元素无法直接访问其前驱元素

    逆序访问单链表中的元素是极其耗时的操作!

    len = LinkList_Length(list);

    for (i=len-1; len>=0; i++) //O(n)

    {

    LinkListNode *p = LinkList_Get(list, i); //O(n)

    //访问数据元素p中的元素

    //

    }

    双向链表的定义

    在单链表的结点中增加一个指向其前驱的pre指针

    插入操作异常处理

    插入第一个元素异常处理

    0号位置处插入元素;

    删除操作

    删除操作异常处理

    双向链表的新操作

    获取当前游标指向的数据元素

    将游标重置指向链表中的第一个数据元素

    将游标移动指向到链表中的下一个数据元素

    将游标移动指向到链表中的上一个数据元素

    直接指定删除链表中的某个数据元素

    DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node);

    DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list);

    DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list);

    DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list);

    DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list);

    循环链表插入结点技术场景

    循环链表删除结点技术场景

    优点和缺点

    优点:双向链表在单链表的基础上增加了指向前驱的指针

    功能上双向链表可以完全取代单链表的使用

    双向链表的NextPreCurrent操作可以高效的遍历链表中的所有元素

    缺点:代码复杂

    02 08 10

    #ifndef _MY_DLINKLIST_H_
    #define _MY_DLINKLIST_H_
    
    typedef void DLinkList;
        /*
        typedef struct _tag_DLinkListNode DLinkListNode;
        struct _tag_DLinkListNode
        {
            DLinkListNode* next;
            DLinkListNode* pre;
        };
        */
    
    typedef struct _tag_DLinkListNode
    {
        struct _tag_DLinkListNode* next;
        struct _tag_DLinkListNode * pre;
    }DLinkListNode;
    
    DLinkList* DLinkList_Create();
    
    void DLinkList_Destroy(DLinkList* list);
    
    void DLinkList_Clear(DLinkList* list);
    
    int DLinkList_Length(DLinkList* list);
    
    int DLinkList_Insert(DLinkList* list, DLinkListNode* node, int pos);
    
    DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList* list, int pos);
    
    DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList* list, int pos);
    
    //-- add
    DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node);
    
    DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list);
    
    DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list);
    
    DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list);
    
    DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list);
    
    #endif
    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    #include "DLinkList.h"
    
    typedef struct _tag_DLinkList
    {
        DLinkListNode header;
        DLinkListNode* slider;
        int length;
    } TDLinkList;
    
    DLinkList* DLinkList_Create() 
    {
        TDLinkList* ret = (TDLinkList*)malloc(sizeof(TDLinkList));
    
        if( ret != NULL )
        {
            ret->length = 0;
            ret->header.next = NULL;
            ret->header.pre = NULL;
            ret->slider = NULL;
        }
    
        return ret;
    }
    
    void DLinkList_Destroy(DLinkList* list) 
    {
        if (list != NULL)
        {
            free(list);
        }
    }
    
    void DLinkList_Clear(DLinkList* list) 
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
    
        if( sList != NULL )
        {
            sList->length = 0;
            sList->header.next = NULL;
            sList->header.pre = NULL;
            sList->slider = NULL;
        }
    }
    
    int DLinkList_Length(DLinkList* list) 
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        int ret = -1;
    
        if( sList != NULL )
        {
            ret = sList->length;
        }
    
        return ret;
    }
    
    //大家一定要注意:教科书不会告诉你 项目上如何用;哪些点是项目的重点
    int DLinkList_Insert(DLinkList* list, DLinkListNode* node, int pos) 
    { 
        int ret = 0, i = 0;
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        
        if (list==NULL || node==NULL || pos<0)
        {
            return -1;
        }
        
        DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;
        DLinkListNode* next = NULL; //需要增加next指针
    
        for(i=0; (i<pos) && (current->next != NULL); i++)
        {
            current = current->next;
        }
    
        next = current->next;
    
        //步骤1-2
        current->next = node;
        node->next = next;
    
        //步骤3-4 
        if( next != NULL ) //当链表插入第一个元素,需要特殊处理
        {
            next->pre = node;
        }
        node->pre = current;
    
        if( sList->length == 0 )
        {
            sList->slider = node; //当链表插入第一个元素处理游标
        }
    
