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  • File


    File类概述和构造方法
    File:它是文件和目录路径名的抽象表示
    1:文件和目录是可以通过File封装成对象的
    2:对于File而言,其封装的并不是以个真正的存在的文件,仅仅是一个路径而已。它可以是存在的,也可以是不存在的。
    将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的。
    构造方法:
    File(String pathname) 通过将指定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的File实例
    File(String parent,String child) 从父路径名称字符串和子路径名字字符串创建新的File实例
    File(File parent,String child) 从父抽象路径名和子路径名字字符串创建新的File实例

    File类创建功能
    public boolean createNewFile() 当具有该名称的文件不存在时,创建一个由改抽象路径名命名的新空文件
    如果文件不存在,就创建,返回true
    如果文件存在,就不创建,返回false
    public boolean mkdir() 创建由此抽象路径命名的目录
    如果目录不存在,就创建,返回true
    如果目录存在,就不创建,返回false
    public boolean mkdirs() 创建由此抽象路径命名的目录,包含任何必须但不存在的父目录
    如果目录不存在,就创建,返回true
    如果目录存在,就不创建,返回false

    File类判断和获取功能
    public boolean isDirecory() 测试此抽象路径名表示的File是否为目录
    public boolean isFile() 测试此抽象路径名表示的File是否为文件
    public boolean exists() 测试此抽象路径名表示的File是否存在
    public String getAbsolutePath() 获取此抽象路径名的绝对路径字符串
    public String getPath() 将此抽象路径名转换为路径名字字符串
    public String getName() 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称
    public String[] list() 返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的名称字符串数组
    public File[] listFiles() 返回此抽象路径名表示的目录中的文件和目录的File对象数组

    File类删除功能
    public boolean delete() 删除由此抽象路径名表示的文件或目录

    绝对路径和相对路径的区别
    绝对路径:完整的路径名,不需要任何其他信息就可以定位它所表示的文件。例如:E:\itcast\java.txt
    相对路径:必须使用取自其他路径名的信息进行解释。例如:myFile\java.txt

    删除目录是的注意事项:
    如果一个目录中有内容(目录,文件),应该先删除目录中的文件,再来删除目录

    递归
    递归概述:以编程的角度来看,递归指的是方法定义中调用方法本身的现象

    递归解决问题的思路:
    把一个复杂问题层层转换为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解
    递归策略只需少量的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算

    递归解决问题要找到两个内容:
    递归出口:否则就会出现内存溢出
    递归规则:与原问题相似的规模较小的问题

    字节流
    IO流概述和分类
    IO流程概述:
    IO:输入/输出(Input/Output)
    流:是一种抽象概念,是对数据传输的总称。也就是说数据在设备间传输称为流,流的本质是数据传输
    IO流就是用来处理设备间数据传输问题的
    常见的应用:文件复制;文件上传;文件下载

    IO流分类
    按照数据的流向
    输入流:读数据
    输出流:写数据
    按照数据的类型
    字节流
    字节输入流;字节输出流
    字符流
    字符输入流;字符输出流
    一般来说,我们说IO流分类是按照数据类型来分的

    字节流写数据
    字节流抽象基类
    InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
    OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
    子类名的特点:子类的名称都是以其父类名作为子类名的后缀

    FileOutputStream:文件输出流用于将数据写入File
    FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
    FileOutputStream(File file):创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。


    使用字节输出流写数据的步骤:
    创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节流对象指向文件)
    调用字节输出流对象的写数据方法
    释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)


    字节流写数据的3种方式
    void write(int b) 将指定的字节写入此文件输出流,一次写一个字节数据
    void write(byte[] b) 将b.length字节从指定的字节数组写入此文件输出流,一次写一个字节数组数据
    void write(byte[] b,int off,int len) 讲len字节从指定的字节数组开始,从偏移量off开始希尔此文件输出流,一次写一个字节数组的部分数据

    字节流写数据的两个小问题
    1.字节流写数据如何换行?
    window:
    lilux:
    mac:
    idea可以识别多种换行
    2.字节流写数据如何实现追加写入呢?
    FileOutputStream​(String name, boolean append) 创建文件输出流以指定的名称写入文件。
    如果第二个参数为true,则字节将写人文件的末尾而不是开头


    字节流写数据加入异常处理
    finally:在异常处理时提供finally块来执行所以清除操作。比如说IO流的释放资源
    特定:被finally控制的语句一定会执行,除非JVM退出

    try{
        可能出现异常的代码;
    }catch(异常类名 变量名){
        异常处理代码;
    }finally{
        执行所以清除操作;
    }
    

