zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转] openchannel SSD( OCSSD)

    [转自  http://www.ssdfans.com/blog/2018/05/09/%E4%B8%80%E5%BC%A0%E5%9B%BE%E4%BA%86%E8%A7%A3open-channel-ssd-2-0/

    ]

    一张图了解Open-Channel SSD 2.0

    直奔主题:

    FW: firmware

    为了让更多的朋友对Open-Channel SSD 有所了解,补充介绍如下。

    什么是 Open-Channel SSD 呢?

    所谓open-channel SSD 指的是FTL(Flash translation layer)不在device 端, 而是由Host的操作系统维护的SSD。Linux 内核从4.4开始已经支持 Open-Channel SSD了, 并提供了符合NVMe协议的抽象层——lightNVM。 (维基百科)

    目前,NVM Express (NVMEe) 1.3, 定义了寄存器级别的接口可以让host软件通过PCI Express管理非易失性存储介质。Open-Channel SSD 2.0 的spec,使SSD将内部的并行机制暴露给Host, 从而Host 可以控制数据的物理位置并进行I/O调度(这些原来是SSD内部Firmware的事情)。spec 可以从官网下载openchanel ssd spec, spec 提供了符合NVMe协议的物理地址命令集(Physical Page Address Command Set)

    基本术语

    • Logical block, 逻辑块,读写命令所面对的最小数据单位,这里的概念从NVMe来,而不是NAND上的物理block。
    • PU (parallel unit), 指的是存储介质中的最小并行操作单元,SSD 中拥有大量的PU,这个PU 与传统SSD 中LUN或者DIE 的概念相似。
    • Group, 指的是一组共享同一传输总线的PU。与传统SSD 中的Lane 或者Channel 的概念类似。
    • Chunk, 指一系列连续的逻辑块(contiguous logical blocks)。 chunk 是可以被reset(参见后面基本命令集)的最小单元。
    • Write unit, write unit 是一次写的最少逻辑块数目。
    • LBA, 即 logical block address, 指逻辑块地址又称为 LBA。值得说明的是,Open-Channel SSD 使用的LBA 包含了SSD 内部的拓扑信息,比如PU,Group,Chunk等信息。

    SSD 里的物理拓扑结构可以用上述逻辑概念抽象出来,如下图所示。

    Open-Channel SSD 有哪些好处?

    • Host 更主动

    这是显然的,对于open-channel SSD,drive 将自己的物理结构信息和内部控制能力开放给Host,使得Host可以精准的控制SSD里的并行单元。spec指出,Host 可以根据自己的业务来控制drive的并行度,SSD firmware不应当对任何形式的workload(比如传统意义上的顺序写,随机写)进行优化处理。

    • I/O 隔离

    对于多租户的应用架构(multi tenant architecture)中,I/O 隔离有助于解决 nosiy neighbor 问题(指的是由于物理资源的共享,本来逻辑隔离的业务性能上难以避免地彼此影响),而Open-Channel SSD里面的每个PU在物理上是隔离的,先天适合这种应用场景。

    • 可预测 latency

    Host 知道每一个PU上的正在执行的(或者pending的)所有命令,对latency就有准确的把握。

    Physical Page Address Command Set基本命令

    Admin Commands

    • Geometry 命令

    Geomery 命令可以让Host 了解SSD 内部的物理信息,比如 Groups,PU和Chunks的个数。

    • Get Log Page – Chunk Information

    SSD 中所有Chunk 的信息都可以通过Get Log Page 命令获得。

    这里说一下chunk的管理:

    • 一个chunk 可以接受的命令有Read, Write 和Reset等。(具体见下文I/O commands)。
    • 在一个chunk中Host 必须顺序写(但是看上图中,貌似为random 写留了一条通道),而且写的最小单位是write unit。
    • 一个chunk写完后,Host 要想重新往这个chunk写数据必须先reset 这个chunk。
    • 跟chunk相关的信息有:
      • SLBA,start LBA,每个chunk 都有唯一的SLBA。
      • NLB,number of logical blocks,chunk 里面的logical block 个数。
      • WP, write pointer。

    SLBA, NLB 和 WP 的逻辑关系如下图:

    • CS,chunk state,又可以分为:
      1. Free,WP 为0 的情况下,chuck的状态为free。
      2. Open, WP 不等于0,并且可以继续写入。
      3. Closed,不可以继续写。
      4. Offline,不可以再用的chunk。可能是wear leveling 的结果。

    状态切换如下图所示:

    I/O commands

    命令集如下:

    所有的命令都遵守正规NVMe的命令结构格式。其中Write 和 Read 命令可以直接从NVMe 1.3中可以看到具体描述。可以利用Dataset Management command中的deallocate 多个chunk 的lba range 来实现多个chunk的reset。

    值得一提的是,Vector Chunk commands 系列是通过SGL(scatter-gather logical block address)指定一个或多个LBA list 来执行相应的reset, write,read 和 copy 命令。

    以Vector Chunk Copy 命令为例子(其他commands 请参看spec),命令通过SSD 内部buffer实现数据从一个数据源LBA(可以是LBA list) 到目标LBA(或者LBA list)的拷贝。

    注:本文图片摘选自 openchanel ssd spec

  • 相关阅读:
    asp.net :使用jquery 的ajax +WebService+json 实现无刷新去后台值
    如何清理数据库缓存
    如何在虚拟机中Linux+Oracle10gRAC安装
    ORA01031 权限不足存储过程中DBA 角色用户无法执行DDL
    如何查看存储过程执行计划
    如何查看执行计划
    如何使用tkprof
    C#位运算讲解与示例[转]
    C#中Invalidate() 方法
    如何创建强命名程序集, 如何查看强命名程序集的PublicKeyToken
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yi-mu-xi/p/10898150.html
Copyright © 2011-2022 走看看