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// main.m
// 使用继承来扩充类
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/*
当在一个类中有太多的方法会显得很复杂。为了清楚表示。我们能够创建类的一个分类(category)来扩充这个类
在其它面向对象语言中,使用继承关系类扩充一个类。然而这样最大的坏处就是耦合性太高
OC使用(category)来扩充一个类
注意:1. 仅仅要在原类中生成的成员变量(私有变量除外)在分类中都可直接訪问
2. 假设在分类中定义实现类了与原类同名的方法,那么原类中的方法相当于被覆盖掉了(实际开发中。最好不要出现方法覆盖)
3. 不能在分类中定义成员变量,仅仅能添加方法
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Person+BlackPerson.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc]init];
[p eat];// 这里调用了eat方法,执行可见是打印“黑人吃东西”,所以方法被覆盖了
}
return 0;
}
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// Person.h
// OC的特有语法
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@property (nonatomic,assign)int age1;
@property (nonatomic,strong)NSString *name;
//人类的基本方法
- (void)eat;
- (void)drink;
- (void)smile;
@end
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// Person.m
// OC的特有语法
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#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)eat
{
NSLog(@"人类吃东西");
}
- (void)drink
{
NSLog(@"人类喝东西");
}
- (void)smile
{
NSLog(@"人类微笑");
}
@end
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// Person+BlackPerson.h
// OC的特有语法
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#import "Person.h"
@interface Person (BlackPerson)
- (void)popping;
- (void)eat1; // 这里 覆盖了Person类中的eat方法
@end
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// Person+BlackPerson.m
// OC的特有语法
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#import "Person+BlackPerson.h"
@implementation Person (BlackPerson)
- (void)popping
{
[self eat];
_age = 50; // 分类中能够直接调用原类中的成员变量
NSLog(@"黑人非常会跳舞");
}
- (void)eat1
{
NSLog(@"黑人吃东西");
}
@end