zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【javascript培训第一天】语言基础

    前言

    因为公司要进行前端团队建设,这一培训任务就落到了我手里,有时候会望着后端几个工作5年甚至10年的同事,心里还是有点虚的,虚完事情还是要做的,所以首先需要先复习复习,后面再根据最近的博客形成PPT吧,所以“本老师”来了。。。

    这次培训的内容由CSS、javascript、jquery组成,按道理说该先写CSS的,但是我CSS很水已经是默认的标准了,所以还是先看看js吧,希望我js不这样水

    javascript基本数据类型

    这次培训对象还是会有新人,所以还是需要介绍基本数据类型的,话说我现在也不能完全说出来呢。。。

    javascript数据类型分为两种:原始类型与对象类型
    
    原始类型:
    数字、字符串、布尔值、null、undefined
    其中null与undefined代表了各自特殊类型的唯一成员
    
    对象类型:
    所谓对象类型便是属性的集合,每个属性都是由键值对组成
    普通的对象时无序键值对,有序的键值对便是我们的数组了
    
    还有一个特殊的对象便是函数
    函数是具有与他相关联的可执行代码的对象,通过调用函数运行可执行代码并返回结果
    
    若是使用new操作符来新建一个对象我们便称之为构造函数
    每个构造函数定义了一个类——由构造函数初始化对象组合的集合(可看做对象类型的子类型)
    数组是类(Array)
    函数式类(Function)
    日期是类(Date)
    正则式类(RegExp)
    类与函数贯穿js始终

    数字

    javascript是不区分整数与浮点数的,所有数均用浮点数表示

    Math

    现在我们来认识一位与数字非常有关系的对象Math,这个家伙可以干很多事情呢!

    Math.round(0.6) 四舍五入

    Math.random() 生成一个大于0小于1的伪随机数

    运算溢出

    当js运算溢出时不会报错,会使用无穷大infinity与无穷小-infinity表示;

    若是出现没有意义的运算便会返回NaN,NaN的判断无论如何都是false(他与自身也不相等),所以判断他要使用isNaN()函数

    parseInt与parseFloat

    parseInt(string, radix)
     
    radix,表示转换的基数,也就是我们常说的2进制、8进制、10进制、16进制等。范围从2~36,但我们在JS中一般调用该方法时,基本都是以10为基数进行转换的。
     
    如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。

    parseInt这个函数非常有用的,可以将一个字符串返回为整数

    <script type="text/javascript">
        var a = parseInt('334dd');
        var b = parseInt('3d34dd');
        var c = parseInt('ss3d34dd');
        s = '';
    </script>

    字符串

    字符串是由一组16位值组成的不可变有序序列,每个字符通常来源于Unicode字符集。

    字符串一旦第一便不会改变,我们使用函数操作他也只是返回了新的字符串,下面介绍下与字符串有关的函数

    var s = 'hellow world';
    s.charAt(0);//h
    s.charAt(s.length - 1);//d
    s.substring(1, 4);ell第2到第四的字符
    s.slice(1, 4);//同上
    s.slice(-3);//rld,最后三个字符
    s.indexOf('l');//2首次出现l的位置
    s.lastIndexOf('l');//最后一次出现l的位置,10
    s.indexOf('l', 3);//3在在位置3以后首次出现l的位置
    s.split(', ');//使用", "分割将字符串变为数组,非常有用的家伙
    s.replace('h', 'H');//全文字替换,支持正则表达式
    s.toUpperCase();//转换为大写

    布尔值

    布尔值只有true与false两个,此处略去200字。。。

    null和undefined

    null在js中式用来描述“空值”的,使用typeof null 会返回对象(object),也就是说null为特殊的对象,但是该对象只有他一个人;

    undefined表示值的空缺,表示变量没有被初始化,比如

    var a,这种情况a便是undefined,若是我们定义一个对象,但他开始没值便可设置其为null。

    包装对象

    我们前面看到s为字符串,却可以执行很多函数,这简直就是对象的行为嘛,原因是他确实变成对象了。。。

    javascript通过new String(s),将字符串转换为对象,所以s便拥有了方法,一旦函数操作结束新建的对象便会被销毁

    数字与bool值是一样的包装的。

    类型转换

    javascript的类型非常灵活,类型的转换有时候便会自动发生:

    10 + ' sss' //=> 10 sss
    '7' * '4'/28
    1 - 'd'//NaN
    1 - 'd' + 's'//NaNs(注意啦)

    对象字面量

    对象字面量真是js中的好东西,对象字面量提供了一种方便创建新对象值的表示法:

    var obj = {
    'name': '叶小钗',
    age: '秘密',
    sayName: function () :
    alert(this.name);
    }};

    做后端开发的同学对hashtable一定不陌生,对象字面量便是标准的键值对。

    我们可以通过new Object的方式创建对象,但是这里还是推荐以上写法。

    我们通过.或者[]的方式访问对象:

    obj.name
    obj['name']
    
    若是要判断对象是否包含某个属性,使用:
    obj.hasOwnProperty('age'

    序列化对象(Json)

    我们若是序列化对象字面量,他便会变成一个一般的字符串,我们亲切的称呼他为json串!

    json串是个神奇的家伙,他可以将数据表中二维的数据转化为一个字符串,传到前端后,他又会还原为二维,

    所以我们数据表中某个普通的字段,搞不好包含的就是一个二维对象!

