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官方文档:http://www.grinninglizard.com/tinyxmldocs/index.html
中文翻译:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2010/10/03/1841502.html
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这棵XML树。
DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系。
引用来自tinyXML文档
iXmlBase是所有类的基类,TiXmlNode、TiXmlAttribute两个类都继承来自TiXmlBase类,其中TiXmlNode类指的是所有被<...>...<.../>包括的内容,而xml中的节点又具体分为以下几方面内容,分别是声明、注释、节点以及节点间的文本,因此在TiXmlNode的基础上又衍生出这几个类TiXmlComment、TiXmlDeclaration、TiXmlDocument、TiXmlElement、TiXmlText、TiXmlUnknown,分别用来指明具体是xml中的哪一部分。TiXmlAttribute类不同于TiXmlNode,它指的是在尖括号里面的内容,像<... ***=...>,其中***就是一个属性。
Tinyxml使用了两种编译选择:使用标准C的char *类型或者使用STL中的std::string,其中使用预处理器TIXML_USE_STL进行控制,即添加了TIXML_USE_STL为使用std::string的。鉴于STL的广泛使用以及其强大功能,下面我以使用std::string的tinyxml说明。
首先使用VS 2005打开tinyxmlSTL.dsp的工程文件,将其编译成一个静态库,debug版本为:tinyxmld_STL.lib,然后开始测试tinyxml库。我的测试计划是这样的:首先使用tinyxml库创建example4.xml,然后将其读出来,然后查询指定节点的属性或文本,再修改example4.xml(修改其中的一些节点值和删除其中一个节点,增加一个节点),然后再读出来以判断是否修改成功。具体是在VS 2005上新建一个控制台工程:Test,注意使用多字节字符集进行编译,同时添加。首先是创建xml文件的代码:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
/*! * /brief 创建xml文件。 * * /param XmlFile xml文件全路径。 * /return 是否成功。true为成功,false表示失败。 */ bool CreateXml(std::string XmlFile) { // 定义一个TiXmlDocument类指针 TiXmlDocument *pDoc = new TiXmlDocument; if (NULL==pDoc) { return false; } TiXmlDeclaration *pDeclaration = new TiXmlDeclaration(_T("1.0"),_T(""),_T("")); if (NULL==pDeclaration) { return false; } pDoc->LinkEndChild(pDeclaration); // 生成一个根节点:MyApp TiXmlElement *pRootEle = new TiXmlElement(_T("MyApp")); if (NULL==pRootEle) { return false; } pDoc->LinkEndChild(pRootEle); // 生成子节点:Messages TiXmlElement *pMsg = new TiXmlElement(_T("Messages")); if (NULL==pMsg) { return false; } pRootEle->LinkEndChild(pMsg); // 生成子节点:Welcome TiXmlElement *pWelcome = new TiXmlElement(_T("Welcome")); if (NULL==pWelcome) { return false; } pMsg->LinkEndChild(pWelcome); // 设置Welcome节点的值 std::string strValue = _T("Welcome to MyApp"); TiXmlText *pWelcomeValue = new TiXmlText(strValue); pWelcome->LinkEndChild(pWelcomeValue); // 生成子节点:Farewell TiXmlElement *pFarewell = new TiXmlElement(_T("Farewell")); if (NULL==pFarewell) { return false; } pMsg->LinkEndChild(pFarewell); // 设置Farewell节点的值 strValue = _T("Thank you for using MyApp"); TiXmlText *pFarewellValue = new TiXmlText(strValue); pFarewell->LinkEndChild(pFarewellValue); // 生成子节点:Windows TiXmlElement *pWindows = new TiXmlElement(_T("Windows")); if (NULL==pWindows) { return false; } pRootEle->LinkEndChild(pWindows); // 生成子节点:Window TiXmlElement *pWindow = new TiXmlElement(_T("Window")); if (NULL==pWindow) { return false; } pWindows->LinkEndChild(pWindow); // 设置节点Window的值 pWindow->SetAttribute(_T("name"),_T("MainFrame")); pWindow->SetAttribute(_T("x"),_T("5")); pWindow->SetAttribute(_T("y"),_T("15")); pWindow->SetAttribute(_T("w"),_T("400")); pWindow->SetAttribute(_T("h"),_T("250")); // 生成子节点:Window TiXmlElement *pConnection = new TiXmlElement(_T("Connection")); if (NULL==pConnection) { return false; } pRootEle->LinkEndChild(pConnection); // 设置节点Connection的值 pConnection->SetAttribute(_T("ip"),_T("192.168.0.1")); pConnection->SetAttribute(_T("timeout"),_T("123.456000")); pDoc->SaveFile(XmlFile); return true; }
不知你注意到上面的规律没有?首先父节点连接字节点使用函数LinkEndChild,使用方法是:pParentNode-> LinkEndChild(pChild);其次设置类似这种结构<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />采用SetAttribute函数,这个函数有两个参数,前一个参数表示键,后一个参数表示键值,设置<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>这种结构采用TiXmlText类,使用LinkEndChild函数进行连结。
