一、javascript的基本变量类型(6种)
基本变量类型(原始数据类型)直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储。
1.number
2.string
3.boolean
4.null
5.undefined
6.symbol(代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它的出现我认为主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题
)
二、javascript的所有变量类型(7种)
1.number
2.string
3.boolean
4.null
5.undefined
6.symbol
7.object(array,da'te,function)
object引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在
栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实
体。
堆和栈的区别:
堆和栈的概念存在于数据结构中和操作系统内存中。
在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。而堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。完全
二叉树是堆的一种实现方式。
在操作系统中,内存被分为栈区和堆区。
栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区内存一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。
三、NaN:not a numer
四、typeof
使用typeof来判断是属于那种类型(注意判断null的时候为object)
五、一些奇奇怪怪的东东
六、葵花:null和undefined的区别
定义了一个变量/函数,但是没有赋值/返回,就是undefined
null:赋值了,但是赋的空值;
一张网图来加深记忆:
我是前端小白,如有错误欢迎指出。
加油,奥里给~