local TestScene = class("TestScene", function() return display.newScene("TestScene") end) function TestScene:ctor() display.newSprite("hero1.png",display.cx/2,display.cy):addTo(self) display.addSpriteFrames("bandit.plist","bandit.png") display.newSprite("#player_run1.png",display.cx,display.cy):addTo(self) local frame = display.newSpriteFrame("player_run1.png") display.newSprite(frame, display.cx*3/2, display.cy):addTo(self) end return TestScene