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  • Qt class 前置声明

    在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示:

    #ifndef WIDGET_H
    #define WIDGET_H
    
    #include <QWidget>
    #include <QtNetwork>
    class QTcpSocket;            // 前置声明                                
    
    namespace Ui {
    class Widget;
    }
    
    class Widget : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit Widget(QWidget *parent = 0);
        ~Widget();
    
    private slots:
        void on_pushButton_clicked();
        void newConnection();
        void readMessage();
        void sendMessage();
        void displayError(QAbstractSocket::SocketError);  
    private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket * tcpSocket; QString message; quint16 blockSize; }; 
    #endif // WIDGET_H

    这是widget.h里面的代码,在里面用到了QTcpSocket类型,并对其class进行前置声明。

    其主要作用:告诉编译器用到的这些类已经存在,并且不需要知道这些类的完整定义。

             原因:在.h文件中主要是简单地定义了指向这些类的对象的指针,而并没有涉及到该类的其他方面。

             好处:避免了头文件被其他文件多次包含,提高了编译速度。

       编程原则:如果头文件中一些声明不需要包含其头文件时,尽量在头文件中使用类前置声明。尽量不要在头文件中包含另外的头文件

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ycbeginner/p/9403976.html
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