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  • 第六章学习小结_图

    图是一种比线性表和树更为复杂的数据结构,在图结构中,结点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。

    列举图的基本术语:子图;无向完全图,有向完全图;稀疏图,稠密图;权,网;邻接点;度,入度,出度;路径,路径长度;回路,环;简单路径,简单回路,简单环;联通,连通图,连通分量;强连通图,强连通分量;连通图的生成树;有向树,生成森林。

    、图的存储结构

    ①邻接矩阵

    //—————图的邻接矩阵存储表示
    #define MaxInt 32767                      //表示极大值,即∞
    #define MVNum 100                         //最大顶点数
    typedef char VerTexType;                  //假设顶点的数据类型为字符型
    typedef int ArcType;                          //假设边的权值类型为整型
    typedef struct
    {
        VerTexType vexs[MVNum];            //顶点表
        ArcType arcs[MVNum][MVNum];    //邻接矩阵
        int vexnum, arcnum;                    //图的当前点数和边数
    }AMGraph;
    
    Status CreateUDN(AMGraph &G)
    {
        cin >> G.vexnum >> G.arcnum;    //输入总顶点数、总边数
        for(i=0; i<G.vexnum; ++i)            //依次输入点的信息
            cin >> G.vexs[i];
        for(i=0; i<G.vexnum; ++i)            //初始化邻接矩阵,边的权值均置为MaxInt
            for(j=0; j<G.vexnum; ++j)
                  G.arcs[i][j] = MaxInt;
        for(k=0; k<G.arcnum; ++k)
        {
            cin >> v1 >> v2 >> w;
            i = LocateVex(G, v1);
            j = LocateVex(G, v2);
            G.arcs[i][j] = w;
            G.arcs[j][i] = G.arcs[i][j];
        }
        return OK;
    }
    采用邻接矩阵表示法,创建无向网G

    ②邻接表

    //————图的邻接表存储表示
    #define MVNum 100             //最大顶点数
    typedef struct ArcNode          //边结点
    {
        int adjvex;                       //该边所指向的顶点的位置
        struct ArcNode *nextarc;   //指向下一条边的指针
        OtherInfo info;                 //和边相关的信息
    }ArcNode;
    typedef struct VNode            //顶点信息
    {
        VerTexType data;
        ArcNode *firstarc;              //指向第一条依附该顶点的边的指针
    }VNode, AdjList[MVNum];      //AdjList 表示邻接表类型
    typedef struct                         //邻接表
    {
        AdjList vertices;
        int vexnum. arcnum;           //图的当前顶点数和边数
    }ALGraph;
    View Code
    Status CreateUDG (ALGraph &G)
    {
        cin >> G.vexnum >> G.arcnum;    //输入总顶点数,总边数
        for(i=0; i<G.vexnum; ++i)            //输入各点,构造表头结点表
        {
            cin >> G.vertices[i].data;          //输入顶点值
            G.vertices[i].firstarc = NULL;      //初始化表头结点的指针域为NULL
        }//for
        for(k=0; k<G.arcnum; ++k)           //输入各边,构造邻接表
        {
            cin >> v1 >> v2;                      //输入一条边依附的两个顶点
            i = LocateVex(G,v1);
            j = LocateVex(G,v2);                 //确定v1和v2在G中的位置,即顶点在G.vertices中的序号
            p1 = new ArcNode;                    //生成一个新的边结点*p1
            p1->adjvex = j;
            p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;
            G.vertices[i].firstarc = p1;
            //将新结点*p1插入顶点vi的边表头部
            p2 = new ArcNode;                //生成另一个对称的新的边结点*p2
            p2->adjvex = i;                    //邻接点序号为i
            p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;
            G.vertices[j].firstarc = p2;        //将结点*p2插入顶点vj的边表头部
        }//for
        return OK;
    }
    创建无向图

    、(连通)图的遍历

    ①深度优先搜索 DFS

       类似于树的先序遍历过程

    bool visited[MVNum];            //访问标志数值,其初值为"false"
    void DFS(Graph G, int v)
    {//从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
        cout << v;              //访问第v个顶点,并置访问标志数组相应分量值为true
        visited[v] = true;
        for(w=FirstAdjVex(G,v); w>=0; w=NextAdjVex(G,v,w))
         //依次检查v的所有邻接点w,FirstAdjVex表示v的第一个邻接点
         //NextAdjVex(G,v,w)表示v相对于w的下一个邻接点,w≧0表示存在邻接点
            if(!visited[w])
                DFS(G,w);        //对v的尚未访问顶点w递归调用DFS
    }
    DFS的算法
    void DFS_AM(AMGraph G, int v)
    {
        cout << v;
        visited[v] = true;
        for(w=0; w<G.vexnum; w++)
            if((G.arcs[v][w]!=0)&&(!visited[w]))
                DFS_AM(G,w);
    }
    采用邻接矩阵
    void DFS_AL(ALGraph G, int v)
    {
        cout << v;
        visited[v] = true;
        p = G.vertices[v].firstarcs;
        while(p!=NULL)
        {
            w = p->adjvex;
            if(!visited[w])
                DFS_AL(G,w);
            p = p->nextarc;
        }
    }
    采用邻接表

    ②广度优先搜索 BFS

      类似于树的按层次遍历过程

    void BFS(Graph G, int v)
    {
        cout << v;
        visited[v] = true;
        InitQueue(Q);            //辅助队列初始化,置空
        EnQueue(Q,v)            //v进队
        while(!QueueEmpty(Q))
        {
            DeQueue(Q,u);        //对头元素出队并置为u
            for(w=FirstAdjVex(G,u); w>=0; w=NextAdjVex(G,u,w))
                if(!visited[w])
                {
                    cout << w;
                    visited[w] = true;
                    EnQueue(Q,w);        //w进队
                }
        }
    }
    
    BFS的算法
    BFS的算法

    老师的强调::弄清楚所使用的辅助数据结构的初始态、过程态、终态。

    、图的应用

    1、最小生成树

    利用MST性质

      ①归并点:普里姆算法(Prim)

      ②归并边:克鲁斯卡尔算法(Kruskal)

    2、最短路径

      ①从某个源点到其余各顶点的最短路径

      迪杰斯特拉算法

      ②每一对顶点之间的最短路径

      弗洛伊德算法

    3、拓扑排序

    4、关键路径

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