zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 五、类和对象

      类是封装对象属性和行为的载体,对象是类抽象出来的一个实例。

      类:具有相同特性和行为的一类事物。

    1、面向对象的特点

    (1)封装

      将对象的属性和行为封装起来。保证了类内部数据结构的完整性。

    (2)继承

      继承是关联的一种。

    (3)多态

      将父类对象应用于子类的特征。

      由父类实现统一风格,实例化子类的对象。

      多态的实现不依赖具体类,而是依赖抽象类和接口(由抽象方法组成的集合)。

    2、类

    (1)类的构造方法

      与类同名,用于创建对象。

      特点:没有返回值,与类同名。

      格式:public book(){...}

      this可以调用类的构造方法,必须在第一句

    (2)类的主方法

      主方法提供对象程序流向的控制。

      public static void mani(String[] args){...}

      主方法是静态的,在主方法中调用其他方法必须也是静态的。

    (3)成员变量

      对象的属性成为成员变量。

    (4)成员方法

      对象的行为成为成员方法。

      格式:权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){

            ......

            return 返回值;

          }

    (5)局部变量

      方法执行时创建,结束时销毁。

    (6)静态变量、常量和方法

      被static修饰的变量、常量和方法成为静态成员。静态成员属于所有类。用“类名.”访问

      作用:提供共享数据或方法。

      注意:a.在静态方法中不能使用this。

         b.在静态方法中不能调用非惊天方法。

    (7)权限修饰符

      private、public、protected

    (8)this关键字

      this关键字被隐式的用于引用对象的成员变量和方法。此外还可以作为方法的返回值。

    3、对象

    (1)java中通过new操作符来创建对象。(通过new调用构造方法)

      例:Test test =  new Test("a");

    (2)每个对象都是相互独立的,在内存中占据独立的内存地址,并且每个对象都具有自己的声明周期,当生命周期结束后会被垃圾回收机制处理。

    (3) 引用只是存放一个对象的内存地址,并非存放一个对象,

    (4)对象的比较:  == 与 equals

         ==:比较两个对象引用的地址是否相等。

         equals:比较两个对象引用所指的内容是否相等。

    (5)对象的销毁

      垃圾:a.对象引用超出其作用范围       b.null

      垃圾回收器只能回收new出来的对象,非new创建的对象用finalize()方法。

      System.gc()强制启动垃圾回收器。

      

  • 相关阅读:
    ViewController生命周期
    Core Data 基本数据操作 增删改查 排序
    Core data 如何查看ObjectId
    NSArary自定义对象排序 NSComparator, compare
    tcp/ip协议学习笔记一
    常用mac/unix/linux命令
    IOS pin约束问题 存在间隙
    IOS 常用View属性设置
    ubuntu 16.04菜单栏不显示
    linux实用命令备忘
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yl-saber/p/5997320.html
Copyright © 2011-2022 走看看