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  • IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect

    http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGGeometry/Reference/reference.html

    CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。

    1、数据类型:

    CGFloat: 浮点值的基本类型
    CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点
    CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度
    CGRect: 表示一个矩形的位置和大小

    typedef float CGFloat;// 32-bit
    typedef double CGFloat;// 64-bit
    
    struct CGPoint {
        CGFloat x;
        CGFloat y;
    };
    typedef struct CGPoint CGPoint;
    
    struct CGSize {
        CGFloat width;
        CGFloat height;
    };
    typedef struct CGSize CGSize;
    
    struct CGRect {
        CGPoint origin;
        CGSize size;
    };
    typedef struct CGRect CGRect;

    注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。

    2、使用值来创建几何元素的方法

    CGPointMake
    CGRectMake
    CGSizeMake

    CGPoint CGPointMake (
       CGFloat x,
       CGFloat y
    );
    
    CGSize CGSizeMake (
       CGFloat width,
       CGFloat height
    );
    
    CGRect CGRectMake (
       CGFloat x,
       CGFloat y,
       CGFloat width,
       CGFloat height
    );
        CGFloat ten=10.0f;
        CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
        CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);
        CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);
        NSLog(@"ten: %f", ten);
        NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));
        NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));
        NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));


    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ygm900/p/3830079.html
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