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  • JAVA程序性能优化

    Java程序性能优化



    一、避免在循环条件中使用复杂表达式


    在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

    例子:
    import java.util.Vector;
    class CEL {
        void method (Vector vector) {
            for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation
                ; // ...
        }
    }

    更正:
    class CEL_fixed {
        void method (Vector vector) {
            int size = vector.size ()
            for (int i = 0; i < size; i++)
                ; // ...
        }
    }

    二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小


    JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。
    通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。

    例子:
    import java.util.Vector;
    public class DIC {
        public void addObjects (Object[] o) {
            // if length > 10, Vector needs to expand 
            for (int i = 0; i< o.length;i++) {    
                v.add(o);   // capacity before it can add more elements.
            }
        }
        public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.
    }

    更正:
    自己设定初始大小。
        public Vector v = new Vector(20);  
        public Hashtable hash = new Hashtable(10); 

    参考资料:
    Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming 
    Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57

    三、在finally块中关闭Stream


    程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
             
    例子:
    import java.io.*;
    public class CS {
        public static void main (String args[]) {
            CS cs = new CS ();
            cs.method ();
        }
        public void method () {
            try {
                FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
                int count = 0;
                while (fis.read () != -1)
                    count++;
                System.out.println (count);
                fis.close ();
            } catch (FileNotFoundException e1) {
            } catch (IOException e2) {
            }
        }
    }
             
    更正:
    在最后一个catch后添加一个finally块

    参考资料:
    Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
    Addison Wesley, 2000, pp.77-79

    四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组


    'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。
             
    例子:
    public class IRB
    {
        void method () {
            int[] array1 = new int [100];
            for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
                array1 [i] = i;
            }
            int[] array2 = new int [100];
            for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
                array2 [i] = array1 [i];                 // Violation
            }
        }
    }
             
    更正:
    public class IRB
    {
        void method () {
            int[] array1 = new int [100];
            for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
                array1 [i] = i;
            }
            int[] array2 = new int [100];
            System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
        }
    }
             
    参考资料:
    http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html

    五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”


    简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”

    例子:
    class MAF {
        public void setSize (int size) {
             _size = size;
        }
        private int _size;
    }

    更正:
    class DAF_fixed {
        final public void setSize (int size) {
             _size = size;
        }
        private int _size;
    }

    参考资料:
    Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5
    Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9

    六、避免不需要的instanceof操作


    如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
             
    例子:         
    public class UISO {
        public UISO () {}
    }
    class Dog extends UISO {
        void method (Dog dog, UISO u) {
            Dog d = dog;
            if (d instanceof UISO) // always true.
                System.out.println("Dog is a UISO"); 
            UISO uiso = u;
            if (uiso instanceof Object) // always true.
                System.out.println("uiso is an Object"); 
        }
    }
             
    更正:         
    删掉不需要的instanceof操作。
             
    class Dog extends UISO {
        void method () {
            Dog d;
            System.out.println ("Dog is an UISO");
            System.out.println ("UISO is an UISO");
        }
    }

    七、避免不需要的造型操作


    所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
    例子:
    class UNC {
        String _id = "UNC";
    }
    class Dog extends UNC {
        void method () {
            Dog dog = new Dog ();
            UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.
            Object o = (Object)dog;         // not necessary.
        }
    }
             
    更正:         
    class Dog extends UNC {
        void method () {
            Dog dog = new Dog();
            UNC animal = dog;
            Object o = dog;
        }
    }
             
    参考资料:
    Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
    for Effective Java".  Addison-Wesley, 1999. pp.22-23

    八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith()


    用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的!
             
    例子:
    public class PCTS {
        private void method(String s) {
            if (s.startsWith("a")) { // violation
                // ...
            }
        }
    }
             
    更正         
    将'startsWith()' 替换成'charAt()'.
    public class PCTS {
        private void method(String s) {
            if ('a' == s.charAt(0)) {
                // ...
            }
        }
    }
             
    参考资料:
    Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming 
    Techniques"  Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3

    九、使用移位操作来代替'a / b'操作


    "/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。

    例子:
    public class SDIV {
        public static final int NUM = 16;
        public void calculate(int a) {
            int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".
            int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".
            int temp = a / 3;
        }
    }

    更正:
    public class SDIV {
        public static final int NUM = 16;
        public void calculate(int a) {
            int div = a >> 2;  
            int div2 = a >> 3; 
            int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作
        }
    }

    十、使用移位操作代替'a * b'


    同上。
    [i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。

    例子:
    public class SMUL {
        public void calculate(int a) {
            int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".
            int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".
            int temp = a * 3;
        }
    }

    更正:
    package OPT;
    public class SMUL {
        public void calculate(int a) {
            int mul = a << 2;  
            int mul2 = a << 3; 
            int temp = a * 3;       // 不能转换
        }
    }

    十一、在字符串相加的时候,使用 ' ' 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话



    例子:
    public class STR {
        public void method(String s) {
            String string = s + "d"  // violation.
            string = "abc" + "d"      // violation.
        }
    }

    更正:
    将一个字符的字符串替换成' '
    public class STR {
        public void method(String s) {
            String string = s + 'd'
            string = "abc" + 'd'   
        }
    }

    十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法


    方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。

    例子:
    import java.util.Vector;
    public class SYN {
        public synchronized void method (Object o) {
        }
        private void test () {
            for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                method (vector.elementAt(i));    // violation
            }
        }
        private Vector vector = new Vector (5, 5);
    }

    更正:
    不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:
    import java.util.Vector;
    public class SYN {
        public void method (Object o) {
        }
    private void test () {
        synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法
                for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
                    method (vector.elementAt(i));   
                }
            }
        }
        private Vector vector = new Vector (5, 5);
    }

    十三、将try/catch块移出循环


    把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译JIT被关闭或者你所使用的是一个不带JIT的JVM,性能会将下降21%之多!
             
