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  • C# struct结构体与enum枚举基本知识点,class与struct的区别

     1 using UnityEngine;
     2 /// <summary>
     3 /// 枚举类型
     4 /// </summary>
     5 public enum state
     6 {
     7     gameStart,
     8     gameRuning,
     9     gameOver
    10 }
    11 /// <summary>
    12 /// struct结构体 用于储存数据
    13 /// </summary>
    14 public struct data
    15 {
    16     public string name;
    17     public int age;
    18     
    19 }
    20 public class test : MonoBehaviour
    21 {
    22     /*
    23       struct与class的区别:
    24             1.class 是引用类型,structs是值类型
    25             2.class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。
    26             3.实例一个class,它创建在堆上。实例一个struct,它创建在栈上.
    27             4.类使用前必须new关键字实例化,Struct不需要
    28             5.Struct不支持继承和多态,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰
    29             6.Class 可以有明显的无参数构造函数,但是Struct不可以
    30             7.Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。
    31     */
    32  
    33  
    34     void Start()
    35     {
    36         //枚举类型的赋值,枚举类型一般用于游戏状态的控制
    37         state _state1 = state.gameOver;
    38  
    39  
    40         //struct结构体赋值 不需要用new关键字实例化
    41         data _data1;
    42         _data1.name = "H";
    43         _data1.age = 1;
    44  
    45  
    46         data _data2;
    47         _data2.name = "J";
    48         _data2.age = 2;
    49     }
    50 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/12503201.html
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