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  • ES6-Set和Map数据结构学习笔记

    Set和Map数据结构

    Set

    • 基本用法
      ES6提供了新的数据结构——Set,类似于数组,但是成员的值是唯一的,没有重复的值,Set本身是一种构造函数,用来生成Set数据结构

        var s = new Set();
        [1,2,3,4,5,2,2].map(x=> s.add(x))
             for (i of s){
                 console.log(i);
             }
      

    上面的代码通过add方法向Set结构加入成员,但是Set方法不会添加重复的值。
    Set函数可以接受一个数组作为参数,用于初始化。

        var set = new Set([1,2,3,4,4]);
        [...set] //[1,2,3,4]      
    

    向Set加入值时不会发生类型转换。Set内部判断两个值是否相等是使用的类似于(===)的运算符。唯一的列外是NaN等于自身(但是精确运算符认为他不等于自身) 。

        let set = new Set();
        set.add({});
        console.log(set.size);//1
        set.add({});
        console.log(set.size);//2
    

    由于两个空对象不是精确相等的,所以他们被视为两个值。

    • Set实例的属性和方法
      Set结构有以下属性:

      • Set.prototype.constructor: 构造函数,默认是Set函数。

      • Set.prototype.size:返回实例的成员总数。
        Set实例的方法分为两类:操作方法和遍历方法。
        操作方法:

      • add(value):添加某个值,返回Set结构本身。

      • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

      • has(value): 返回一个布尔值,表示参数是否为Set的成员。

      • clear():清除所有成员,没有返回值。

            let s = new Set();
            s.add(1).add(2).add(2);
            s.size;
        

    遍历方法:

    • keys();返回一个键名的遍历器;

    • value(); 返回一个键值的遍历器;

    • entries():返回一个键值对的遍历器;

    • forEach(): 使用回调函数遍历每个成员。

          let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
          for(let item of set.keys()){
              console.log(item);
          }
          //red
          //green
          //blue
         for(let item of set.entries()){
             console.log(item);
         }
         //["red", "red"]
         //["green", "green"]
         // ["blue", "blue"]
      

    entries方法返回的遍历器同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组。
    Set结构的实例默认可遍历,其默认遍历器生成函数就是他的values方法。就是说,可以省略values方法,直接用for of循环遍历Set。
    Set结构的forEach()方法用来对每个成员执行某种操作,没有返回值。

            let set = new Set([1,2,3]);
            set =new Set([...set].map(val => val*2));
    

    WeakSet

    WeakSet结构和Set结构类似,也是不重复的值的集合,但是他和Set有两个区别:WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值;WeakSet的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑他对对象的引用。也就是如果其他成员逗不再引用改对象,那么回收机制会自动回收该对象所占的内存。不考虑该对象还存在于WeakSet中,这个特点意味着无法引用他的成员,因此WeakSet是不可遍历的。他是一个构造函数,可以使用new命令来创建WeakSet数据结构。

    var ws = new WeakSet();
    

    作为构造函数,WeakSet可以接收一个数组或者类似于数组的对象作为参数。该数组的成员都会成为WeakSet实例对象的成员。
    WeakSet数据结构有3个方法:

    1. WeakSet.prototype.add(value): 向实例添加新成员;
    2. WeakSet.prototype.delete(value): 清除实例的指定成员;
    3. WeakSet.prototype.has(value): 返回一个布尔值,表示某个值是否属于WeakSet的实例中。
      WeakSet的一个用处是储存DOM节点,而不用担心这个节点从文档移除时会产生内存泄漏。

    Map

    • Map结构的目的和基本用法
      javascript的对象(Object)本质上是键值对的集合(hash结构),但是只能用字符串作为键,这给他的使用带来了很大的限制。
      Map数据结构类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型都可以。Map数据结构提供了“值——值”的对应,是一种完美的Hash结构实现。作为构造函数,Map也可以接受数组作为参数,该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

          var map = new Map([["name","张三"],["title","author"]]);
          map.size ;//2
          map.has("name"); //true
          map.get("name"); //张三
      

    Map的键实际上是和内存绑定的,只要内存的地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞的问题。
    另外,虽然NaN不严格等与自身,但Map将其视为同一个键。

    size属性:返回Map数据结构的成员总数。
    set(key,value): 该方法设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。
    get(key): 读取key对应的键值,如果找不到key,则返回undefined。
    has(key): has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据里面。
    delete(key): 删除某个键,返回布尔值,表示是否删除成功。
    clear(): 清除所用成员,没有返回值。
    
    • 遍历方法
      Map原生提供3个遍历器生成函数和1个遍历方法
      - keys(): 返回键名的遍历器;
      - values(): 返回键值的遍历器;
      - entries():返回所有成员的遍历器;
      - forEach(): 遍历Map的所有成员。

    结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身不具有这两个方法)。

         let map = new Map()
                 .set(1, 'a')
                 .set(2, 'b')
                 .set(3, 'c');
    

    Map 还有个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以完成遍历。而且该方法还可以接受第二个参数,用于绑定this。

    • Map与其他数据结构的相互转换
      • Map转为数组:最方便的方法是使用扩展运算符(...)。

           let map = new map().set(true, 7).set({foo, 3},['abc']);
           [...map];
        
      • 数组转为Map:将数组传入Map构造函数就可以转为Map。

      • Map转为对象:如果Map的所有键都是字符串,则可以转为对象。

            function Map(obj){
                let map = new Map();
                for (let k of Object.keys(obj)){
                    map.set(k, obj[k]);
                }
                return map;
            }
            Map({yes: true, no: false});
        
      • 对象转为Map

      • Map转为JSON:有两种情况:一、如果Map的键名都是字符串,这时可以选择转为对象JSON;二、如果都是非字符串,可以选择转为数组JSON。

      • JSON转为Map:正常情况下,所有键名都是字符串。

    WeakMap

    WeakMap结构与Map类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null)除外,而且键名所指向的对象不计入垃圾回收机制。
    该对象设计的目的在于,键名是对象的弱引用,所以其所对应的对象可能被自动回收。基本上,WeakMap的专用场合就是,他的键所对应的对象可能会在将来消失,该结构有助于防止内存泄漏。
    WeakMap与Map在API上的区别主要是两个:一是,没有遍历操作;也没有size属性;二是无法清空。WeakMap只有四个方法:get、set、has、delete。WeakMap的另一个用处是部署私有变量。

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