zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式-单例模式

    定义

    单例模式 : 确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。

    应用场景

    J2EE标准中,ServletContextServletContextConfig等。

    spring中的AppliationContext

    数据库的连接池

    。。。。

    实现方式

    (1)饿汉式

    特点:在类加载的时候就立即创建单例对象。绝对线程安全,因为在线程还未出现前就实例化了,不可能出现访问安全问题。

    优点:没有加任何的锁,执行效率高,用户体验好

    缺点:类加载的时候就初始化,不管是否使用到都占着空间,可能会造成内存浪费

    例子:spring IOC容器ApplicationContext就是典型的饿汉式单例。

    方式一:

    public class HungrySingleton {
    //先静态、后动态
    //先属性、后方法
    //先上后下
    private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
    private HungrySingleton(){}
    public static HungrySingleton getInstance(){
    return hungrySingleton;
    }
    }

    方式二:

    //饿汉式静态块单例
    public class HungryStaticSingleton {
    private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;
    static {
    hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
    }
    private HungryStaticSingleton(){}
    public static HungryStaticSingleton getInstance(){
    return hungrySingleton;
    }
    }

    (2)懒汉式

    特点:被外部调用的时候才会实例化

    //懒汉式单例
    //在外部需要使用的时候才进行实例化
    public class LazySimpleSingleton {
    private LazySimpleSingleton(){}
    //静态块,公共内存区域
    private static LazySimpleSingleton lazy = null;
    public static LazySimpleSingleton getInstance(){
    if(lazy == null){
    lazy = new LazySimpleSingleton();
    }
    return lazy;
    }
    }
    public class ExectorThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    LazySimpleSingleton singleton = LazySimpleSingleton.getInstance();
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + singleton);
    }
    }
    public class LazySimpleSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
    Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
    t1.start();
    t2.start();
    System.out.println("End");
    }
    }

    运行结果:

    通过不断切换线程,并观测其内存状态,我们发现在线程环境下LazySimpleSingleton

    被实例化了两次。有时,我们得到的运行结果可能是相同的两个对象,实际上是被后面

    执行的线程覆盖了,我们看到了一个假象,线程安全隐患依旧存在。那么,我们如何来

    优化代码,使得懒汉式单例在线程环境下安全呢?来看下面的代码,给getInstance()加

    上synchronized 关键字,是这个方法变成线程同步方法:

    public class LazySimpleSingleton {
    private LazySimpleSingleton(){}
    //静态块,公共内存区域
    private static LazySimpleSingleton lazy = null;
    public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance(){
    if(lazy == null){
    lazy = new LazySimpleSingleton();
    }
    return lazy;
    }
    }

    这时候,我们再来调试。当我们将其中一个线程执行并调用getInstance()方法时,另一

    个线程在调用getInstance()方法,线程的状态由RUNNING 变成了MONITOR,出现阻

    塞。直到第一个线程执行完,第二个线程才恢复RUNNING 状态继续调用getInstance()

    方法。

    线程安全的问题便解决了。但是,用synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果CPU 分配压力上升,会导致大批

    量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既兼顾线程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:

    public class LazyDoubleCheckSingleton {
    private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;
    private LazyDoubleCheckSingleton(){}
    public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){
    if(lazy == null){
    synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class){
    if(lazy == null){
    lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
    //1.分配内存给这个对象
    //2.初始化对象
    //3.设置lazy 指向刚分配的内存地址
    }
    }
    }
    return lazy;
    }
    }

    但是,用到synchronized 关键字,总归是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难

    道就真的没有更好的方案吗?当然是有的。我们可以从类初始化角度来考虑,看下面的

    代码,采用静态内部类的方式:

    //这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾synchronized 性能问题
    //完美地屏蔽了这两个缺点
    public class LazyInnerClassSingleton {
    //默认使用LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
    //如果没使用的话,内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton(){}
    //每一个关键字都不是多余的
    //static 是为了使单例的空间共享
    //保证这个方法不会被重写
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
    //在返回结果以前,一定会先加载内部类
    return LazyHolder.LAZY;
    }
    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
    private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
    }

    反射破坏单例

    大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上private 以外,没有做任何处

    理。如果我们使用反射来调用其构造方法,然后,再调用getInstance()方法,应该就会

    两个不同的
    实例。现在来看一段测试代码,以LazyInnerClassSingleton 为例:

    public class LazyInnerClassSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
    try{
    //很无聊的情况下,进行破坏
    Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
    //通过反射拿到私有的构造方法
    Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
    //强制访问,强吻,不愿意也要吻
    c.setAccessible(true);
    //暴力初始化
    Object o1 = c.newInstance();
    //调用了两次构造方法,相当于new 了两次
    
    //犯了原则性问题,
    
    Object o2 = c.newInstance();
    
    System.out.println(o1 == o2);
    
    // Object o2 = c.newInstance();
    
    }catch (Exception e){
    
    e.printStackTrace();
    
