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  • js call 和 apply

    前言

      call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向
      call 和 apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。

    方法定义
      apply
      Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数:  

      obj:这个对象将代替Function类里this对象

      args:这个是数组或类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。

    call

      call方法apply方法的第一个参数是一样的,只不过第二个参数是一个参数列表

      在非严格模式下当我们第一个参数传递为null或undefined时,函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是window

    var test = function(){
      console.log(this===window);
    }
    test.apply(null);//true
    test.call(undefined);//true
    

    用法

      "劫持"别人的方法

      此时foo中的logName方法将被bar引用 ,this指向了bar

    var foo = {
      name:"mingming",
      logName:function(){
        console.log(this.name);
      }
    }
    var bar={
      name:"xiaowang"
    };
    foo.logName.call(bar);//xiaowang
    

    实现继承

    unction Animal(name){   
      this.name = name;   
      this.showName = function(){   
        console.log(this.name);   
      }   
    }   
     
    function Cat(name){  
      Animal.call(this, name);  
    }   
     
    var cat = new Cat("Black Cat");   
    cat.showName(); //Black Cat
    

    在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。
    有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:

    window.id="window";
    document.querySelector('#test').onclick = function(){
      console.log(this.id);//test
      var fun = function(){
        console.log(this.id);
      }
      fun();//window
    }
    

    使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了

    window.id="window";
    document.querySelector('#test').onclick = function(){
      console.log(this.id);//test
      var fun = function(){
        console.log(this.id);
      }
      fun.call(this);//test
    }
    

    当然你也可以这样做,不过在ECMAScript 5strict模式下,这种情况下的this已经被规定为不会指向全局对象,而是undefined:

    window.id="window";
    document.querySelector('#test').onclick = function(){
      var that = this;
      console.log(this.id);//test
      var fun = function(){
        console.log(that.id);
      }
      fun();//test
    }
    
    function func(){
      "use strict"
      alert ( this );  // 输出:undefined
    }
    func();
    

    其他用法

    类数组

      这里把符合以下条件的对象称为类数组

      1.具有length属性

      2.按索引方式存储数据

      3.不具有数组的push,pop等方法

      常见类数组有 arguments,NodeList!

      (function(){
        Array.prototype.push.call(arguments,4);
        console.log(arguments);//[1, 2, 3, 4]
      })(1,2,3)
    

    这样就往arguments中push一个4进去了

    Array.prototype.push 页可以实现两个数组合并

    同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

    var arr1=new Array("1","2","3"); 
    var arr2=new Array("4","5","6"); 
    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); 
    console.log(arr1);//["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
    

    也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.

    再比如我想求类数组中的最大值

    (function(){
      var maxNum = Math.max.apply(null,arguments);
      console.log(maxNum);//56
    })(34,2,56);
    

    判断类型

    console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]
    console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String]
    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]
    console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]
    console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]
    console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]
    console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]
    

      如果有错误,请大家指出。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuerdong/p/9700339.html
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