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  • 胜利大逃亡,bfs,广度优先搜索

    题目描述:

    Ignatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1.

    输入:

    输入数据的第一行是一个正整数K,表明测试数据的数量.每组测试数据的第一行是四个正整数A,B,C和T(1<=A,B,C<=50,1<=T<=1000),它们分别代表城堡的大小和魔王回来的时间.然后是A块输入数据(先是第0块,然后是第1块,第2块......),每块输入数据有B行,每行有C个正整数,代表迷宫的布局,其中0代表路,1代表墙。

    输出:

    对于每组测试数据,如果Ignatius能够在魔王回来前离开城堡,那么请输出他最少需要多少分钟,否则输出-1.

    样例输入:
    1
    3 3 4 20
    0 1 1 1
    0 0 1 1
    0 1 1 1
    1 1 1 1
    1 0 0 1
    0 1 1 1
    0 0 0 0
    0 1 1 0
    0 1 1 0 
    
    样例输出:
    11
    #include<iostream>
    #include<stdio.h>
    #include<queue>
    using namespace std;
    struct node{
        int x,y,z,t;
    };
    queue<node> q;
    int maze[51][51][51];
    bool mark[51][51][51];
    int go[6][3]={
        1,0,0,
        -1,0,0,
        0,1,0,
        0,-1,0,
        0,0,1,
        0,0,-1
    };int BFS(int a,int b,int c){//广搜传递的是终点,起点信息在main函数里面加到队列里面 
        
        while(!q.empty()){
            node temp=q.front();
            q.pop();
            for (int i=0;i<6;i++){
                node np;
                int xx=np.x=temp.x+go[i][0];
                int yy=np.y=temp.y+go[i][1];
                int zz=np.z=temp.z+go[i][2];
                if (maze[xx][yy][zz] == 1 || mark[xx][yy][zz]==true)
                continue;
                if (xx<0||xx>=a||yy<0||yy>=b||zz<0||zz>=c)
                continue;
                
                np.t=temp.t+1;
                q.push(np);
                mark[np.x][np.y][np.z]=true;
                if (np.x==a-1 && np.y==b-1&&np.z==c-1)
                return np.t;
            }
        }
        return -1;
    }
    
    
    int main (){
        int k,a,b,c,t;
        cin>>k;
        while (k--){
            cin>>a>>b>>c>>t;
            for (int i=0;i<a;i++){
                for (int j=0;j<b;j++){
                    for (int k=0;k<c;k++){
                        cin>>maze[i][j][k];
                        mark[i][j][k]=false;
                    } 
                }
            }
            while (!q.empty()) q.pop();
            mark[0][0][0]=true;
            node temp;
            temp.t=temp.x=temp.y=temp.z=0;
            q.push(temp);
            int ans;
            ans=BFS(a,b,c);
            ans = ans<=t?ans:-1;
            cout<<ans<<endl;
        }
        return 0;
    
    }

    广搜:

    1. go数组,大一做题时学长就用,但是自己觉得不用,其实很好啊。
    2. bfs传递的是终点坐标
    3. 突然发现这个bfs跟liao神讲的搜索剪枝一样啊,怪当年愚钝不会写代码啊
    4. 这个bfs的剪枝策略是用了mark数组,标记之前到达过该点否,到过了就不用去了,因为时间会比之前到达的时间长
    5. 用四元组,xyzt记录信息,成为节点
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yexiaoqi/p/7238041.html
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