zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 带你玩转Visual Studio——性能分析与优化

    找到性能瓶颈

    二八法则适合很多事物:最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%的尽管是多数,却是次要的。在程序代码中也是一样,决定应用性能的就那20%的代码(甚至更少)。因此优化实践中,我们将精力集中优化那20%最耗时的代码上,这那20%的代码就是程序的性能瓶颈,主要针对这部分代码进行优化。

    常见优化方法:

    这部分我就不写,直接参见《性能调优攻略》,因为我没有自信能写出比这更好的。

    如果不想这么深入地了解,看看《C++程序常见的性能调优方式》这篇文章也是不错的。

    应用案例

    我们以一个应用案例来讲解,以至于不会那么乏味难懂。

    我们知道能被1和它本身整除的整数叫质数,假设1到任意整数N的和为Sn(Sn=1+2+3+…+n)。现在要求10000100000之间所有质数和Sn

    可能你会觉得这问题不是So Easy吗!都不用脑袋想,咣当一下就把代码写完了,代码如下:

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    
    // 定义64位整形
    typedef __int64 int64_t;
    
    // 获取系统的当前时间,单位微秒(us)
    int64_t GetSysTimeMicros()
    {
        // 从1601年1月1日0:0:0:000到1970年1月1日0:0:0:000的时间(单位100ns)
    #define EPOCHFILETIME   (116444736000000000UL)
        FILETIME ft;
        LARGE_INTEGER li;
        int64_t tt = 0;
        GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
        li.LowPart = ft.dwLowDateTime;
        li.HighPart = ft.dwHighDateTime;
        // 从1970年1月1日0:0:0:000到现在的微秒数(UTC时间)
        tt = (li.QuadPart - EPOCHFILETIME) / 10;
        return tt;
    }
    
    // 计算1到n之间所有整数的和
    int64_t CalculateSum(int n)
    {
        if (n < 0)
        {
            return -1;
        }
    
        int64_t sum = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
    
    // 判断整数n是否为质数
    bool IsPrime(int n)
    {
        if (n < 2)
        {
            return false;
        }
    
        for (int i = 2; i < n; i++)
        {
            if (n %i == 0)
            {
                return false;
            }
        }
    
        return true;
    }
    void main()
    {
        int64_t startTime = GetSysTimeMicros();
        int count = 0;
        int64_t sum = 0;
        for (int i = 10000; i <= 100000; i++)
        {
            if (IsPrime(i))
            {
                sum = CalculateSum(i);
                std::cout << sum << "	";
                count++;
                if (count % 10 == 0)
                {
                    std::cout << std::endl;
                }
            }
        }
        int64_t usedTime = GetSysTimeMicros() - startTime;
        int second = usedTime / 1000000;
        int64_t temp = usedTime % 1000000;
        int millise = temp / 1000;
        int micros = temp % 1000;
        std::cout << "执行时间:" << second << "s " << millise << "' " << micros << "''" << std::endl;
    }

    然后运行。

    我想这肯定不是你要的结果(太慢了),如果你觉得还满意,那下面的就可以不用看了。

    VS的性能分析工具

    性能分析工具的选择

    打开一个性能分析的会话:Debug->Start Diagnotic Tools Without Debugging(或按Alt+F2)VS2013Analysis菜单中。 

    CPU Usage

    检测CPU的性能,主要用于发现影响CPU瓶颈(消耗大量CPU资源)的代码。

    GPU Usage

    检测GPU的性能,常用于图形引擎的应用(DirectX程序),主要用于判断是CPU还是GPU的瓶颈。

    Memory Usage

    检测应用程序的内存,发现内存。

    Performance Wizard

    性能(监测)向导,综合检测程序的性能瓶颈。这个比较常用,下面再逐一说明。

    性能(监测)向导

    1.指定性能分析方法;

    CPU Sampling(CPU采样) 

    进行采样统计,以低开销水平监视占用大量CPU的应用程序。这个对于计算量大的程序可大大节省监控时间。 

    Instrumentation(检测)

     完全统计,测量函数调用计数和用时

    .NET memory allocation(.NET 内存分配) 

     跟踪托管内存分配。这个好像只有托管代码(C#)才可用,一般以C++代码好像不行。

    Resource contention data(并发) 