上面是创建xml文件的代码,下面介绍读取xml文件的代码。打印整个xml文件的代码很简单,代码如下:
/*! * /brief 打印xml文件。 * * /param XmlFile xml文件全路径。 * /return 是否成功。true为成功,false表示失败。 */ bool PaintXml(std::string XmlFile) { // 定义一个TiXmlDocument类指针 TiXmlDocument *pDoc = new TiXmlDocument(); if (NULL==pDoc) { return false; } pDoc->LoadFile(XmlFile); pDoc->Print(); return true; }
Handles
Where browsing an XML document in a robust way, it is important to check for null returns from method calls. An error safe implementation can generate a lot of code like:
TiXmlElement* root = document.FirstChildElement( "Document" ); if ( root ) { TiXmlElement* element = root->FirstChildElement( "Element" ); if ( element ) { TiXmlElement* child = element->FirstChildElement( "Child" ); if ( child ) { TiXmlElement* child2 = child->NextSiblingElement( "Child" ); if ( child2 ) { // Finally do something useful.
Handles have been introduced to clean this up. Using the TiXmlHandle class, the previous code reduces to:
TiXmlHandle docHandle( &document ); TiXmlElement* child2 = docHandle.FirstChild( "Document" ).FirstChild( "Element" ).Child( "Child", 1 ).ToElement(); if ( child2 ) { // do something useful
Which is much easier to deal with. See TiXmlHandle for more information.
xml文档;
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <SearchMode ModeCount="3"> <Mode1 Name="Numbers" RECount="2" Space="110"> <RE1>[0-9]{1,1}</RE1> <RE2>[0-9]{2,2}</RE2> </Mode1> <Mode2 Name="Lower_Case" RECount="3" Space="12356845"> <RE1>[a-z]{3,3}</RE1> <RE2>[a-z]{4,4}</RE2> <RE3>[a-z]{5,5}</RE3> </Mode2> <Mode3 Name="Lower_Case_Num" RECount="4" Space="554433442"> <RE1>[a-z0-9]{6,6}</RE1> <RE2>[a-z0-9]{7,7}</RE2> <RE3>[a-z0-9]{8,8}</RE3> <RE4>[a-z0-9]{9,9}</RE4> </Mode3> </SearchMode>
bool GetNodePointerByName(TiXmlElement* pRootEle, const char* strNodeName, TiXmlElement* &destNode) { //根据结点名获取结点指针 // 假如等于根节点名,就退出 if (0 == strcmp(strNodeName, pRootEle->Value())) { destNode = pRootEle; return true; } TiXmlElement* pEle = pRootEle; for (pEle = pRootEle->FirstChildElement(); pEle; pEle = pEle->NextSiblingElement()) { // 递归处理子节点,获取节点指针 if (0 != strcmp(pEle->Value(), strNodeName)) { GetNodePointerByName(pEle, strNodeName, destNode); } else { destNode = pEle; printf("destination node name: %s ", pEle->Value()); return true; } } return false; } int readXmlFile() { TiXmlDocument *pDoc = new TiXmlDocument(); pDoc->LoadFile("xmlData.xml"); TiXmlElement *RootElem = pDoc->RootElement();//root elem TiXmlElement *pEle = NULL; GetNodePointerByName(RootElem, "SearchMode", pEle);//找到值为searchmodes的节点 if (!pEle) { cout << "can't find it" << endl; return 0; } else cout << "find it!" << endl; //遍历该节点 for (TiXmlElement *curEle = pEle->FirstChildElement(); curEle; curEle = curEle->NextSiblingElement()) { cout << "node:value:" << curEle->Value() << " "; TiXmlAttribute *pAttr = curEle->FirstAttribute(); while (pAttr) //输出所有属性 { cout << pAttr->Name() << ":" << pAttr->Value() << " "; pAttr = pAttr->Next(); } cout << endl; for (TiXmlElement *regExElem = curEle->FirstChildElement(); regExElem; regExElem->NextSiblingElement()) //输出子元素的值 { cout <<regExElem->FirstChild()->Value() << endl; 这块有问题,死循环 } } delete pDoc; return 1; }
attr = elem->Attribute("priority");获取某个属性
参考:http://blog.csdn.net/L_Andy/article/details/40615517
http://blog.csdn.net/mjay1234/article/details/7380536