zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 第九周课程总结&实验报告(七)

    实验任务详情:

    完成火车站售票程序的模拟。

    要求:
    (1)总票数1000张;
    (2)10个窗口同时开始卖票;
    (3)卖票过程延时1秒钟;
    (4)不能出现一票多卖或卖出负数号票的情况。

    实验代码:

    package number3;
    
    class MyThread implements Runnable{                  //实现Runnable接口
        private int ticket=1000;
        public void run() {                                           //覆写run()方法
            for(int i=0;i<100;i++) {
                synchronized(this) {                            //设置需要同步的操作
                    if(ticket>0) {                                   //判断是否有票
                        try {
                            Thread.sleep(1000);        //休眠的时间1秒
                        }
                        catch(InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票,余票:"+--ticket);  //输出信息  
                    }
                }
            }
        }
    };
    public class Ticket{
        public static void main(String[] args) {
        	 MyThread mt=new MyThread();       //定义MyThread线程对象
        	 new Thread(mt,"窗口1").start();                //启动线程
        	 new Thread(mt,"窗口2").start();
        	 new Thread(mt,"窗口3").start();
        	 new Thread(mt,"窗口4").start();
        	 new Thread(mt,"窗口5").start();
        	 new Thread(mt,"窗口6").start();
        	 new Thread(mt,"窗口7").start();
        	 new Thread(mt,"窗口8").start();
        	 new Thread(mt,"窗口9").start();
        	 new Thread(mt,"窗口10").start();
        }
    }
    

    实验截图

    这里是只运行5次的截图,运算量太大,所以显示运行过程。

    学习总结:1.多线程可有thread类,还有runnable。每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。

    2.数据的同步syntronized

    synchronized样式:
    synchronized(同步对象){
    需要同步的代码;
    }
    
  • 相关阅读:
    cocos2dx-基本动画制作
    cocos2dx-CCScrollView的制作
    回调函数的作用
    cocos2dx-Action动作
    cocos2dx-cpptest的结构
    重载函数
    .h和.cpp的用法与区别
    NDK配置之体会
    Cocos2d-x 3.1 内存管理机制
    idea spring boot
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ydlBLOG/p/11737698.html
Copyright © 2011-2022 走看看