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  • NATS—消息通信模型

    消息通信模型

      NATS的消息通信是这样的:应用程序的数据被编码为一条消息,并通过发布者发送出去;订阅者接收到消息,进行解码,再处理。订阅者处理NATS消息可以是同步的或异步的。

     

    * 异步处理 
      异步处理使用回调消息句柄处理消息,当有消息到来时,已注册的回调句柄接收并控制处理消息。整个过程客户端不会被阻塞,可以同步执行其它任务。异步处理可以采用多线程调度的设计。 
    * 同步处理 
      同步处理需要应用程序显示调用方法来处理到来的消息。这种显示调用是阻塞式的调用,会暂停任务直到消息可用。如果没有可用的消息,消息处理阻塞的周期由客户端设置。同步处理通常用于服务器等待并处理传入的请求消息,并发送响应给客户端。

    NATS支持以下三种消息通信模型:

    1. 发布/订阅模型

      NATS的发布/订阅通信模型是一对多的消息通信。发布者在一个主题上发送消息,任何注册(订阅)了此主题的客户端都可以接收到该主题的消息。订阅者可以使用主题通配符订阅感兴趣的主题。
      对于订阅者,可以选择异步处理或同步处理接收到的消息。如果异步处理消息,消息交付给订阅者的消息句柄。如果客户端没有句柄,那么该消息通信是同步的,那么客户端可能会被阻塞,直到它处理了当前消息。

      服务质量(QoS)
      至多发送一次 (TCP reliability):如果客户端没有注册某个主题(或者客户端不在线),那么该主题发布消息时,客户端不会收到该消息。NATS系统是一种“发送后不管”的消息通信系统,故如果需要高级服务,可以选择"NATS Streaming" 或 在客户端开发相应的功能
      至少发送一次(NATS Streaming) :一些使用场景需要更高级更严格的发送保证,这些应用依赖底层传送消息,不论网络是否中断或订阅者是否在线,都要确保订阅者可以收到消息

    2. 请求/响应模型

      NATS支持两种请求-响应消息通信:P2P(点对点)和O2M(一对多)。P2P最快、响应也最先。而对于O2M,需要设置请求者可以接收到的响应数量界限(默认只能收到一条来自订阅者的响应——随机)
    在请求-响应模式,发布请求操作会发布一个带预期响应的消息到Reply主题。
    请求创建了一个收件箱,并在收件箱执行调用,并进行响应和返回

    多个订阅者(reply 例子)订阅了同一个 主题,请求者向该主题发送一个请求,默认只收到一个订阅者的响应(随机)

    事实上,NATS协议中并没有定义 “请求” 或 "响应"方法,它是通过 SUB/PUB变相实现的:请求者先 通过SUB创建一个收件箱,然后发送一个带 reply-to 的PUB,响应者收到PUB消息后,向 reply-to 发送 响应消息,从而实现 请求/响应。reply-to和收件箱都是一个 subject,前者是后者的子集(O2M的情况)

    3. 队列模型

      NATS支持P2P消息通信的队列。要创建一个消息队列,订阅者需注册一个队列名。所有的订阅者用同一个队列名,形成一个队列组。当消息发送到主题后,队列组会自动选择一个成员接收消息。尽管队列组有多个订阅者,但每条消息只能被组中的一个订阅者接收。
    队列的订阅者可以是异步的,这意味着消息句柄以回调方式处理交付的消息。同步队列订阅者必须建立处理消息的逻辑

      NATS支持P2P消息通信的队列。要创建一个消息队列,订阅者需注册一个队列名。所有的订阅者用同一个队列名,形成一个队列组。当消息发送到主题后,队列组会自动选择一个成员接收消息。尽管队列组有多个订阅者,但每条消息只能被组中的一个订阅者接收。
      队列的订阅者可以是异步的,这意味着消息句柄以回调方式处理交付的消息。异步队列订阅者必须建立处理消息的逻辑。

      队列模型一般常用于数据队列使用,例如:从网页上采集的数据经过处理直接写入到该队列,接收端一方可以起多个线程同时读取其中的一个队列,其中某些数据被一个线程消费了,其他线程就看不到了,这种方式为了解决采集量巨大的情况下,后端服务可以动态调整并发数来消费这些数据。说白了就一点,上游生产数据太快,下游消费可能处理不过来,中间进行缓冲,下游就可以根据实际情况进行动态调整达到动态平衡。

    NATS特性

      NATS提供了以下独特的功能:
      1)纯发布/订阅
        永远不假定有接收者
        总是在线
      2)集群模式的服务器
        NATS服务器可以集群;
        发布式的队列可以跨域集群;
        集群感知的客户端
      3)订阅者的自动修剪
        要支持可伸缩性,NATS提供了客户端连接的自动修剪功能;
        如果某个客户端APP处理消息很慢,NATS会自动关闭此客户端的连接;
        如果某个客户端在ping-pong时间间隔内未做响应,服务器会自动关闭此连接;
        客户端实现重连逻辑
      4)基于文本的协议
        开发上手比较容易;
        不影响服务器的性能;
        可以直接用Telnet连接服务器
      5)多种 QoS
        至多发送一次(TCP level reliability)---NATS立即向符合条件的订阅者发送消息,并不存留消息
        https://www.zhihu.com/question/49596182
        至少发送一次(via NATS Streaming)--- 如果匹配的订阅者一时不在线,Message 将被存储直到它被传送给订阅者,并得到订阅者确认。除非 该消息超时或存储空间耗尽
      6)持久性订阅(via NATS Streaming)
        服务端维护 持久性订阅者的 订阅推送状态,这样,持久性订阅者就可以知道它们在上一次会话中是在哪儿断开的
      7)Event 流服务(via NATS Streaming)
        根据时间戳、序列号或相对位差,消息被持久化存储在 内存、文件或其它二级存储设备中
      8)缓存 最新一个或第一个值 (via NATS Streaming)
        订阅者连接上服务器以后,先向订阅者推送最近一次的publish消息

    转自:http://www.cnblogs.com/liang1101/p/6641290.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yorkyang/p/8392752.html
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