使用前,先#include <QMouseEvent>
在MainWindow类中重写mouseMoveEvent函数,并自定义一个信号(这里是mouseMove)
1 //mainwindow.h
2
3 #ifndef MAINWINDOW_H
4 #define MAINWINDOW_H
5
6 #include <QMainWindow>
7 #include <QWidget>
8 #include <QMouseEvent>
9
10 namespace Ui {
11 class MainWindow;
12 }
13
14 class MainWindow : public QMainWindow
15 {
16 Q_OBJECT
17
18 public:
19 explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
20 ~MainWindow();
21
22 private:
23 Ui::MainWindow *ui;
24 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);//重写mouseMoveEvent函数
25
26 private slots:
27 void draw(QMouseEvent *event);//这是跟踪鼠标移动要触发的槽函数
28
29 signals:
30 void mouseMove(QMouseEvent *event);//自定义一个信号
31 };
重写mouseMoveEvent函数,内容为发送mouseMove信号即可
1 //mainwindow.cpp
2
3 #include "mainwindow.h"
4 #include "ui_mainwindow.h"
5
6 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
7 QMainWindow(parent),
8 ui(new Ui::MainWindow)
9 {
10 ui->setupUi(this);
11
12 connect(this,SIGNAL(mouseMove(QMouseEvent *)),this,SLOT(draw(QMouseEvent *)));
13
14 QMainWindow::setMouseTracking(true);
15 QMainWindow::centralWidget()->setMouseTracking(true);
16 ui->openGLWidget->setMouseTracking(true);
17 }
18
19 MainWindow::~MainWindow()
20 {
21 delete ui;
22 }
23
24 void MainWindow::draw(QMouseEvent *event){
25 pass
26 }
27
28 void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){
29 emit mouseMove(event);
30 }
需要注意的是,在MainWindow构造函数中对需要跟踪鼠标位置的组件,及其所属的各级父类和容器setMouseTracking(true),否则只有在按住左键或右键时才会捕捉鼠标位置。
网上很多setMouseTracking(true)了没起作用的,是因为只调用了一次,没有对父类和容器调用