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  • TS3

    let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
    console.log(first); // outputs 1
    console.log(rest); // outputs [ 2, 3, 4 ]
    
    let [first] = [1, 2, 3, 4];
    console.log(first); // outputs 1
    ----------------------------------------
    对象解构:
    let o = {
        a: "foo",
        b: 12,
        c: "bar"
    };
    let { a, b } = o;
    
    
    let { a, ...passthrough } = o;
    let total = passthrough.b + passthrough.c.length;
    ---------------------------------------
    属性重命名:
    let { a: newName1, b: newName2 } = o; 
    等价于:
    let newName1 = o.a;
    let newName2 = o.b;
    
    这里的冒号不是指示类型的。 如果你想指定它的类型
    let {a, b}: {a: string, b: number} = o;
    let { a, b = 1001 } = o; //默认值
    
    ----------------------------------------
    函数申明解构:
    type C = { a: string, b?: number }
    function f(  { a, b }: C  ): void {
    }
    
    function f(  { a, b = 1 } = { a: "", b: 0 }  ): void {
    }
    f();   // ok, default to { a: "", b: 0 }
    -----------------------------------------------------------
    interface 类型检查器不会去检查属性的顺序,编译器只会检查那些必需的属性是否存在,可以比接口规定的属性多。
    interface X{
        readonly a?:string;  //一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值
        b?:number;
    }
    function ff(x:X):{a:string,b:number}{} //函数返回值规定类型
    --------------------------------------------
    只读属性:一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值
    interface Point {
        readonly x: number;
        readonly y: number;
    }
    let p1: Point = { x: 10, y: 20 };
    p1.x = 5; // error!
    
    ReadonlyArray<T>类型,把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改。
    let a: number[] = [1, 2, 3, 4];
    let ro: ReadonlyArray<number> = a;
    ro[0] = 12; // error!
    ro.push(5); // error!
    ro.length = 100; // error!
    a = ro; // error!
    上面代码的最后一行,可以看到就算把整个ReadonlyArray赋值到一个普通数组也是不可以的。 但是你可以用类型断言重写:a = ro as number[];
    
    最简单判断该用readonly还是const的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用readonly。
    ----------------------------------
    类静态部分与实例部分的区别:
    类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型,类实现了一个接口时,只能够做到对其实例部分进行类型检查。 constructor存在于类的静态部分,所以不能检查。因此要检验类的构造函数不能用继承的方法,而是直接操作类的静态部分。 
    interface ClockConstructor {  //用来检验构造函数
        new (hour: number,s:string);
    }
    class DigitalClock{//校验构造函数不能用继承的方式,   也不再类的上面做操作,
        constructor(h: number) { }
        tick() {
            console.log("beep beep");
        }
    }
    var dd = new DigitalClock(2);//new 之前做检验
    function createClock(ctor: ClockConstructor) {  //而是在传参数的时候做校验
        return new ctor(1);
    }
    let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17);
    ----------------------------------------------------------------
    接口继承类: 接口同样会继承到类的private和protected成员。接口里面的成员变量不能有访问修饰符、不能赋值、方法不能有访问修饰符和实现。
    
    类里面没有方法的重载。有方法的重写。 子类必须调用super函数, super只能在构造函数中用,
    
    private只能在本类访问,不能在子类访问。protected可以在子类中访问。构造函数也可以被标记成protected,只能在子类实例化。
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    参数属性:
    class Animal {
        constructor(private name: string) { }
    }
    构造函数里使用private name: string参数来创建和初始化name成员。 
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    接口里面方法没有{}。抽象类里面方法要有{}。抽象类中的抽象方法必须在子类实现。类没有构造函数也可以有实例。静态属性和方法在类内部也是通过类.访问。
    --------------------------------
    class A{
        static abc = "abc";
        def = "def";
        gret(){
            console.log(A.abc);
        }
    }
    
    let a = new A();
    console.log(a.gret());//abc
    
    let a1 : typeof A = A;
    a1.abc = "abc1";
    
