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一:ArrayList特征
ArrayList 是一个 动态数组。与Java中的基本数组相比,它的容量能动态增长。
ArrayList中的操作不是线程安全的,建议在单线程环境下使用。多线程中可以选择JUC并发包中的CopyOnWriteArrayList。
二:ArrayList的继承与实现关系
1、继承层次
java.lang.Object ↳ java.util.AbstractCollection<E> ↳ java.util.AbstractList<E> ↳ java.util.ArrayList<E>
2、类定义与实现
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}
1)ArrayList 继承了AbstractList抽象类,并实现了List接口。因此它可以提供相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
2)ArrayList 实现了RandmoAccess接口,提供了快速随机访问的功能。
3)ArrayList 实现了Cloneable接口,覆盖了clone()方法,因此可以被克隆。
4)ArrayList 实现java.io.Serializable接口,支持序列化。
三:ArrayList原理
ArrayList中包含两个重要的成员:elementData数组 和 size变量。
1)elementData 数组是"Object[]类型的数组",它保存了添加到ArrayList中的元素:此处涉及泛型擦除的知识,请移步相关博文或自行百度。
elementData是个动态数组,我们能通过构造函数 ArrayList(int initialCapacity)来执行它的初始容量为initialCapacity;如果通过不含参数的构造函数ArrayList()来创建ArrayList,则elementData的容量默认是10。
elementData数组的大小会根据ArrayList容量的增长而动态的增长:当ArrayList容量不足以容纳全部元素时,ArrayList会重新设置容量:新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1”。
2) size 则是动态数组的实际大小。
3)ArrayList重写了clone()方法,将全部元素克隆到一个新数组中并设置为elementData成员的引用。
4) ArrayList的序列化与反序列化的方式:序列化时,先写入“容量”,再依次写入“每一个元素”;反序列化时,先读取“容量”,再依次读取“每一个元素”。
四:ArrayList的关键方法
1、数组容量检查并扩容
50 // 确定ArrarList的容量。 51 // 若ArrayList的容量不足以容纳当前的全部元素,设置 新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1” 52 public void ensureCapacity(int minCapacity) { 53 // 将“修改统计数”+1 54 modCount++; 55 int oldCapacity = elementData.length; 56 // 若当前容量不足以容纳当前的元素个数,设置 新的容量=“(原始容量x3)/2 + 1” 57 if (minCapacity > oldCapacity) { 58 Object oldData[] = elementData; 59 int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; 60 if (newCapacity < minCapacity) 61 newCapacity = minCapacity; 62 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); 63 } 64 }
该方法在add方法中被调用:
// 添加元素e 67 public boolean add(E e) { 68 // 确定ArrayList的容量大小 69 ensureCapacity(size + 1); // Increments modCount!! 70 // 添加e到ArrayList中 71 elementData[size++] = e; 72 return true; 73 }
确保添加元素前,数组的容量足够。
2、迭代与内容访问
(1) 快速随机访问,通过索引值访问内容。
由于ArrayList实现了RandomAccess接口,它支持通过索引值去随机访问元素。
list.get(i)
(2) 通过迭代器遍历
Iterator iter = list.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (Integer)iter.next(); }
(03) for循环遍历
for (Integer integ:list) { value = integ; }
效率对比:快速随机访问>for循环遍历>迭代器遍历。
原因:快速随机访问可以直接找到元素,for循环遍历复用了快速随机访问机制因此比较快,迭代器需要从头开始迭代并且有hashNext()等相关操作因此比较慢。
3、数组转换
有时我们需要将ArrayList转换回Java基本数组,此时需要调用toArray方法。
ArrayList中对toArray方法进行了重载,分别有以下两种实现:
1)Object[] toArray()
// 返回ArrayList的Object数组 134 public Object[] toArray() { 135 return Arrays.copyOf(elementData, size); 136 }
该方法直接将ArrayList中的elementData数组内容拷贝一份并返回,由于类型擦除的原因,该数组存储的是Object对象,因此返回的是Object数组。
需要注意:此时在调用处只能用Object[] x 变量来接收返回值,如果用其他类型数组强制接收会出行类型转换异常,因为不能直接将Object类型转换为基本类型。
2)<T> T[] toArray(T[] a)
// 返回ArrayList的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型 139 public <T> T[] toArray(T[] a) { 140 // 若数组a的大小 < ArrayList的元素个数; 141 // 则新建一个T[]数组,数组大小是“ArrayList的元素个数”,并将“ArrayList”全部拷贝到新数组中 142 if (a.length < size) 143 return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass()); 144 145 // 若数组a的大小 >= ArrayList的元素个数; 146 // 则将ArrayList的全部元素都拷贝到数组a中。 147 System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size); 148 if (a.length > size) 149 a[size] = null; 150 return a; 151 }
该方法需要传入一个模板数组作为参数,用来承载ArrayList数组中的内容,并返回接受拷贝后该参数的引用。
在此方法中,ArrayList中的数组内容拷贝到容器数组时,会按照传进来的模板参数数组的实际类型来进行转换,然后再复制进模板数组中。
调用示例:
Integer[] newArray = (Integer[])arrayList.toArray(new Integer[n]);//参数为一个某确定长度的确定类型的基本数组
五:Vector【已过时】
1、特征
Vector是一个动态数组,但是它是线程安全的。
Vector元素的访问,使用索引的随机访问方式最快,使用迭代器最慢。
Vector通过为方法加synchronized 来实现线程安全。
2、原理
Vector的数据结构和ArrayList差不多,它包含了3个成员变量:elementData数组 , elementCount, capacityIncrement。
(01) elementData 是"Object[]类型的数组",它保存了添加到Vector中的元素。
elementData是个动态数组,如果初始化Vector时,没指定动态数组的>大小,则使用默认大小10。
随着Vector中元素的增加,Vector的容量也会动态增长,若容量增加系数 >0,则将容量的值增加“容量增加系数”;否则,将容量大小增加一倍。
(02) elementCount 是动态数组的实际大小。
(03) capacityIncrement 是动态数组的增长系数。如果在创建Vector时,指定了capacityIncrement的大小;则,每次当Vector中动态数组容量增加时>,增加的大小都是capacityIncrement。
3、源码分析