    数组

    js中的数组无比的灵活!!!因为他可以随意的装东西,而且他的长度便会也是非常灵活的。

    初始化

    var arr = [];
    var arr = new Array();

    length

    数组的长度是个神奇的东东:

    <script type="text/javascript">
        [ ].length; //0
        ['a', 1, function () { } ].length; //3
    
        var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //5个元素
        arr.length = 3; //arr = [1, 2, 3]
        arr.length = 0; //arr = []
        arr.length = 6; //相当于arr = new Array(6)
    </script>

    动态添加数组项

    var arr = [];
    arr[arr.length] = 1;
    ...
    
    arr.push(1);
    ...

    数组遍历这些便不说了。。。我们来看看数组的函数
    join

    该函数与字符串的spilt对应,可以将一个数转换为字符串,很不错的家伙

    var arr = [1, 2, 3];
    arr.join();//'1,2,3'
    arr.join(';');//'1;2;3'

    reverse

    用于翻转数组

    sort

    这个家伙我们一定要记住他,因为他很常用的:

    <script type="text/javascript">
        var arr = [1, 4, 562, 43, 4346, 433, 645];
        arr.sort();
        var ss = arr.join();
        var s ='';
    </script>

    我们当然会遇到更复杂的情况,比如我们要为年龄排序了,而我们数组也不是那么单一的:

    <script type="text/javascript">
        var arr = [{ name: '叶小钗', age: 123 }, { name: '一页书', age: 456 }, { name: '素还真', age: 222 }, {name: '素续缘', age: 14}];
        arr.sort(function (a, b) {
            return a.age - b.age;
        });
        var s ='';
    </script>

    concat()

    创建并返回一个新数组:

    var a = [1, 2];
    a.concat(3, 4);//1,2,3,4
    a.concat([2], [3, 3]); //1,2,2,3,3
    a.concat(4, [5, [6, 7]]);//1,2,3,4,5,[6,7]

    slice()

    返回指定数组的片段:

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    a.slice(0, 3);//1,2,3
    a.slice(3);//4,5
    a.slice(1, -1);//2,3,4
    a.slice(-3, -2);//3
    //负数便是相对于最后一个元素的位置

    splice()

    ..................................

    函数

    函数式js的核心(其实函数是任何语言的核心)。这家伙有很多故事,我们下一次再来讨论他。 

    变量与作用域

    变量声明

    js使用var 申明变量:

    var a = 1;

    var a = 1,

      b = 2;

    重复声明 

    重复声明一个变量时无害的,若重复声明且赋值的话,这个就和简单的赋值语句一样了:

    <script type="text/javascript">
        var s;
        var s = 'a';
        var s = { 1: '' };
    
        //以上语句相当于
        var s;
        s = 'a';
        s = { 1: '' };
    
    </script>

    变量作用域

    作用域即程序源代码中定义这个变量的区域。

    在函数内的变量具有局部变量的特性,不会被外部变量访问。

    申明提前

    javascript中没有块级作用域({}),javascript拥有函数作用域,在函数中任何位置定义的变量都会是有意义的,一种有意思的事情便是我在后面定义的变量其实前面就可以用了:

    <script type="text/javascript">
        var a = 'outer';
        (function () {
            alert(a);//undefind
            var a = 'inner';
            alert(a);//inner
        })();
    </script>

    也许有朋友对此感到疑惑,其实他是这个意思了:

    <script type="text/javascript">
    //    var a = 'outer';
        (function () {
            alert(a); //undefind
            var a = 'inner';
            alert(a); //inner
    
            //代码相当于
            var a;
            alert(a); //undefind
            a = 'inner';
            alert(a); //inner
    
        })();
    </script>

    所以,我们有些团队在声明变量时候都要求将变量全部声明到函数头部。

    运算符

    ||

    或用于if条件判断没有什么说的,但是我们在赋值运算中可能会有不同的用法:

    function (a) {
    a = a || {};
    }
    //此处若是a不存在便初始化a为对象以免报错

    这个用法是非常有用的。

    in运算符

    in用于判断一个属性是否在对象中:

    var obj = {x: 1, y: 2};
    'x' in obj;//true
    'z' in obj;//false
    
    for (var k in obj) {
    //遍历对象
    }

    instanceof运算符

    该操作符用于判断某个对象是否属于某类:

    var d = new Date();
    d instanceof Date; //true
    d instanceof Object;//true
    d instanceof Number;//false
    
    //有一次面试我因为不忘记了这家伙导致那次面试非常被动,面试官直接认为我是菜鸟,实习岗位都不给。。。很受打击

    eval运算符

    eval这个家伙很强大!!!他相当于一个冬天js编译器,可以将你的字符串作为js执行,当然安全性效率会有一定问题。

    eval('2+3');//5
    function a() {
    alert('aa');
    }
    eval('a();');

    typeof运算符

    typeof用于判断一个对象的类型:

    typeof undefined; //undefind
    typeof null; //object
    typeof true; //boolean
    typeof 1; //或者NaN;number
    typeof 'sss'; //string
    typeof function () { }; //function

    delete运算符

    用于删除对象的属性,后面还是介绍这里便不多说了。

    结语

    最近新租了个房子,环境不行,网线太短,我只能撅着写博客,撅着看书,我那个难受啊!

    所以最近写起来不自觉就有点心浮气躁,现在是腰酸背痛的,就暂时到这里吧。。。。  

  • 相关阅读:
    Redis 客户端
    Redis 数据库
    Redis 对象
    Redis 跳跃表
    Redis 字典
    Redis 链表实现
    Redis 事务
    winform,自定义文本框控件 实现文本框验证加水印功能
    WinForm中,每隔一段时间(参数)调用一次函数(使用定时器)
    GMap.Net 实现离线地图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3100387.html
Copyright © 2011-2022 走看看