    let a3 = new a1();
    a3.gret();//abc1
    --------------------------------
    js的参数是可传可不传的,ts的参数是一定要传的,函数的可选参数如果出现在最后面不传即可,如果出现在中间要传undefined才使用默认值。
    --------------------------------
    thisvar suits = 4;
    let deck = {
        suits: 1,
        createCardPicker: function() {
            var suits = 3;
            return function() {
                var suits = 2;
                return {suit: this.suits};  //return 出去,不带着当前this,而是出去之后的this,
            }
        }
    }
    
    let cardPicker = deck.createCardPicker();
    let pickedCard = cardPicker();
    
    console.log( pickedCard.suit ); //4
    
    --------------------------
    var suits = 4;
    let deck = {
        suits: 1,
        createCardPicker: function() {
            var suits = 3;
            return () => {
                var suits = 2;
                return {suit: this};
            }
        }
    }
    
    let cardPicker = deck.createCardPicker();
    let pickedCard = cardPicker();
    console.log( pickedCard.suit ); //1,箭头函数会绑定里面的this,出去之后也带着这个this,不会改变。箭头函数能保存函数创建时的 this值,而不是调用时的值
    
    interface Card {
        suit: string;
        a:number;
    }
    interface Deck {
        suits: string;
        aa:number;
        createCardPicker(this: Deck): (a:number) => Card;  //这个函数的返回值是一个函数
    }
    interface D{
        suits:number;
    }
    var suits = "suitssuits";
    
    let deck : Deck = {  //这个Deck校验deck,
        suits: "hearts",
        aa:333,
        createCardPicker: function(this: D) { //校验调用createCardPicker方法的对象,
            if(suits){
                return (a:number) => {
                    return {suit: this.suits,a:123};  //"hearts"
                }
            }else{
                return function(a:number) {
                    return {suit: this.suits,a:123};    //suitssuits
                }
            }
        }
    }
    
    let a = {s : deckDeck.createCardPicker,suits:333333334444444};
    let s = a.s()
    console.log( s(1).suit );
    
    
    let cardPicker = deck.createCardPicker();
    let pickedCard = cardPicker(2);
    alert( pickedCard.suit );
    
    --------------------------------
    class Foo {
      x = 3;
      print() {
        console.log('x is ' + this.x);
      }
    }
    
    var f = new Foo();
    f.print(); // Prints 'x is 3' as expected
    
    // Use the class method in an object literal
    var z = { x: 10, p: f.print };
    z.p(); // Prints 'x is 10'
    
    var p = z.p;
    p(); // Prints 'x is undefined'
    --------------------------------
    泛型:function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {}
    
    枚举:  通过字符串可以找到整数,通过整数也可以找到字符串。它包含双向映射(name -> value)和(value -> name)
    enum FileAccess {
        None,
        Read    = 1,
        Write   = 2,
        ReadWrite  = 9,
        G = 123,
    }
    var FileAccess;
    (function (FileAccess) {
        FileAccess[FileAccess["None"] = 0] = "None";
        FileAccess[FileAccess["Read"] = 1] = "Read";
        FileAccess[FileAccess["Write"] = 2] = "Write";
        FileAccess[FileAccess["ReadWrite"] = 9] = "ReadWrite";
        FileAccess[FileAccess["G"] = 123] = "G";
    })(FileAccess || (FileAccess = {}));
    
    ------------------------------------
    类型兼容性:
    interface i{
        f:number;
        s();
    }
    var f = {
        f:1,
        s:function () {},
        ss:22,
    };
    function ff(x:i){ // f的属性比i多,只要能够全部赋值就可以了,所可以比目标对象的属性多
        x.s();
    }
    ff(f);
    ----------------
    函数赋值:
    let x = (a: number) => 0;
    let y = (b: number, s: string) => 0;
    y = x; // OK,y函数要能够把x函数使用起来,y的参数要多于x
    x = y; // Error
    
    解析js:
    var x = function (x) { return "x"; };
    var y = function (x, y) { return '1'; };
    x = y;
    y = x;
    ------
    let items = [1, 2, 3];
    items.forEach((item, index, array) => console.log(item));
    items.forEach((item) => console.log(item));
    ------
    let x = () => ({name: 'Alice'});
    let y = () => ({name: 'Alice', location: 'Seattle'});
    x = y; // OK
    y = x; // Error
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