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  • Math.Round 之关于 不同的四舍五入

    Round 对于不同的版本,处理情况相对不一致!


     ROUND函数符合国家和国际标准,该函数是正确的。原先的四舍五入只是一个简化。

    也就是说,碰到5的时候,其前一位总是取偶数。
    x   =   Round(3.7885,   3)       '前一位是偶数,不进位
    y   =   Round(3.7875,   3)       '前一位是奇数,进位

    这时x,y都是3.788   默认情况下为Double的四舍入六入五取偶的机制!


    下面介绍带上

    MidpointRounding 枚举的用法!

    关于MidpointRounding的一些介绍,

    来看一下MidpointRounding的枚举介绍(MSDN)。

    ToEven 
    当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为最接近的偶数。

    AwayFromZero 
    当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为两个值中绝对值较小的值。

    在默认情况下都是使用ToEven,在上面的代码中可以发现。

    所以一开始以为只要使用AwayFromZero就可以完成四舍五入了。

    所以能看出些问题!

    下面再来一个例子:

    Math.Round(0.145, 2, MidpointRounding.AwayFromZero)
    Math.Round(0.145, 2, MidpointRounding.ToEven)

    我想很多同学都会觉得第一个返回0.15,第二个返回0.14.

    问题来了,结果不应该是这样的。

    不知道还有没有其他存在这样的例子,看样子AwayFromZero也不可靠。

    其实这里是调用double的方法。

    下面来试一下decimal的方法:

    Math.Round((decimal)0.145, 2, MidpointRounding.AwayFromZero)
    Math.Round((decimal)0.145, 2, MidpointRounding.ToEven)

    这回结果与上面的版本不一样哦,得到了我想要的0.15和0.14。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yhongl/p/3937896.html
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