类似非静态成员函数处理
如果想访问父类中的成员,加作用域即可
1.子类可以继承静态成员属性
如果有重名静态成员,就近原则
静态成员方法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Base { public: static void func() { cout << "Base的func()" << endl; } static void func(int a) { cout << "Base (int a)的func()" << endl; } static int m_A; }; int Base::m_A = 10; class Son:public Base { public: static void func() { cout << "Son的func()" << endl; } static int m_A; }; int Son::m_A = 20; void test01() { //静态成员属性 子类可以继承下来 cout << Son::m_A << endl; //20 如果子类有重名成员 就近原则 //Son::func(10); //error 同非静态一样 调用子类方法时会把父类所有同名函数重载都隐藏 Son::func(); //就近原则,调用子类方法 Son::Base::func(10); //需要加父类名作用域的方式调用父类方法 } int main() { test01(); system("Pause"); return 0; }
结果: