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  • GDI 边框绘制函数(8)

    绘制矩形

    调用 Rectangle 函数可以绘制一个矩形(它将填充这个矩形):

    BOOL Rectangle(
        HDC hdc,         // 设备环境句柄
        int nLeftRect,   // 左边线的位置
        int nTopRect,    // 上边线的位置
        int nRightRect,  // 右边线的位置
        int nBottomRect  // 下边线的位置
    );

    绘制椭圆

    调用 Ellipse 函数可以绘制一个椭圆,它和绘制矩形的参数相同:

    BOOL Ellipse(
        HDC hdc,         // 设备环境句柄
        int nLeftRect,   // 左边线的位置
        int nTopRect,    // 上边线的位置
        int nRightRect,  // 右边线的位置
        int nBottomRect  // 下边线的位置
    );

    绘制圆角矩形

    调用 RoundRect 函数可以绘制一个圆角矩形,它的边框与前面两个相同,并且还需要两个参数:

    BOOL RoundRect(  
        HDC hdc,         // 设备环境句柄
        int nLeftRect,   // 左边线的位置
        int nTopRect,    // 上边线的位置
        int nRightRect,  // 右边线的位置
        int nBottomRect, // 下边线的位置
        int nWidth,      // 圆角上的小椭圆的宽度
        int nHeight      // 圆角上的小椭圆的高度
    );

    绘制弧线、弓形、扇形

    分别调用 Arc、Chord、Pie 函数,可以绘制弧线、弓形和扇形,这三个函数参数相同:

    BOOL Arc(
        HDC hdc,         // 设备环境句柄
        int nLeftRect,   // 左边线的位置
        int nTopRect,    // 上边线的位置
        int nRightRect,  // 右边线的位置
        int nBottomRect, // 下边线的位置
        int nXStartArc,  // 起始点 x 坐标
        int nYStartArc,  // 起始点 y 坐标
        int nXEndArc,    // 终点 x 坐标
        int nYEndArc     // 终点 y 坐标
    );
    BOOL Chord(
        HDC hdc,         // 设备环境句柄
        int nLeftRect,   // 上边线的位置
        int nTopRect,    // 上边线的位置
        int nRightRect,  // 右边线的位置
        int nBottomRect, // 下边线的位置
        int nXRadial1,   // 起始点 x 坐标
        int nYRadial1,   // 起始点 y 坐标
        int nXRadial2,   // 终点 x 坐标
        int nYRadial2    // 终点 y 坐标
    );
    BOOL Pie(
        HDC hdc,         // 设备环境句柄
        int nLeftRect,   // 左边线的位置
        int nTopRect,    // 上边线的位置
        int nRightRect,  // 右边线的位置
        int nBottomRect, // 下边线的位置
        int nXRadial1,   // 起始点 x 坐标
        int nYRadial1,   // 起始点 y 坐标
        int nXRadial2,   // 终点 x 坐标
        int nYRadial2    // 终点 y 坐标
    );

    这三个函数使用起点和终点来控制绘图,这样程序员就可以无需自行计算精确的坐标,就能完成绘制工作。

    LINEDEMO 示例程序

    #include <windows.h>
    
    LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        static int cxClient, cyClient;
    
        switch (message) {
        case WM_SIZE:
            cxClient = LOWORD(lParam);
            cyClient = HIWORD(lParam);
            return 0;
    
        case WM_PAINT:
            hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
    
            Rectangle(hdc, cxClient / 8, cyClient / 8, cxClient * 7 / 8, cyClient * 7 / 8);
    
            MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL);
            LineTo(hdc, cxClient, cyClient);
            MoveToEx(hdc, 0, cyClient, NULL);
            LineTo(hdc, cxClient, 0);
    
            Ellipse(hdc, cxClient / 8, cyClient / 8, cxClient * 7 / 8, cyClient * 7 / 8);
    
            RoundRect(hdc, cxClient / 4, cyClient / 4, cxClient * 3 / 4, cyClient * 3 / 4, cxClient / 4, cyClient / 4);
    
            EndPaint(hwnd, &ps);
            return 0;
    
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        }
    
        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    
        LPCTSTR lpszClassName = TEXT("LineDemo");
        LPCTSTR lpszWindowName = TEXT("LineDemo Program");
    
        WNDCLASS wndclass;
        wndclass.cbClsExtra = 0;
        wndclass.cbWndExtra = 0;
        wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wndclass.hInstance = hInstance;
        wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
        wndclass.lpszClassName = lpszClassName;
        wndclass.lpszMenuName = NULL;
        wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    
        if (!RegisterClass(&wndclass)) {
            MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), lpszWindowName, MB_ICONERROR);
            return 0;
        }
    
        HWND hwnd = CreateWindow(
            lpszClassName,
            lpszWindowName,
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            CW_USEDEFAULT,
            CW_USEDEFAULT,
            CW_USEDEFAULT,
            CW_USEDEFAULT,
            NULL,
            NULL,
            hInstance,
            NULL
        );
    
        ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);
    
        MSG msg;
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    
        return msg.wParam;
    }
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