package java.util; public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { // 保存Vector中数据的数组 protected Object[] elementData; // 实际数据的数量 protected int elementCount; // 容量增长系数 protected int capacityIncrement; // Vector的序列版本号 private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L; // Vector构造函数。默认容量是10。 public Vector() { this(10); } // 指定Vector容量大小的构造函数 public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } // 指定Vector"容量大小"和"增长系数"的构造函数 public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); // 新建一个数组,数组容量是initialCapacity this.elementData = new Object[initialCapacity]; // 设置容量增长系数 this.capacityIncrement = capacityIncrement; } // 指定集合的Vector构造函数。 public Vector(Collection<? extends E> c) { // 获取“集合(c)”的数组,并将其赋值给elementData elementData = c.toArray(); // 设置数组长度 elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); } // 将数组Vector的全部元素都拷贝到数组anArray中 public synchronized void copyInto(Object[] anArray) { System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount); } // 将当前容量值设为 =实际元素个数 public synchronized void trimToSize() { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (elementCount < oldCapacity) { elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount); } } // 确认“Vector容量”的帮助函数 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 当Vector的容量不足以容纳当前的全部元素,增加容量大小。 // 若 容量增量系数>0(即capacityIncrement>0),则将容量增大当capacityIncrement // 否则,将容量增大一倍。 if (minCapacity > oldCapacity) { Object[] oldData = elementData; int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2); if (newCapacity < minCapacity) { newCapacity = minCapacity; } elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } } // 确定Vector的容量。 public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) { // 将Vector的改变统计数+1 modCount++; ensureCapacityHelper(minCapacity); } // 设置容量值为 newSize public synchronized void setSize(int newSize) { modCount++; if (newSize > elementCount) { // 若 "newSize 大于 Vector容量",则调整Vector的大小。 ensureCapacityHelper(newSize); } else { // 若 "newSize 小于/等于 Vector容量",则将newSize位置开始的元素都设置为null for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) { elementData[i] = null; } } elementCount = newSize; } // 返回“Vector的总的容量” public synchronized int capacity() { return elementData.length; } // 返回“Vector的实际大小”,即Vector中元素个数 public synchronized int size() { return elementCount; } // 判断Vector是否为空 public synchronized boolean isEmpty() { return elementCount == 0; } // 返回“Vector中全部元素对应的Enumeration” public Enumeration<E> elements() { // 通过匿名类实现Enumeration return new Enumeration<E>() { int count = 0; // 是否存在下一个元素 public boolean hasMoreElements() { return count < elementCount; } // 获取下一个元素 public E nextElement() { synchronized (Vector.this) { if (count < elementCount) { return (E)elementData[count++]; } } throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration"); } }; } // 返回Vector中是否包含对象(o) public boolean contains(Object o) { return indexOf(o, 0) >= 0; } // 从index位置开始向后查找元素(o)。 // 若找到,则返回元素的索引值;否则,返回-1 public synchronized int indexOf(Object o, int index) { if (o == null) { // 若查找元素为null,则正向找出null元素,并返回它对应的序号 for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { // 若查找元素不为null,则正向找出该元素,并返回它对应的序号 for (int i = index ; i < elementCount ; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 查找并返回元素(o)在Vector中的索引值 public int indexOf(Object o) { return indexOf(o, 0); } // 从后向前查找元素(o)。并返回元素的索引 public synchronized int lastIndexOf(Object o) { return lastIndexOf(o, elementCount-1); } // 从后向前查找元素(o)。开始位置是从前向后的第index个数; // 若找到,则返回元素的“索引值”;否则,返回-1。 public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) { if (index >= elementCount) throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount); if (o == null) { // 若查找元素为null,则反向找出null元素,并返回它对应的序号 for (int i = index; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { // 若查找元素不为null,则反向找出该元素,并返回它对应的序号 for (int i = index; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } // 返回Vector中index位置的元素。 // 若index月结,则抛出异常 public synchronized E elementAt(int index) { if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } return (E)elementData[index]; } // 获取Vector中的第一个元素。 // 若失败,则抛出异常! public synchronized E firstElement() { if (elementCount == 0) { throw new NoSuchElementException(); } return (E)elementData[0]; } // 获取Vector中的最后一个元素。 // 若失败,则抛出异常! public synchronized E lastElement() { if (elementCount == 0) { throw new NoSuchElementException(); } return (E)elementData[elementCount - 1]; } // 设置index位置的元素值为obj public synchronized void setElementAt(E obj, int index) { if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } elementData[index] = obj; } // 删除index位置的元素 public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; if (index >= elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */ } // 在index位置处插入元素(obj) public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) { modCount++; if (index > elementCount) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " > " + elementCount); } ensureCapacityHelper(elementCount + 1); System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index); elementData[index] = obj; elementCount++; } // 将“元素obj”添加到Vector末尾 public synchronized void addElement(E obj) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = obj; } // 在Vector中查找并删除元素obj。 // 成功的话,返回true;否则,返回false。 public synchronized boolean removeElement(Object obj) { modCount++; int i = indexOf(obj); if (i >= 0) { removeElementAt(i); return true; } return false; } // 删除Vector中的全部元素 public synchronized void removeAllElements() { modCount++; // 将Vector中的全部元素设为null for (int i = 0; i < elementCount; i++) elementData[i] = null; elementCount = 0; } // 克隆函数 public synchronized Object clone() { try { Vector<E> v = (Vector<E>) super.clone(); // 将当前Vector的全部元素拷贝到v中 v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount); v.modCount = 0; return v; } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn't happen, since we are Cloneable throw new InternalError(); } } // 返回Object数组 public synchronized Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, elementCount); } // 返回Vector的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型 public synchronized <T> T[] toArray(T[] a) { // 若数组a的大小 < Vector的元素个数; // 则新建一个T[]数组,数组大小是“Vector的元素个数”,并将“Vector”全部拷贝到新数组中 if (a.length < elementCount) return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, elementCount, a.getClass()); // 若数组a的大小 >= Vector的元素个数; // 则将Vector的全部元素都拷贝到数组a中。 System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, elementCount); if (a.length > elementCount) a[elementCount] = null; return a; } // 获取index位置的元素 public synchronized E get(int index) { if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); return (E)elementData[index]; } // 设置index位置的值为element。并返回index位置的原始值 public synchronized E set(int index, E element) { if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); Object oldValue = elementData[index]; elementData[index] = element; return (E)oldValue; } // 将“元素e”添加到Vector最后。 public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; } // 删除Vector中的元素o public boolean remove(Object o) { return removeElement(o); } // 在index位置添加元素element public void add(int index, E element) { insertElementAt(element, index); } // 删除index位置的元素,并返回index位置的原始值 public synchronized E remove(int index) { modCount++; if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); Object oldValue = elementData[index]; int numMoved = elementCount - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work return (E)oldValue; } // 清空Vector public void clear() { removeAllElements(); } // 返回Vector是否包含集合c public synchronized boolean containsAll(Collection<?> c) { return super.containsAll(c); } // 将集合c添加到Vector中 public synchronized boolean addAll(Collection<? extends E> c) { modCount++; Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityHelper(elementCount + numNew); // 将集合c的全部元素拷贝到数组elementData中 System.arraycopy(a, 0, elementData, elementCount, numNew); elementCount += numNew; return numNew != 0; } // 删除集合c的全部元素 public synchronized boolean removeAll(Collection<?> c) { return super.removeAll(c); } // 删除“非集合c中的元素” public synchronized boolean retainAll(Collection<?> c) { return super.retainAll(c); } // 从index位置开始,将集合c添加到Vector中 public synchronized boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { modCount++; if (index < 0 || index > elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityHelper(elementCount + numNew); int numMoved = elementCount - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); elementCount += numNew; return numNew != 0; } // 返回两个对象是否相等 public synchronized boolean equals(Object o) { return super.equals(o); } // 计算哈希值 public synchronized int hashCode() { return super.hashCode(); } // 调用父类的toString() public synchronized String toString() { return super.toString(); } // 获取Vector中fromIndex(包括)到toIndex(不包括)的子集 public synchronized List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) { return Collections.synchronizedList(super.subList(fromIndex, toIndex), this); } // 删除Vector中fromIndex到toIndex的元素 protected synchronized void removeRange(int fromIndex, int toIndex) { modCount++; int numMoved = elementCount - toIndex; System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex, numMoved); // Let gc do its work int newElementCount = elementCount - (toIndex-fromIndex); while (elementCount != newElementCount) elementData[--elementCount] = null; } // java.io.Serializable的写入函数 private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException { s.defaultWriteObject(); } }
根据源码可以发现:Vector的底层数据结构和操作api大多与ArrayList一致,不同的地方在于:很多API都使用了 synchronized 关键字来保证线程安全。
也正是因为如此,所以Vector在多线程环境下效率比较慢,特别是查询操作也要被锁住,这很不友好。
因此,不推荐使用Vector,而是使用CopyOnWriteArrayList类。