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  • es6(二)

    变量的解构赋值

    1数组的解构方式

    let a =1;

    let b = 2;

    let c=3;

    可以写成let[a,b,c] = [1,2,3];

     let[foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];

    结构不成功。变量就是undefined

    2对象的解构赋值

    let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"

    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    
    let { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
    // 错误的写法
    let x;
    {x} = {x: 1};
    // 正确的写法
    let x;
    ({x} = {x: 1});
    上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行
    3字符串解构

    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // "h"
    b // "e"
    c // "l"
    d // "l"
    e // "o"
    

    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

    let {length : len} = 'hello';
    len // 5

    4数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true

    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

    let { prop: x } = undefined; // TypeError
    let { prop: y } = null; // TypeError
    5函数参数的解构赋值

    函数的参数也可以使用解构赋值。

    function add([x, y]){
      return x + y;
    }
    
    add([1, 2]); // 3

    undefined就会触发函数参数的默认值。

    [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
    // [ 1, 'yes', 3 ]

    6圆括号问题

    解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

    由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

    但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

    不能使用圆括号的情况

    以下三种解构赋值不得使用圆括号。

    (1)变量声明语句

    // 全部报错
    let [(a)] = [1];
    
    let {x: (c)} = {};
    let ({x: c}) = {};
    let {(x: c)} = {};
    let {(x): c} = {};
    
    let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
    

    上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

    (2)函数参数

    函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

    // 报错
    function f([(z)]) { return z; }
    // 报错
    function f([z,(x)]) { return x; }
    

    (3)赋值语句的模式

    // 全部报错
    ({ p: a }) = { p: 42 };
    ([a]) = [5];
    

    上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。

    // 报错
    [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
    

    上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。

    7用途

    变量的解构赋值用途很多。

    (1)交换变量的值

    let x = 1;
    let y = 2;
    
    [x, y] = [y, x];
    

    上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

    (2)从函数返回多个值

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();
    

    (3)函数参数的定义

    解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});
    

    (4)提取 JSON 数据

    解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]
    

    上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

    (5)函数参数的默认值

    jQuery.ajax = function (url, {
      async = true,
      beforeSend = function () {},
      cache = true,
      complete = function () {},
      crossDomain = false,
      global = true,
      // ... more config
    } = {}) {
      // ... do stuff
    };
    

    指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

    (6)遍历 Map 结构

    任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    const map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world
    

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }
    

    (7)输入模块的指定方法

    加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yishifuping/p/9682606.html
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