        //若在0位置插入,需要特殊处理 新来结点next前pre指向null
        if( current == (DLinkListNode*)sList )
        {
            node->pre = NULL;
        }
    
        sList->length++;
        
        return ret;
    }
    
    DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList* list, int pos) 
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
        int i = 0;
    
        if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
        {
            DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;
    
            for(i=0; i<pos; i++)
            {
                current = current->next;
            }
    
            ret = current->next;
        }
    
        return ret;
    }
    
    //插入第一个节点
    //删除的是最后一个结点,该是如何处理
    DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList* list, int pos) 
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
        int i = 0;
        if (sList == NULL || pos <0 )
        {
            return NULL;
        }
        //if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
        {
            DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;
            DLinkListNode* next = NULL; //需要增加next指针
    
            for(i=0; i<pos; i++)
            {
                current = current->next;
            }
    
            ret = current->next;
            next = ret->next;
    
            //步骤1
            current->next = next;
    
            //步骤2 
            if( next != NULL )//需要特殊处理
            {
                next->pre = current;
    
                if( current == (DLinkListNode*)sList ) //若第0个位置,需要特殊处理
                {
                    next->pre = NULL;
                }
            }
    
            if( sList->slider == ret )
            {
                sList->slider = next;
            }
    
            sList->length--;
        }
    
        return ret;
    }
    
    DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node)
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
        int i = 0;
    
        if( sList != NULL )
        {
            DLinkListNode* current = (DLinkListNode*)sList;
    
            for(i=0; i<sList->length; i++)
            {
                if( current->next == node )
                {
                    ret = current->next;
                    break;
                }
    
                current = current->next;
            }
    
            if( ret != NULL )
            {
                DLinkList_Delete(sList, i);
            }
        }
    
        return ret;
    }
    
    DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list)
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
    
        if( sList != NULL )
        {
            sList->slider = sList->header.next;
            ret = sList->slider;
        }
    
        return ret;
    }
    
    DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list)
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
    
        if( sList != NULL )
        {
            ret = sList->slider;
        }
    
        return ret;
    }
    
    DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list)
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
    
        if( (sList != NULL) && (sList->slider != NULL) )
        {
            ret = sList->slider;
            sList->slider = ret->next;
        }
    
        return ret;
    }
    
    DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list)
    {
        TDLinkList* sList = (TDLinkList*)list;
        DLinkListNode* ret = NULL;
    
        if( (sList != NULL) && (sList->slider != NULL) )
        {
            ret = sList->slider;
            sList->slider = ret->pre;
        }
    
        return ret;
    }
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include "DLinkList.h"
    
    struct Value
    {
        DLinkListNode node;
        int v;
    };
    
    int main()
    {
        int i = 0;
        DLinkList* list = DLinkList_Create();
        struct Value* pv = NULL;
        struct Value v1, v2, v3, v4, v5;
    
        v1.v = 1;    v2.v = 2;    v3.v = 3;    v4.v = 4;
        v5.v = 5;
    
        DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v1, DLinkList_Length(list));
        DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v2, DLinkList_Length(list));
        DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v3, DLinkList_Length(list));
        DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v4, DLinkList_Length(list));
        DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode*)&v5, DLinkList_Length(list));
    
        for(i=0; i<DLinkList_Length(list); i++)
        {
            pv = (struct Value*)DLinkList_Get(list, i);
    
            printf("%d
    ", pv->v);
        }
    
        printf("
    ");
    
        DLinkList_Delete(list, DLinkList_Length(list)-1);
        DLinkList_Delete(list, 0);
        //DLinkList_Delete(list, 3);
        
    
        for(i=0; i<DLinkList_Length(list); i++)
        {
            pv = (struct Value*)DLinkList_Next(list);
    
            printf("%d
    ", pv->v);
        }
    
        printf("
    ");
    
        DLinkList_Reset(list);
        DLinkList_Next(list);
    
        pv = (struct Value*)DLinkList_Current(list);
    
        printf("%d
    ", pv->v);
    
        DLinkList_DeleteNode(list, (DLinkListNode*)pv);
    
        pv = (struct Value*)DLinkList_Current(list);
    
        printf("%d
    ", pv->v);
    
        DLinkList_Pre(list);
    
        pv = (struct Value*)DLinkList_Current(list);
    
        printf("%d
    ", pv->v);
    
        printf("Length: %d
    ", DLinkList_Length(list));
    
        DLinkList_Destroy(list);
        system("pause");
        return 0;
    }
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