完成火车站售票程序的模拟。
要求:
(1) 总票数1000张;
(2) 10个窗口同时开始卖票;
(3) 卖票过程延时1秒钟;
(4)不能出现一票多卖或卖出负数号票的情况。
实验代码:
package com.cissst.software.synthread;
public class MainThread {
public static void main(String[] args) {
MyThread m=new MyThread();
Thread t1 = new Thread(m,"窗口一");
Thread t2 = new Thread(m,"窗口二");
Thread t3 = new Thread(m,"窗口三");
Thread t4 = new Thread(m,"窗口四");
Thread t5 = new Thread(m,"窗口五");
Thread t6 = new Thread(m,"窗口六");
Thread t7= new Thread(m,"窗口七");
Thread t8 = new Thread(m,"窗口八");
Thread t9 = new Thread(m,"窗口九");
Thread t10 = new Thread(m,"窗口十");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
t7.start();
t8.start();
t9.start();
t10.start();
}
}
package com.cissst.software.synthread;
class MyThread implements Runnable {
private int count = 1000;
Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
while(count > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(lock){
if(count > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"还有" + count + "张车票"); //售完一张车票,剩余总票数减一
count --;
}
}
}
}
}
实验结果:
学习总结:
1、线程的生命周期:
新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
2、创建一个线程的方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
3、通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
public void run()
新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
void start();