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  • webpack-记录1

    1. 模块化

      1. 前端模块化的原因

        1. 最早期就只是html和css处理网页
        2. 发明一种语言来操作html和css js
        3. 早期只是在html文件里直接在script标签里写一些脚本代码
        4. 随着Ajax的出现,慢慢形成了前后端的分离
        5. 客户端需要完成的事情越来愈多,代码量与日俱增
        6. 为了应对代码量的增加,通常会将代码组织在多个js文件中,进行维护,就会出现许多问题
      2. 早期模块化的缺点

        1. 全局变量命名冲突问题

        2. 这种方式对js文件引入顺序依耐性强

        3. 可以用闭包的方式解决命名冲突 ,但是代码不可复用

        4. 早期的解决方案:

          1. 闭包+函数调用后导出一个对象

          2. //模块a中的代码  这种方式只需要模块名字不同
            var moduleA=(function(){
            	var obj={}
              var flag=true
            	var sum =function(x,y){
            		return x+y
            	}
            	obj.flag=flag
            	obj.sum=sum
            	return obj
            })()
            
            //模块b中的代码
            if(moduleA.flag){
                  console.log('我定义的a变量是true')
            }
            
        5. 常用模块化规范

    2. 什么是webpack

      1. 本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle
    3. 为什么要使用它

      1. 分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用
      2. 处理模块间的依赖
      3. 处理浏览器不识别的文件
    4. webpack中使用es6语法

    5. webpack基于node使用

      1. 必须先安装node
    6. 为什么全局安装后,还要局部安装

      1. 如果直接在终端输入webpack命令,会在全局中找对应的包,使用的是全局安装的包
      2. 如果在packjson中执行脚本命令,会优先在本地项目中找对应的包 就是node_modules,没找到才会去全局中找
      3. 全局安装和局部安装和使用的区别
    7. 在webpack4.x中,约定大于配置

      1. 默认的打包入口路径:src文件夹下index.js文件
      2. 默认的打包出口路径:dist文件夹下的main.js文件
      3. webpack.config.js下mode: development
    8. 安装热更新

      1. cnpm i -D webpack-dev-server

      2. 运行可以直接在node_modules中找到webpack-dev-server运行

      3. 一般我们是在脚本中添加代码

        1. "scripts": {
          "serve": "webpack-dev-server --open --port 9999"
          },
          
      4. 可以加一些参数

        1. --open 自动打开
        2. --port 端口号设置
        3. --hot
        4. --host
        5. 浏览器设置
        6. --config 自定义配置文件
      5. 会默认打包生成一个main.js文件,位置在根目录下,我们看不到,是存在于内存中的

      6. webpack-dev-server的原理
        就是搭建一个本地node服务器,然后热更新
        默认运行在8080端口
        默认打开的是index.html文件 这个文件是 htmlPlugin插件根据你指定的文件生成一个名字为 index.html 的文件
        默认引入了一个看不见的只存在与内存中的main.js文件

      7. devServer: {
            contentBase: path.join(__dirname, 'src'), //构建项目目录
            compress: true,
            port: 9999,
            open: true
          },
        
      8. 脚本代码会覆盖上面的配置代码

    9. html插件

      1. cnpm i -D html-webpack-plugin

      2. 导包

      3. 在配置文件中创建plugin节点

      4. 创建对象

      5. const path = require('path')
        const htmlWebPackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //html插件
        const htmlPlugin = new htmlWebPackPlugin({
          template: path.join(__dirname, './index.html'),//源文件  __dirname当前文件的目录  拼接
          filename: 'index.html'
        })
        module.exports = {
          // 模式
          mode: "development",
          //devserver
          // --open --port 9000
          devServer: {
            contentBase: path.join(__dirname, 'src'), //构建项目目录
            compress: true,
            port: 9999,
            open: true
          },
          // 插件
          plugins: [
            htmlPlugin
          ],
          //loader
          module: {
            rules: [
              {
        
              }
            ]
          }
        }
        
      6. 根据源文件生成一个index.html文件在内存中,我们看不到,可以单击网页源文件查看,此时会看到多引入了一个main.js文件,于是我们修改index.html中的代码,不需要引入了,这个文件类似于main,js文件都是在内存中

    10. loader和plugin的区别

    11. Webpack的常用Loader有哪些(高频率), 插件怎么配. 如何优化webpack的配置.

    区别

    https://www.cnblogs.com/cowboybusy/p/10419516.html
    https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/104562824
    https://www.zhihu.com/question/270332768?sort=created
    https://blog.csdn.net/sinat_17775997/article/details/116194154?spm=1001.2014.3001.5502

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