BSGS算法
BSGS算法用于求解关于x的模方程(A^xequiv Bmod P)(P为质数),相当于求模意义下的对数。
思想:
由费马小定理,(A^{p-1}equiv 1mod P),在p-1次方后开始循环,所以若原方程有解,(x_{min}in[0,P-1])。
设(x=i*m+j),有(A^{i*m+j}equiv Bmod P),移项得({(A^m)}^iequiv B*A^{-j}mod P),类似天天爱跑步,对于左右互不影响的等式可以开桶统计。例如可以枚举i,检查另一侧是否有对应的j满足条件。
实现时,先把一侧的值存入map或hash表,再在另一侧枚举。写成(x=i*m-j)的形式,可以避免求逆元。
时间复杂度:(jin[0,m-1]),(iin [0,frac p m]),复杂度为(O(max(m,frac p m))),当(m=sqrt p)时取最优,为(O(sqrt p))。
细节:
- 特判A==0的情况。
- 写成(x=i*m-j),j从0枚举到m,i从1枚举到m,因为(0=1*m-m)。
- 枚举j时,如果模出结果相同,在hash表中用大的j覆盖小的j,因为(x=i*m-j),显然j越大x越小。
- 传入时A、B先模P。
Code(POJ2417 Discrete Logging):
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int Mod=20180801,N=3e7+5;
struct Hashtable{
int size,key[N],nxt[N],head[N];
ll val[N];
inline void clear(){
memset(head,0,sizeof(head));
size=0;
}
inline int hash(ll Key){
return Key%Mod;
}
inline ll find(ll Key){
for(int i=head[hash(Key)];i;i=nxt[i]) if(key[i]==Key) return val[i];
return -1;
}
inline void insert(ll Key,ll Val){
for(int i=head[hash(Key)];i;i=nxt[i]) if(key[i]==Key) return (void) (val[i]=Val);
key[++size]=Key;val[size]=Val;nxt[size]=head[hash(Key)];head[hash(Key)]=size;
}
}mp;
ll qpow(ll a,ll b,ll p){
ll res=1;
for(;b;b>>=1,a=a*a%p) if(b&1) res=res*a%p;
return res%p;
}
ll BSGS(ll a,ll b,ll p){
if(a==0) return b==0?1:-1;
mp.clear();
ll M=ceil(pow(p*1.0,0.5)),t=1,s=qpow(a,M,p),k;
for(int i=0;i<=M;++i) mp.insert(b,i),b=b*a%p;
for(int i=1;i<=M;++i) if(t=t*s%p,(k=mp.find(t))!=-1) return i*M-k;
return -1;
}
int main(){
ll a,b,p,ans;
while(scanf("%lld%lld%lld",&p,&a,&b)!=EOF) {
ans=BSGS(a%p,b%p,p);
ans==-1?puts("no solution"):printf("%lld
",ans);
}
return 0;
}