    检测等待其他线程的线程,多用于多线程的并发。

    2.选择要检测的模块或应用程序;

    3.启动分析程序进行监测。

    性能分析报告

    程序分析完成之后会生成一个分析报告,这就是我们需要的结果。

     

    视图类型

    有几个不同的视图可供我们切换,下面加粗的部分是个人觉得比较方便和常用的视图。
    Summary(概要):整个报告概要说明
    Call Tree(调用树):以树形表格的方式展开函数之间的关系。
    Module(模块):分析调用的不同的程序模块,如不同的DLLlib模块的耗时
    Caller/Callee(调用与被调用):以数值显示的调用与被调用的关系
    Functions(函数统计):以数值显示的各个函数的执行时间和执行次数统计值
    Marks(标记):
    Processers(进程):
    Function Detials(函数详情):以图表的方式形象地显示:调用函数-当前函数-被调用子函数之间的关系和时间比例。 

     

    调用树

    函数详情

     

    函数统计

     

    专用术语 

    如果是第一次看这报告,你还不一定能看懂。你需要先了解一些专用术语(你可以对照着Call Tree视图和Functions视图去理解)
    Num of Calls:(函数)调用次数
    Elapsed Inclusive Time:已用非独占时间
    Elapsed Exclusive Time:已用独占时间
    Avg Elapsed Inclusive Time:平均已用非独占时间
    Avg Elapsed Exclusive Time:平均已用独占时间
    Module Name:模块名称,一般为可执行文件(.exe)、动态库(.dll)、静态库(.lib)的名称。 

    也许看完你还迷糊,只要理解什么是独占与非独占你就都明白了。 

    什么是独占与非独占 

    非独占样本数是指的包括了子函数执行时间的总执行时间
    独占样本数是不包括子函数执行时间的函数体执行时间,函数执行本身花费的时间,不包括子(函数)树执行的时间。 

    解决应用案例问题 

    我们已经大致了解了VS2015性能分析工具的使用方法。现在回归本质,解决上面提及的应用案例的问题。 

    1、我们选择Function Detials视图,从根函数开始依据百分比最大的项选择,直到选择PrintPrimeSum,这时可以看到如下图: 

    找出性能瓶颈1

    我们可以看到IO占了50%(49.4%+9.7%)的时间,所以IO是最大的性能瓶颈。其实,有一定编程经验的人应该都能明白,在控制台输出信息是很耗时的。我们只是需要结果,不一定非要在控制中全部输出(这样还不便查看),我们可以将结果保存到文件,这样也比输出到控制台快。

    注:上图所示的时间,应该是非独占时间的百分比。

    知道了瓶颈,就改进行代码优化吧:

    void main()
    {
        int64_t startTime = GetSysTimeMicros();
        std::ofstream outfile;
        outfile.open("D:\Test\PrimeSum.dat", std::ios::out | std::ios::app);
        int count = 0;
        int64_t sum = 0;
        for (int i = 10000; i <= 100000; i++)
        {
            if (IsPrime(i))
            {
                sum = CalculateSum(i);
                outfile << sum << "	";
                count++;
                if (count % 10 == 0)
                {
                    outfile << std::endl;
                }
            }
        }
        outfile.close();
        int64_t usedTime = GetSysTimeMicros() - startTime;
        int second = usedTime / 1000000;
        int64_t temp = usedTime % 1000000;
        int millise = temp / 1000;
        int micros = temp % 1000;
        std::cout << "执行时间:" << second << "s " << millise << "' " << micros << "''" << std::endl;
    }

    再次执行,发现时间一下减小到

    效果很明显!

     2、但这还不够,继续检查别的问题,对新代码再次用性能分析工具检测一下。 

    找出性能瓶颈2

    我们发现IsPrime函数占用了62%的时间,这应该是一个瓶颈,我们能不能对其进行算法的优化?仔细想想,上面求质数的方法其实是最笨的方法,稍微对其进行优化一下:

    // 判断整数n是否为质数
    bool IsPrime(int n)
    {
        if (n < 2)
        {
            return false;
        }
    
        if (n == 2)
        {
            return true;
        }
    
        //把2的倍数剔除掉
        if (n%2 == 0)
        {
            return false;
        }
    
        // 其实不能被小于n的根以下的数整除,就是一个质数
        for (int i = 3; i*i <= n; i += 2)
        {
            if (n % i == 0)
            {
                return false;
            }
        }
    
        return true;
    }

    再次执行,发现时间一下减小到:

     几乎减了一半的时间。

    3、这还是有点慢,再看看还能不能进行优化。对新代码再次用性能分析工具检测一下。 

    CalculateSum函数占了88.5%的时间,这绝对是影响目前程序性能的主要因素。对其进行。仔细想想,求1N的和其实就是求123 … N的等差数列的和。优化代码如下:

    // 计算1到n之间所有整数的和
    int64_t CalculateSum(int n)
    {
        if (n < 0)
        {
            return -1;
        }
    
        //(n * (1 + n)) / 2
        return ( n * (1 + n) ) >> 1;
    }

    再次执行,发现时间一下减小到:

    一秒中之内,基本上可以满足要求子。

    总结

    程序性能调优,就是数上面这样一点点地改进的过程,直到满足应用的要求。上面只用了一个视图的一种统计指标(各函数所用时间占总时间的百分比),就解决了问题。对于大型的复杂应用程序,我们可以结果多种视图的多种统计指标进行综合判断,找出程序性能的瓶颈!

    代码:

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    
    // 定义64位整形
    typedef __int64 int64_t;
    
    // 获取系统的当前时间,单位微秒(us)
    int64_t GetSysTimeMicros()
    {
        // 从1601年1月1日0:0:0:000到1970年1月1日0:0:0:000的时间(单位100ns)
    #define EPOCHFILETIME   (116444736000000000UL)
        FILETIME ft;
        LARGE_INTEGER li;
        int64_t tt = 0;
        GetSystemTimeAsFileTime(&ft);
        li.LowPart = ft.dwLowDateTime;
        li.HighPart = ft.dwHighDateTime;
        // 从1970年1月1日0:0:0:000到现在的微秒数(UTC时间)
        tt = (li.QuadPart - EPOCHFILETIME) / 10;
        return tt;
    }
    
    // 计算1到n之间所有整数的和
    int64_t CalculateSum(int n)
    {
        if (n < 0)
        {
            return -1;
        }
    
        int64_t sum = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
    
    // 判断整数n是否为质数
    bool IsPrime(int n)
    {
        if (n < 2)
        {
            return false;
        }
    
        for (int i = 2; i < n; i++)
        {
            if (n %i == 0)
            {
                return false;
            }
        }
    
        return true;
    }
    
    
    void PrintPrimeSum()
    {
        int64_t startTime = GetSysTimeMicros();
        int count = 0;
        int64_t sum = 0;
        for (int i = 10000; i <= 100000; i++)
        {
            if (IsPrime(i))
            {
                sum = CalculateSum(i);
                std::cout << sum << "	";
                count++;
                if (count % 10 == 0)
                {
                    std::cout << std::endl;
                }
            }
        }
        int64_t usedTime = GetSysTimeMicros() - startTime;
        int second = usedTime / 1000000;
        int64_t temp = usedTime % 1000000;
        int millise = temp / 1000;
        int micros = temp % 1000;
        std::cout << "执行时间:" << second << "s " << millise << "' " << micros << "''" << std::endl;
    }

     

     

  • 相关阅读:
    C#面向对象设计模式纵横谈 笔记10 Decorator 装饰(结构型模式)
    [译]WPF 应用程序和MVVM设计模式 ——Josh Smith
    熙熙如何对待JavaScript(绝好的一套针对初学者的JavaScript教程)推荐教程下载PDFCHM电子书经熙熙筛选整理
    熙熙如何在Vmware里安装Ubantu9.10Alpha6(虚拟机安装Linux)
    熙熙如何设置WinCE仿真模拟器(网络、串口、耳机)
    熙熙我的博客开通啦
    熙熙SQLCE类熙熙
    熙熙WebBrowser判断登录成功WebBrowser404错误500错误屏蔽消息窗口Webbrowser判断是否加载成功
    熙熙如何用USB将WinCE与PC同步(天嵌开发板,ARM)
    推荐我一个很喜欢的音乐软件 多米音乐盒
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ye-ming/p/7878999.html
Copyright © 2011-2022 走看看