以下是一个表示“单向数据流”理念的极简示意:
但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
- 多个视图依赖于同一状态。
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
这就是 Vuex 背后的基本思想,借鉴了 Flux、Redux、和 The Elm Architecture。与其他模式不同的是,Vuex 是专门为 Vue.js 设计的状态管理库,以利用 Vue.js 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutations。
<div id="app"> <p>{{ count }}</p> <p> <button @click="increment">+</button> <button @click="decrement">-</button> </p> </div>
// make sure to call Vue.use(Vuex) if using a module system const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment: state => state.count++, decrement: state => state.count-- } }) new Vue({ el: '#app', computed: { count () { return store.state.count } }, methods: { increment () { store.commit('increment') }, decrement () { store.commit('decrement') } } })
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。"store" 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
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Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
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你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
Vuex 使用 单一状态树 —— 是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。