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  • Java设计模式系列之迭代器模式

    迭代器模式定义

    迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。

    迭代器模式的角色构成

    (1)迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext()),移出当前对象的方法remove(),

    (2)具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。

    (3)容器角色(Aggregate):  一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等

    (4)具体容器角色(ConcreteAggregate):就是抽象容器的具体实现类,比如List接口的有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现LinkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet等。

    迭代器模式应用的场景及意义
    (1)访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示

    (2)支持对聚合对象的多种遍历

    (3)为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口
     
    迭代器模式四个角色之间的关系可以用类图表示
     
     
    具体代码实现:
    定义迭代器角色(Iterator)
     public interface Iterator {
    
         public boolean hasNext();
         public Object next();
     }

    定义具体迭代器角色(Concrete Iterator)

    package patten.design;
    
    import patten.design.List;;
    
    public class ConcreteIterator implements Iterator {
        private List list = null;
        private int index;
    
        public ConcreteIterator(List list) {
            super();
            this.list = list;
        }
    
        @Override
        public boolean hasNext() {
            if (index >= list.getSize()) {
                return false;
            } else {
                return true;
            }
        }
    
        @Override
        public Object next() {
            Object object = list.get(index);
            index++;
            return object;
        }
    
    }

    定义容器角色(Aggregate)

      package patten.design;
      
      //定义集合可以进行的操作
        public interface List {
      
        public void add(Object obj);  
          public Object get(int index);
          public Iterator iterator();  
          public int getSize();
    
     }

    定义具体容器角色(ConcreteAggregate)

    package patten.design;
    
    public class ConcreteAggregate implements List{
    
        private Object[] list;
        private int size=0;
        private int index=0;
        public ConcreteAggregate(){
            index=0;
            size=0;
            list=new Object[100];
        }
        @Override
        public void add(Object obj) {
            list[index++]=obj;
            size++;
        }
    
        @Override
        public Iterator iterator() {
            
            return new ConcreteIterator(this);
        }
        @Override
        public Object get(int index) {
            
            return list[index];
        }
        @Override
        public int getSize() {
            
            return size;
        }
    
    }

    代码测试

    package patten.design;
    
    public class IteratorTest {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
    
            List list=new ConcreteAggregate();
            list.add("a");
            list.add("b");
            list.add("c");
            list.add("d");
            Iterator it=list.iterator();
            while(it.hasNext()){
                System.out.println(it.next());
            }
        }
    
    }

    迭代器模式的优缺点:

      迭代器模式的优点有:

    • 简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
    • 可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。
    • 封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。

      迭代器模式的缺点:

    • 对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。

     总的来说: 迭代器模式是与集合共生共死的,一般来说,我们只要实现一个集合,就需要同时提供这个集合的迭代器,就像java中的Collection,List、Set、Map等,这些集合都有自己的迭代器。假如我们要实现一个这样的新的容器,当然也需要引入迭代器模式,给我们的容器实现一个迭代器。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ysw-go/p/5384516.html
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