    }
    
    }
    
    }

    显然,是创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多

    次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:

    //史上最牛B 的单例模式的实现方式
    public class LazyInnerClassSingleton {
    //默认使用LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
    //如果没使用的话,内部类是不加载的
    private LazyInnerClassSingleton(){
    if(LazyHolder.LAZY != null){
    throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
    }
    }
    //每一个关键字都不是多余的
    //static 是为了使单例的空间共享
    //保证这个方法不会被重写,重载
    public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
    //在返回结果以前,一定会先加载内部类
    return LazyHolder.LAZY;
    }
    //默认不加载
    private static class LazyHolder{
    private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }

    序列化破坏单例

    当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时

    再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,

    即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当

    于破坏了单例,来看一段代码:

    //反序列化时导致单例破坏
    public class SeriableSingleton implements Serializable {
    //序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
    //从而转换一个IO 流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络IO)
    //内存中状态给永久保存下来了
    //反序列化
    //讲已经持久化的字节码内容,转换为IO 流
    //通过IO 流的读取,进而将读取的内容转换为Java 对象
    //在转换过程中会重新创建对象new
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
    }
    }
    public class SeriableSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
    SeriableSingleton s1 = null;
    SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
    FileOutputStream fos = null;
    try {
    fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
    oos.writeObject(s2);
    oos.flush();
    oos.close();
    FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
    s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
    ois.close();
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
    System.out.println(s1 == s2); //false
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    运行结果中,可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两

    次,违背了单例的设计初衷。那么,我们如何保证序列化的情况下也能够实现单例?其

    实很简单,只需要增加readResolve()方法即可。来看优化代码:

    package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable;
    import java.io.Serializable;
    public class SeriableSingleton implements Serializable {
    public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
    private SeriableSingleton(){}
    public static SeriableSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
    }
    private Object readResolve(){
    return INSTANCE;
    }
    }

    虽然,增加readResolve()方法返回实例,解决了单

    例被破坏的问题。但是,我们通过分析源码以及调试,我们可以看到实际上实例化了两

    次,只不过新创建的对象没有被返回而已。那如果,创建对象的动作发生频率增大,就

    意味着内存分配开销也就随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?下面我们

    来注册式单例也许能帮助到你。

    注册式单例

    注册式单例又称为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标

    识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。先来看枚举

    式单例的写法,来看代码,创建EnumSingleton 类:

    public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    private Object data;
    public Object getData() {
    return data;
    }
    public void setData(Object data) {
    this.data = data;
    }
    public static EnumSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
    }
    }
    public class EnumSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
    try {
    EnumSingleton instance1 = null;
    EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();
    instance2.setData(new Object());
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
    oos.writeObject(instance2);
    oos.flush();
    oos.close();
    FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
    instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();
    ois.close();
    System.out.println(instance1.getData());
    System.out.println(instance2.getData());
    System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData()); //true
    }catch (Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    那么反射是否能破坏枚举式单例呢?来看一段测试代码:

    public static void main(String[] args) {
    try {
    Class clazz = EnumSingleton.class;
    Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor();
    c.newInstance();
    }catch (Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    报的是java.lang.NoSuchMethodException 异常,意思是没找到无参的构造方法。这
    时候,我们打开java.lang.Enum 的源码代码,查看它的构造方法,只有一个protected
    的构造方法,代码如下:

    protected Enum(String name, int ordinal) {
    this.name = name;
    this.ordinal = ordinal;
    }

    那我们再来做一个这样的测试:

    public static void main(String[] args) {
    try {
    Class clazz = EnumSingleton.class;
    Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
    c.setAccessible(true);
    EnumSingleton enumSingleton = (EnumSingleton)c.newInstance("Tom",666);
    }catch (Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    }

    这时错误已经非常明显了,告诉我们Cannot reflectively create enum objects,不能

    用反射来创建枚举类型。

    接下来看注册式单例还有另一种写法,容器缓存的写法,创建ContainerSingleton 类:

    public class ContainerSingleton {
    private ContainerSingleton(){}
    private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();
    public static Object getBean(String className){
    synchronized (ioc) {
    if (!ioc.containsKey(className)) {
    Object obj = null;
    try {
    obj = Class.forName(className).newInstance();
    ioc.put(className, obj);
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return obj;
    } else {
    return ioc.get(className);
    }
    }
    }
    }
  • 相关阅读:
    yum与rpm常用命令
    centos7更改时区,同步时间
    剑指Offer45:扑克牌顺子(java)
    剑指Offer44:翻转单词顺序列(java)
    剑指Offer43:左旋转字符串(Java)
    剑指Offer42:和为S的两个数字(java)
    剑指Offer41:和为S的连续正数序列(Java)
    剑指Offer39:平衡二叉树(Java)
    剑指Offer40:数组中只出现一次的数字(Java)
    剑指Offer38:二叉树的深度(Java)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/11614575.html
Copyright © 2011-2022 走看看