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  • 外观模式

     外观模式又称为门面模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。我们还是用通俗的语言来解释这句话的意思。当你需要实现某个功能,而实现这个功能需要调用N多接口,N多的类,这个时候实际上会使得你的代码变得耦合度非常大,怎么办呢?我们可以将这一系列接口封装起来,对外只提供一个新的接口来实现这个功能。这其实就是封装的概念。

    所以我们的类结构同样也很简单。

    我们完成一个功能可能需要调用很多个SubClass,这个时候我们提供一个统一的“门面”,这使得我们的代码耦合度有大大降低。接着看代码是如何实现外观模式的。

    子系统方法1:

     1 package day_24_facade;
     2 
     3 /**
     4  * 子系统1
     5  * @author turbo
     6  *
     7  * 2016年9月25日
     8  */
     9 public class SubSystemOne {
    10     public void methodOne(){
    11         System.out.println("子系统方法1");
    12     }
    13 }

    子系统方法2:

     1 package day_24_facade;
     2 
     3 /**
     4  * 子系统2
     5  * @author turbo
     6  *
     7  * 2016年9月25日
     8  */
     9 public class SubSystemTwo {
    10     public void methodTwo(){
    11         System.out.println("子系统方法2");
    12     }
    13 }

    子系统方法3:

     1 package day_24_facade;
     2 
     3 /**
     4  * 子系统3
     5  * @author turbo
     6  *
     7  * 2016年9月25日
     8  */
     9 public class SubSystemThree {
    10     public void methodThree(){
    11         System.out.println("子系统方法3");
    12     }
    13 }

    外观类:

     1 package day_24_facade;
     2 
     3 /**
     4  * 外观类,对外提供一致的
     5  * @author turbo
     6  *
     7  * 2016年9月25日
     8  */
     9 public class Facade {
    10     private SubSystemOne subSystemOne;
    11     private SubSystemTwo subSystemTwo;
    12     private SubSystemThree subSystemThree;
    13     
    14     public Facade(){
    15         subSystemOne = new SubSystemOne();
    16         subSystemTwo = new SubSystemTwo();
    17         subSystemThree = new SubSystemThree();
    18     }
    19     /**
    20      * 方法组A
    21      */
    22     public void methodA(){
    23         subSystemOne.methodOne();
    24         subSystemTwo.methodTwo();
    25         subSystemThree.methodThree();
    26     }
    27     
    28     /**
    29      * 方法组B
    30      */
    31     public void methodB(){
    32         subSystemTwo.methodTwo();
    33     }
    34 }

    客户端Client:

     1 package day_24_facade;
     2 
     3 /**
     4  * @author turbo
     5  *
     6  * 2016年9月25日
     7  */
     8 public class Client {
     9     public static void main(String[] args){
    10         Facade facade = new Facade();
    11         facade.methodA();    //调用方法组A
    12         facade.methodB();    //调用方法组B
    13     }
    14 }

    外观模式很简单,但却对我们有很大的帮助。当有一些历史遗留代码,因为与某个功能的交互很复杂,而且由于各种原因又无法对其修改时,这个时候我们就可以开发一个Facade类与老系统进行交互,开发系统时我们仅需知道Facade的接口即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/5904747.html
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