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  • LabVIEW 关于定时的研究

    对于LabVIEW中用于定时的两个最常用的vi就是Wait (ms).vi 以及 Wait Until Next ms Multiple,本文将用实际例子来讲述这两个vi的区别。不想看后面的详细讨论的可以只看下面几个结论即可: 

    1. 如果想实现定周期While循环时,需要用Wait(ms).vi而不是Wait Until Next ms Multiple.vi
    2. Wait(ms).vi在与代码并行时可以保证整个运行时间为设定值,这个功能一般都会以为是Wait Until Next ms Multiple.vi的特性
    3. Wait Until Next ms Multiple.vi 并非想象中那么好用,它会造成不少的问题,至少第一次的运行时间无法保证为设定值。
    4. 在代码执行时间没超过设定值时,两者可以通过编程实现大致相同的功能,但是当代码执行时间很大时,两者的处理方法是截然不同的。

    一.Wait (ms)

     
       对于Wait (ms) 这个vi来说需要分两部分来讨论,即它是被顺序地放入代码中还是并行地放入代码中,这两种方式的不同将导致它起的作用完全不同。
     (1)顺序模式
       看一下附带程序中的Wait Sequence Demo 1.vi ,在一个While循环中,首先用Time Delay.vi延时0.05s,然后顺序地使用Wait (ms).vi,设为20ms。
     
       最后运行后的结果如下图,循环的周期在70ms左右。
     
       从结果中可以得知,在顺序模式中,Wait (ms).vi是实打实地延时了所设定的时间,如果其他顺序中的代码耗了时间后,那整个循环的时间就是代码时间+延时的时间。即使在此例中将Time Delay换成一些其他消耗一定时间的code后结果也是一样。

     (2)并行模式
      当在并行模式时,在不是跑Real-Time时,Wait (ms)这个vi竟然是能保证整个循环周期是所设定的值,我们看下面的例子(Wait Parallel Demo 1.vi),程序如下:
     
        循环中有n多Wait(ms).vi,运行后的结果是循环周期是20ms,因此可以初步得出结论,对于Wait(ms).vi与其他代码并行时,它会保证整个部分的运行时间是所设定的值(millisecondes to wait)。
     
        如果还不很确定的话可以看下面一个例子(Wait Parallel Demo 2.vi):整个程序的循环中有一个Code.vi这样一个小vi,它的作用就是运行一堆代码从而占据一段时间(可调)。Results中有两条曲线,白线表示的是代码的运行时间,红线表示的是整个循环的运行时间。 
     
        运行后,我们将Loop Num设小一点,比如5,以保证代码的执行时间小于20ms,得到下面的结果曲线,可以看到,当代码时间不大于设定时间值时,整个循环周期保证为设定值。
     
        我们再将Loop Num增大,使代码执行时间大于20ms,从而得到下面的结果曲线,即循环周期跟着代码的时间走了。
     
        那么我们大致知道了Wait(ms).vi在并行时的特性了,那么在下面的框图中可以很明显地推断出循环周期是50ms。
     

    二.Wait Until Next ms Multiple

     
           要比较好的解释这个vi,需要知道系统(至少Windows里有)中有一个millisecond timer这样一个计时器,这个vi跟这个计时器有着千丝万缕的关系。
           简单来说,这个vi将一直等到ms timer得到输入值的整数倍才结束,通过下面的example,将会更好的理解(Wait Until Demo 1.vi)。程序中,首先输入50ms给Wait Until,计算第一次Wait Until花的时间,再输入50ms,同样地计算出第二次Wait Until花的时间。
     
           运行完程序后,得到大致下面的结果:
     
            每次运行的结果都不相同,但是可以看到,第一次Wait Until所花的时间总不是50ms,而第二次花的时间肯定是50ms,并且Timer Value两次一般都是50ms的倍数;出现这样的情况是这样来解释:首先,在程序运行的时候,系统的Timer值并不会正好是50的倍数,假设为10450935,那么程序在运行了15ms后Timer达到10450950(50的倍数)从而结束第一个Wait Until;在之后又进入第二个Wait Until,在达到后一个50的倍数(10451000)后完成。
           因此,如果将Wait Until并行地放在While循环中时,可能会出现两个问题,首先是它的第一次的周期就是不确定的。如下面的例子(Wait Until Parallel Demo 1.vi):

           将按钮调在Wait Until和Wait,运行程序后,得到下面的对比结果:
      
      可以看到,在用Wait Until时,第一次(即第二个值)都达不到20ms,但用Wait时,第一次就能保证在20ms,这是由于程序刚开始时Timer值不是整数倍导致。
           用Wait Until Next ms Multiple.vi的第二个问题见下面的链接,讲得也很清楚了:http://zone.ni.com/devzone/cda/tut/p/id/4120
           最后再看一个例子,当Wait Until放在顺序模式中时,大致可以起到Wait的并行模式的作用,但是在代码时间超过设定值时,两者还是有着很大的区别。
     
         当将Loop Num设大后,代码执行时间超过了20ms,此时得到的结果如下图,执行周期达到了40ms,这也证明了一旦代码时间超过设定值后,Wait Until就会一直等到下一个设定值的整数倍才能结束。

     

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