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  • 库鲁斯卡尔算法

    //Kruskal 算法的实现
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <iomanip>
    #include <cctype>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    
    using namespace std; 
    
    
    struct node
    {
    	int u;
    	int v;
    	int w;
    };
    
    int father[101];
    int son[101];
    
    int cmp(node a, node b)
    {
        return a.w<b.w;
    }
    
    int find(int x)
    {
    	return x==father[x]? x : find(father[x]);
    }
    
    bool join(int x, int y) //加入者两个点连成的边 会怎样?
    {
        int xx=find(x);
    	int yy=find(y);
    	if(xx==yy)
    		return false; //加入此边 将构成环路  返回false
    	else if( son[xx]>=son[yy] )
    	{
            father[yy] = xx;
    		son[xx] = son[xx]+son[yy];
    	}
    	else
    	{
    		father[xx]=yy;
    		son[yy] = son[yy]+son[xx];
    	}
        return true;
    }
    
    int main()
    {
    	int n, m;
    	int i, j;
        int cnt;
    	int sum;
        node edge[1000];
    	while(cin>>n>>m)
    	{
    		if(m==0)
    		{
    			cout<<"0
    ";
    			continue;
    		}
    
    		for(i=0; i<m; i++)
    		{
    			cin>>edge[i].u>>edge[i].v>>edge[i].w;
    		}
            sort(edge, edge+1, cmp );
    
    		for(j=0; j<=n; j++)
    		{
    			father[j]=j;
    			son[j]=j;
    		}
    
    		cnt=0;
    		sum=0;
    		int flag=0;
    
    		for(i=0; i<m; i++)
    		{	
    			if(join(edge[i].u, edge[i].v))
    			{
    				cnt++;
    				sum+=edge[i].w;
    			}
    			if(cnt==m-1)
    			{
    				flag=1;
    				break;
    			}
    		}
    		if(flag)
    		{
    			cout<<sum<<endl;
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    
    
    /////////////////////////////////
    
    /*
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<string>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    
    using namespace std;
    
    #define MAX 1000
    int father[MAX], son[MAX];
    int v, l;
    
    typedef struct Kruskal //存储边的信息 这样的话结构体根据边值 排序
    { 
    	int a;
    	int b;
    	int value;
    };
    
    bool cmp(const Kruskal & a, const Kruskal & b)
    {
    	return a.value < b.value;
    }
    
    int unionsearch(int x) //查找根结点+路径压缩
    {
    	return x == father[x] ? x : unionsearch(father[x]);
    }
    
    bool join(int x, int y) //合并
    {
    	int root1, root2;
    	root1 = unionsearch(x);
    	root2 = unionsearch(y);
    	if(root1 == root2) //为环
    		return false;
    	else if(son[root1] >= son[root2])
    		{
    			father[root2] = root1;
    			son[root1] += son[root2];
    		}
    		else
    		{
    			father[root1] = root2;
    			son[root2] += son[root1];
    		}
    	return true;
    }
    
    int main()
    {
    	int ncase, ltotal, sum, flag;
    
    	Kruskal edge[MAX];
    	scanf("%d", &ncase);
    
    	while(ncase--)
    	{
    		scanf("%d %d", &v, &l); //v个顶点 l条边
    
    		ltotal = 0, sum = 0, flag = 0;
    
    		for(int i = 1; i <= v; ++i) //初始化 并查集数组初始化
    		{
    			father[i] = i;
    			son[i] = 1;
    		}
    
    		for(int i = 1; i <= l ; ++i) //读入点 边 权,存入结构体,等待排序
    		{
    			scanf("%d %d %d", &edge[i].a, &edge[i].b, &edge[i].value);
    		}
    
    		sort(edge + 1, edge + 1 + l, cmp); //按权值由小到大排序
    
    		for(int i = 1; i <= l; ++i) //循环 这l条边(注意已排好序 从权值最小的边开始 )
    		{
    			if(join(edge[i].a, edge[i].b) ) //如果加入该条边是合法的
    			{
    				ltotal++; //边数加1
    				sum += edge[i].value; //记录权值之和
    				cout<<edge[i].a<<"->"<<edge[i].b<<endl;
    			}
    			if(ltotal == v - 1) //最小生成树条件:边数=顶点数-1 边的总数可能很多,当已经加入n-1条边后就可以直接跳出了
    			{
    				flag = 1;
    				break;
    			}
    		}
    		if(flag) 
    			printf("%d
    ", sum);
    		else 
    			printf("data error.
    ");
    	}
    	return 0;
    }
    
      */
    

      

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