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  • NDK&JNI开发总结

    NDK&JNI开发总结

    简介

    附个不错的博客 https://www.jianshu.com/p/87ce6f565d37

    在Android Framework中,需要提供一种媒介或 桥梁,将Java层(上层)与C/C++层(下层)有机的联系起来,使得他们互相协调完成某些任务。而充当这种媒介的就是Java本地接口(JNI,Java Native Interface)。JNI提供一些列的接口,允许Java类与C/C++等本地编辑语言(在JNI中,这些语言被称为 本地语言)编写的应用 程序、模块 、库进行交互操作。比如,在Java类中使用C语言库中的函数或在C语言中使用 Java类库,都需要借助JNI。
    Android NDK是一个开发工具集,提供一系列工具快速开发C/C++的动态库,并能自动将 .so/.dll 和 Java 应用一起打包到Apk;
    NDK提供工具可以方便JNI调用C/C++,而且提供了交叉编译器可以修改.mk文件生成特定CPU平台的动态库,并能将so和java应用一起打包到apk中;简单说就是JNI负责Java与C/C++进行互相操作,NDK提供工具方便在Android平台使用JNI;

    JNI的优点

    • 可以调用c/c++代码,效率和性能好
    • JNI编译的so库反编译难度更大

    java调用c/c++代码

    extern "C"
    JNIEXPORT jstring JNICALL
    native_test_ffmpeg(JNIEnv *env,jobject thiz){
        return env->NewStringUTF("native_test_ffmpeg");
    }
    
    //nativeTest是java的native方法名,native_test_ffmpeg是c/c++的实现方法,"()Ljava/lang/String;"代表此方法输入参数为空,输出参数为String
    static JNINativeMethod g_methods[] = {
            {"nativeTest","()Ljava/lang/String;",(void*)native_test_ffmpeg}
    };
    
    //把c/c++方法和java方法关联起来,不需要按照“Java_包名_类名_方法名”规则来生成方法
    jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
        JNIEnv *env = NULL;
        vm->GetEnv((void**)&env,JNI_VERSION_1_6);
    
        jclass pJclass = env->FindClass(JNI_CLASS_PATH);
        env->RegisterNatives(pJclass,g_methods,sizeof(g_methods)/sizeof(g_methods[0]));
    
        return JNI_VERSION_1_6;
    }
    

    signature说明

    输入参数在"()"内,输出参数在"()"外,多个参数顺序存放,数组用"["标识。例如:
    ([Student;)[Student; => Student[] xxx(Student[]){}
    (I)S => short xxx(int i){}

    基本数据类型对应符号如下:
    boolean Z
    byte B
    char C
    short S
    int I
    long L
    float F
    double D
    void V
    java类对应:
    L包路径/类名

    c/c++调用java代码

    extern "C"
    JNIEXPORT jstring JNICALL
    Java_com_example_ffmpegtest_MainActivity_stringFromJNI2(JNIEnv *env, jobject thiz) {
        //step1 找到类
        jclass sJclass = env->FindClass(JNI_CLASS_PATH_2);
    
        //step2 找到方法
        jmethodID method_init_id = env->GetMethodID(sJclass, "<init>", "()V");//找到构造方法
        jmethodID method_set_id = env->GetMethodID(sJclass, "setYear", "(I)V");//找到构造方法
        jmethodID method_get_id = env->GetMethodID(sJclass, "getYear", "()I");//找到构造方法
    
        //step3 new object
        jobject obj = env->NewObject(sJclass, method_init_id);
    
        //step4 调用相应方法
        env->CallVoidMethod(obj,method_set_id,18);
        jint year = env->CallIntMethod(obj, method_get_id);
    
        char temp[] = {0,};
        sprintf(temp,"%d",year);
    
        std::string helloF = "hello ffmpeg from C++, year =";
        helloF.append(temp);
    
        return env->NewStringUTF(helloF.c_str());
    }
    

    CMakeLists.txt配置

    cmake_minimum_required(VERSION 3.10.2)
    
    # Declares and names the project.
    
    #项目名称,也就是我安卓项目的名字
    project("ffmpegtest")
    
    # Creates and names a library, sets it as either STATIC
    # or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
    # You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
    # Gradle automatically packages shared libraries with your APK.
    
    # 方式一(验证不通过)
    # 引入FFmpeg的库文件,设置内部的方式引入,指定库的目录是 -L  指定具体的库-l
    # 这种方式方便快捷
    #set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L../../../libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}")
    
    #设置ffmpeg库所在路径的变量
    set(FF ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI})
    add_library(avcodec SHARED IMPORTED) #三个参数,第一个,库名称;第二个,SHARED动态库或STATIC静态库;第三个,IMPORTED或xx.cpp
    set_target_properties(avcodec PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libavcodec.so) #来源,此处是添加外部引入的库libs/libavcodec.so->avcodec
    
    add_library(avformat SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(avformat PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libavformat.so)
    
    add_library(avutil SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(avutil PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libavutil.so)
    
    add_library(swscale SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(swscale PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libswscale.so)
    
    add_library(swresample SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(swresample PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libswresample.so)
    
    add_library(avfilter SHARED IMPORTED)
    set_target_properties(avfilter PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libavfilter.so)
    
    add_library( native-lib
            SHARED
            ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/native-lib.cpp)#来源是从native-lib.cpp文件编译
    
    find_library( log-lib log )
    find_library( android-lib android )
    
    include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/includes)
    
    target_link_libraries( #目标库
            native-lib
            # 把ffmpeg的动态库以来进来
            avformat
            avcodec
            avutil
            avfilter
            swscale
            swresample
            ${log-lib}
            ${android-lib})
    

    项目名称,也就是我安卓项目的名字

    project("ffmpegtest")

    三个参数,第一个,库名称;第二个,SHARED动态库或STATIC静态库;第三个,IMPORTED(外部引入)或xx.cpp(从CPP编译)

    add_library( native-lib SHARED ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/native-lib.cpp)
    add_library(avcodec SHARED IMPORTED)

    来源,此处是添加外部引入的库libs/libavcodec.so->avcodec

    set_target_properties(avcodec PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${FF}/libavcodec.so)

    添加依赖的库

    find_library( android-lib android )

    依赖库文件路径

    include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/includes)

    把动态库链接到一个库,第一个参数目标库,后面参数都是要链接的库

    target_link_libraries( #目标库
    native-lib
    # 把ffmpeg的动态库以来进来
    avformat
    avcodec
    avutil
    avfilter
    swscale
    swresample
    ${log-lib}
    ${android-lib})

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yidijimao/p/14077775.html
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