回调函数: 通过函数指针进行调用的函数。 回调函数不是由实现方进行调用,而是将函数指针传入,在特殊条件或者状态下进行触发调用。
譬如: 在自定义按钮控件时,当点击按钮,触发点击事件,调用指定函数。
注: 回调函数继承于C语言。在C++中,只与C代码建立接口或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数,
除此之外,在C++中应使用虚拟方法或仿函数,而不是回调函数。
回调函数
1 //m_callback即为回调函数,setCallback用于传入指定函数; 2 class CMenuButton : public CSDLGameObj 3 { 4 public: 5 CMenuButton(): m_callback(NULL),m_bRelease(TRUE){}; 6 void load(CLoaderParam *pParam); 7 void Draw(); 8 void Update(); 9 void Clean(); 10 void setCallback(void (*callback)()) { m_callback = callback; } 11 private: 12 void (*m_callback)(); 13 BOOL m_bRelease; 14 };