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  • 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

    10. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言) 要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。 2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。 public interface Observer { void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 }

    public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 }

    public class Mouse : Observer {

    private string name;

    public Mouse(string name, Subject subj) { this.name = name; subj.AimAt(this); }

    public void Response() { Console.WriteLine(name + attempt to escape!); }

    }

    public class Master : Observer {

    public Master(Subject subj) { subj.AimAt(this); }

    public void Response() { Console.WriteLine(Host waken!); }

    }

    public class Cat : Subject {

    private ArrayList observers;

    public Cat() { this.observers = new ArrayList(); }

    public void AimAt(Observer obs) { this.observers.Add(obs); }

    public void Cry() {

    Console.WriteLine(Cat cryed!);

    foreach (Observer obs in this.observers) { obs.Response(); }

    }

    }

    class MainClass {

    static void Main(string[] args)

    {

     Cat cat = new Cat();

    Mouse mouse1 = new Mouse(mouse1, cat);

    Mouse mouse2 = new Mouse(mouse2, cat);

    Master master = new Master(cat);

    cat.Cry();

    }

    }

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