      

    字节流读数据
    FileInputStream:从文件系统中的文件获取输入字节
    FileInputStream(String name):通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream,该文件有文件系统中
    的路径名name命名

    使用字节流读数据的步骤:
    创建字节输入流对象
    调用字节输入流对象的读数据方法
    释放资源

    字节缓冲流
    字节缓冲流:
    BufferedOutputStream:该类实现缓冲输出流。通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入
    的每个字节导致底层的系统的调用
    BufferedInputStream:创建BufferedInputStream将创建一个内部缓冲器数组。当从流中读取或跳过字节时,内部缓冲
    区将根据需要从所包含的输入流中重新填充,一次很多字节

    构造方法:
    字节缓冲输出流:BufferedOutputStream(OutputStream out)
    字节缓冲输入流:BufferedInputStream(InputStream in)
    为什么构造方法需要的是字节流,而不是具体的文件或路径呢?
    字节缓冲流仅仅提供缓冲区,而真正的读心数据还得依靠基本的字节流对象进行操作

    字符流
    为什么会出现字符流
    由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流
    字符流=字节流+编码表

    为什么用字节流复制中文文本文件时没有问题呢?

    原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文。
    那是是如何识别中文呢?
    汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数

    一个汉字存储:
    如果是GBK编码,占用2个字节
    如果是UTF-8编码,占用3个字节

    编码表
    基础知识:
    计算机中存储的信息都是用二进制数表示的;我们在屏幕上看见的英文、汉字等字符是二进制转换之后的结果
    按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码。反正,将存储在计算机中的二进制数据按照某种规则解析
    出来,称为解码。这里强调一下:按照A编码存储,必须按照A编码解析,否则就会导致乱码现象。

    字符编码:就是一条自然语言的字符和二进制数之间的对应规则(A,65)

    字符集
    是一个系统支持的所有符号的集合,包括各个国家文字、标点符号、图形符号、数字等
    计算机要准确的存储和识别字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少一套字符编码
    常见字符集有ASCII字符集、GBKXXX字符集、Unicode字符集

    ASCII字符集:美国信息交换标准代码,基于拉丁字符的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,
    包括控制字符(回车键、退格、换行)和显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数据和西文符合)

    GBKXXX字符集:
    GBK2312:简体中文码表。
    GBK:最常见的中文码表。

    Unicode字符集
    为表达任意语言的任意字符二设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准码
    UTF-8:
    128个US-ASCII字符,只需要一个字节编码
    拉丁文等字符,只需要二个字节编码
    大部分常用字(含中文),只需要三个字节编码
    其他极少使用的Unicode赋值字符,使用四字节编码


    字符串中的编码解码问题
    编码
    byte[] getBytes() 使用平台的默认字符集将该String编码为一系列字节,将结果存储到新的字节数组中
    byte[] getBytes(String charsetName) 使用指定的字符集将该String编码为一系列字节,将结果存储到新的字节数组中

    解码:
    String(byte[] bytes) 通过使用平台默认得字符集解码指定的字节数组来构造新的String
    String(byte[] bytes,String charsetName) 通过指定字符集解码指定的字节数组来构造新的String

    字符流中的编码解码问题

    字符流的基类
    Reader:字符输入流的抽象类
    Writer:字符输出流的抽象类

    字符流中和编码解码问题相关的两个类
    InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁
    它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符
    它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集
    OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁
    使用指定的编码将写入的字符编码为字节
    它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集

    字符流写数据的5种方式
    void write(int c) 写一个字符
    void write(char cbuf) 写一个字符数组
    void write(char cbuf,int off,int len) 写入字符数组的一部分
    void write(String str) 写一个字符串
    void write(String str,int off,int len) 写一个字符串的一部分

    flush() 刷新流,还可以继续写数据
    close() 刷新流,关闭流程,释放资源。一旦关闭,就不能再写数据
    字符流读数据的2种方式
    int read() 一次读一个字符数据
    int read(char[] cbuf) 一次读一个字符数组数据

    FileReader:用于读取字符文件的便捷类
    FileReader(String fileName)

    FileWriter:用于写入字符文件的便捷类
    FileWriter(String fileName)

    字符缓存流
    字符缓存流:
    BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓存字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,
    或者接受默认大小。
    BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓存字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效读取,可以指定缓冲区大小,
    或者接受默认大小。

    构造方法:
    BufferedWriter(Writer out)
    BufferedReader(Reader in)