    例子:         
    import java.io.FileInputStream;
    public class TRY {
        void method (FileInputStream fis) {
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                try {                                      // violation
                    _sum += fis.read();
                } catch (Exception e) {}
            }
        }
        private int _sum;
    }
             
    更正:         
    将try/catch块移出循环         
        void method (FileInputStream fis) {
            try {
                for (int i = 0; i < size; i++) {
                    _sum += fis.read();
                }
            } catch (Exception e) {}
        }
             
    参考资料:
    Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
    Addison Wesley, 2000, pp.81 – 83

    十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断


    将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:
    1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);
    2)代码也会更加干净 。

    例子:
    public class UEQ
    {
        boolean method (String string) {
            return string.endsWith ("a") == true;   // Violation
        }
    }

    更正:
    class UEQ_fixed
    {
        boolean method (String string) {
            return string.endsWith ("a");
        }
    }

    十五、对于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'


    常量字符串并不需要动态改变长度。
    例子:
    public class USC {
        String method () {
            StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");
            String t = s + "World!";
            return t;
        }
    }

    更正:
    把StringBuffer换成String,如果确定这个String不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。

    十六、用'StringTokenizer' 代替 'indexOf()' 和'substring()'


    字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexOf()和substring()来分析字符串容易导致StringIndexOutOfBoundsException。而使用StringTokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。

    例子:
    public class UST {
        void parseString(String string) {
            int index = 0;
            while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {
                System.out.println (string.substring(index, string.length()));
            }
        }
    }

    参考资料:
    Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"
    Prentice Hall PTR, ISBN: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283

    十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构


    条件操作符更加的简捷
    例子:
    public class IF {
        public int method(boolean isDone) {
            if (isDone) { 
                return 0;
            } else {
                return 10;
            }
        }
    }

    更正:
    public class IF {
        public int method(boolean isDone) {
            return (isDone ? 0 : 10);
        }
    }

    十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构


    例子:
    public class IFAS {
        void method(boolean isTrue) {
            if (isTrue) { 
                _value = 0;
            } else {
                _value = 1;
            }
        }
        private int _value = 0;
    }

    更正:
    public class IFAS {
        void method(boolean isTrue) {
            _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.
        }
        private int _value = 0;
    }

    十九、不要在循环体中实例化变量


    在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗

    例子:         
    import java.util.Vector;
    public class LOOP {
        void method (Vector v) {
            for (int i=0;i < v.size();i++) {
                Object o = new Object();
                o = v.elementAt(i);
            }
        }
    }
             
    更正:         
    在循环体外定义变量,并反复使用         
    import java.util.Vector;
    public class LOOP {
        void method (Vector v) {
            Object o;
            for (int i=0;i<v.size();i++) {
                o = v.elementAt(i);
            }
        }
    }

    二十、确定 StringBuffer的容量


    StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

    例子:         
    public class RSBC {
        void method () {
            StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation
            buffer.append ("hello");
        }
    }
             
    更正:         
    为StringBuffer提供寝大小。         
    public class RSBC {
        void method () {
            StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);
            buffer.append ("hello");
        }
        private final int MAX = 100;
    }
             
    参考资料:
    Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming 
    Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 p.30 – 31

    二十一、尽可能的使用栈变量


    如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。
             
    例子:
    public class USV {
        void getSum (int[] values) {
            for (int i=0; i < value.length; i++) {
                _sum += value[i];           // violation.
            }
        }
        void getSum2 (int[] values) {
            for (int i=0; i < value.length; i++) {
                _staticSum += value[i];
            }
        }
        private int _sum;
        private static int _staticSum;
    }     
             
    更正:         
    如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。
    你可以按下面的方法来修改getSum()方法:         
    void getSum (int[] values) {
        int sum = _sum;  // temporary local variable.
        for (int i=0; i < value.length; i++) {
            sum += value[i];
        }
        _sum = sum;
    }
             
    参考资料:         
    Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
    Addison Wesley, 2000, pp.122 – 125

    二十二、不要总是使用取反操作符(!)


    取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。

    例子:
    public class DUN {
        boolean method (boolean a, boolean b) {
            if (!a)
                return !a;
            else
                return !b;
        }
    }

    更正:
    如果可能不要使用取反操作符(!)

    二十三、与一个接口 进行instanceof操作


    基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。

    例子:
    public class INSOF {
        private void method (Object o) {
            if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better
            if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.
        }
    }

    class ClassBase {}
    interface InterfaceBase {}

    参考资料:
    Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"
    Prentice Hall PTR, 2000.  pp.207
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