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  • 面向对象之继承

       以下例进行此文描述

       将学生(student)和工人(worker)的共性描述提取出来,单独进行描述,只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。

    class Person {
        String name;
        int age;
    }
    class Student extends Person {
        
        void study() {
            System.out.println("good study");
        }
    }
    class Worker extends Person {
        
        void work() {
            System.out.println("good work");
        }
    }
    public class ExtendsDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Student s = new Student();
        }
    
    }

       通过上例可得继承的好处:

    1. 提高了代码的复用性
    2. 让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性

       注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系是:is a

       记住:先有父类,再有子类。

       Java语言中,java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能时,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

       若Java支持多继承:

    class A {
        void show() {
            System.out.println("a");
        }
     } 
     
     class B {
        void show() {
            System.out.println("b");
        }
     }
     
     class C extends A, B {
        C c = new C();
        c.show(); //此时该打印谁呢?
     }

       但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示——(多实现)

       java支持多层继承,也就是一个继承体系。

       如何使用一个继承体系中的功能呢?

       想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系就可以基本使用了,那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?一是因为有可能父类不能创建对象(如抽象类),二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

       简而言之:查阅父类功能,创建子类对象使用功能

       聚集(聚合、组合):has a

       聚合:(举例)球员与球队的关系

       组合:事物的联系程度更紧密,(举例)人的心脏和手。

       子父类出现后,类成员的特点:

       类中成员:

    1. 变量
    2. 函数
    3. 构造函数

       ①变量

       如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的同名变量用super,super的使用和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。

    class Fu {
        int num = 4;
    }
    class Zi extends Fu {
        //int num = 5;
        void show() {
            System.out.println(this.num);//this和super此时同时指向子类引用
        }
    }

       ②子父类中的函数

       当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数时,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一种特性:重写(覆盖)

       当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

    class Fu {
        void show() {
            System.out.println("fu show");
        }
        
        public void speak() {
            System.out.println("vb");
        }
    }
    class Zi extends Fu {
        
        public void speak() {
            System.out.println("java");
        }
        
        void show() {
            System.out.println("zi show");
        }
    }

       还有利于扩展功能,如下例:

    class Tel {
        
        void show() {
            System.out.println("number");
        }
        
    }
    class NewTel extends Tel {
        
        void show() {
    //        System.out.println("number");
            super.show();
            System.out.println("name");
            System.out.println("picture");
        }
    }

       覆盖:

    1. 子类覆盖父类,必须保证子类权限>=父类权限,才可以覆盖,否则编译失败
    2. 静态只能覆盖静态

       注意:

    1. 重载:只看同名函数的参数列表
    2. 重写:子父类方法要一模一样

       ③子父类中的构造函数

       在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句:super(),super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()。

       为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

       因为父类中的数据,子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

       注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

    class Fu {// extends Object
        int num;
        Fu() {
            //super();
            num = 60;
            System.out.println("fu run");
        }
        Fu(int x) {
            System.out.println("fu run..."+x);
        }
        
    }
    class Zi extends Fu {
        
        Zi() {
            //super(); == this();
    //        super(4);
            System.out.println("zi run");
        }
        Zi(int x) {
            this();//此构造函数没有super语句
            //super(); == this();
    //        super(3);
            System.out.println("zi run..."+x);
        }
    }

       子类的实例化过程:

       结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类中每一个构造函数的第一行都有一个隐式super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问的父类中的构造函数;当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

       final:最终。作为一个修饰符

    1. 可以修饰类、函数、变量
    2. 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类覆写功能
    3. 被final修饰的方法不可以被覆写
    4. 被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现,值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以用final修饰,作为常量,常量的书写规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接
    5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被fianl修饰的局部变量
    class Demo {
        
        final int x = 3;
        //全局常量
        public static final double MY_PI = 3.14;//相当于加了一个锁
        
        final void show1() {}
        
        void show2() {
            final int y = 4;
            System.out.println(MY_PI);
        }
    }
    class SubDemo extends Demo {
    //    void show1() {}
    }

       当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

       抽象:看不懂

       抽象类的特点:

    1. 抽象方法一定定义在抽象类中
    2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
    3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
    4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类

       抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法表示。

    • 抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,也可以不定义抽象方法
    • 抽象类不可以实例化

       特殊:抽象类可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

       练习1:

       假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问。

       分析:

    1. 员工类:name id pay
    2. 经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus

       代码如下:

    abstract class Employee {
        private String name;
        private String id;
        private double pay;
        
        Employee(String name, String id, double pay) {
            this.name = name;
            this.id = id;
            this.pay = pay;
        }
        
        public abstract void work();
    }
    
    class Pro extends Employee {
        Pro(String name, String id, double pay) {
            super(name, id, pay);
        }
        
        public void work() {
            System.out.println("pro work");
        }
    }
    
    class Manager extends Employee {
        private int bonus;
        
        Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
            super(name, id, pay);
            this.bonus = bonus;
        }
        
        public void work() {
            System.out.println("manager work");
        }
    }

       练习2:获取一段程序运行的时间

       分析:原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间:System.currentTimeMillis();

    abstract class GetTime {
        public final void getTime() {
            long start = System.currentTimeMillis();
            
            runCode();
            
            long end = System.currentTimeMillis();
            
            System.out.println("毫秒:"+(end - start));
        }
        
        public abstract void runCode();
    }
    class SubTime extends GetTime {
        
        public void runCode() {
            
            for(int x = 0; x < 4000; x++) {
                System.out.print(x);
            }
        }
    }
    public class TemplateDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            SubTime st = new SubTime();
            st.getTime();
        }
    
    }

       当代码完成优化后,就可以解决这类问题。这种方式称为模板方法设计模式

       什么是模板方法设计模式

       在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。(提高功能扩展性和代码复用性)

       接口(可扩展程序的功能)

       初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。 

       接口定义时,格式特点:

    1. 接口中常见定义:常量,抽象方法
    2. 接口中的成员都有固定修饰符:常量:public static final;方法:public abstract。

       记住:接口中的成员都是public的。

       接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

       接口可以被多实现。也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

    interface Inter {
        public static final int NUM = 3;
        public abstract void show();
    }
    interface InterA {
        public abstract void show();
    }
    class Demo1 {
        public void function() {
            
        }
    }
    class Test extends Demo1 implements Inter, InterA {
        public void show() {
            
        }
    }
    
    interface A {
        void methodA();
    }
    interface B extends A {
        void methodB();
    }
    interface C extends B { // interface C extends B, A
        void methodC();
    }
    class D implements C {
        public void methodA() {
            
        }
        public void methodB() {
            
        }
        public void methodC() {
        
        }
    }
    
    public class InterfaceDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Test t = new Test();
            System.out.println(t.NUM);
            System.out.println(Test.NUM);
            System.out.println(Inter.NUM);
            
    //        t.NUM = 4;
        }
    
    }
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