    字符缓冲流的特有功能
    BufferedWriter:
    void newLine() 写一行还分隔符,行分隔符由系统属性定义
    BufferedReader:
    public String readLine() 读一行文字。结果包含行的内容字符串,不包含任何行终止字符,如果流的结尾已经到达,则为null

    复制文件的异常处理
    try...catch...finally的做法

    try{
        可能出现异常的代码;
    }
    catch(异常类名 变量名){
        异常的处理代码;
    }
    finally{
        执行所有清除操作;
    }
    

      

    jdk7处理方案,自动释放资源

    try(定义流对象)
    {
        可能出现异常的代码
    }
    catch(异常类名 变量名)
    {
        处理异常的代码;
    }
    

      

    jdk9处理方案,自动释放资源

    定义输入流对象;
    定义输出流对象;
    try(输入流对象;输出流对象;)
    {
        可能出现异常的代码;
    }
    catch(异常类名 变量名)
    {
        处理异常的代码;
    }
    

      

    特殊操作流
    标准输入输出流
    System中有两个静态成员变量
    public static final InputStream in
    标准输入流,通常该流对应键盘输入或由主机环境或由用户指定的另一个输入源
    public static final OutputStream out
    标准输出流,通常该流对应显示输出或由主机环境或由由用户指定的另一个目标


    自行实现键盘录入
    BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    写起来太麻烦java提供一个类实现了键盘录入
    Scanner sc=new Scanner(System.in);

    标准输出流
    PrintStream ps=System.out;
    PrintStream类有的方法,System.out都可以使用

    打印流
    打印流分类:
    字节打印流:PrintStream
    字符打印流:PrintWriter
    打印流的特点:
    只负责打印数据,不负责读数据
    有自己特有的方法

    字节打印流:
    PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
    使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码,使用自己特有的方法写数据,查看数据原样输出
    字符打印流:
    PrintWriter(String fileName) 使用一个文件名创建一个新的PrintWriter
    PrintWriter(Writer out,boolean autoFlush) 
    创建一个新的PrintWriter,out 字符输出流,autoFlush 一个boolean值,如果为真,则println、printf、format方法将自动刷新缓冲区

    对象序列化流
    对象序列化,就是将对象保存到磁盘或者网络中传输,该机制相当于将对象使用字节序列表示一个对象,该序列包含,对象的类型,对象的数据,对象存储的属性等信息。字节序列写到文件后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息
    对象序列化流:ObjectOutputStream
    将java的原始数据类型和图像写入OutputStream。可以使用ObjectInputStream读取(重构)。可以通过流的文件来实现持久存储。如果流的对象是网络套接字流,则可以在另一台主机或进程中重构对象

    构造方法
    public ObjectOutputStream(OutputStream out) 创建一个写入OutputStream对象的ObjectOutputStream
    序列化对象的方法
    public writeObject(Object o) 将指定对象写入ObjectOutputStream

    注意:一个对象要想被序列化,那么这个对象所属类必须实现Serializable接口
    Serializable是一个标记接口,实现接口,不需要重写任何方法

    对象反序列化列
    对象反序列化流:ObjectInputStream 
    ObjectInputStream反序列化先前用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象

    构造方法
    ObjectInputStream(InputStream in)
    创造指定InputStream读取的ObjectInputStream

    反序列化使用的方法
    Object readObject():从ObjectInputStream中读取一个对象

    serialVersionUID&transient
    用对象序列化流序列化一个对象后,假如我们修改了对象所属的类文件,读取数据会不会出现问题呢?
    会,抛出InvalidClasssException异常

    如果出现问题,如何解决呢
    给对象所属的类加一个serialVersionUID
    private static final long serialVersionUID=42L;

    如果一个对象的某个成员变量不想被序列化,又改如何实现呢?
    给该成员变量添加transient关键字修饰,该关键字标准的成员变量不参与序列化过程

    Properties

    Properties概述:
    是一个Map体系的集合类
    Properties可以保存到流中或从流中加载

    Properties作为集合的特有方法
    Object setProperty(String key,String value) 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用HashTable的方法put
    String getProperty(String key) 使用此属性列表中指定的键搜索属性
    Set<String> stringPropertyNames() 从该属性列表中返回一个不可以修改的键集,其中键对应的值是字符串

    Properties和IO流结合的方法:
    void load(InputString inStream) 从输入字节流读取属性列表(键和元素对)
    void load(Reader reader) 从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
    void store(OutputStream out ,String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此Properties中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字节流
    void store(Writer writer ,String comments) 将此属性列表(键和元素对)写入此Properties中,以适合于使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流

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