zoukankan      html  css  js  c++  java
  • GO语言学习(十五)Go 语言指针

    Go 语言指针

    Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

    接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

    我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

    Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

    以下实例演示了变量在内存中地址:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var a int = 10   
    
       fmt.Printf("变量的地址: %x
    ", &a  )
    }
    
    变量的地址: 20818a220
    

    什么是指针

    一个指针变量指向了一个值的内存地址。

    类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

    var var_name *var-type
    

    var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

    var ip *int        /* 指向整型*/
    var fp *float32    /* 指向浮点型 */
    

    如何使用指针

    指针使用流程:

    • 定义指针变量。
    • 为指针变量赋值。
    • 访问指针变量中指向地址的值。

    在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var a int= 20   /* 声明实际变量 */
       var ip *int        /* 声明指针变量 */
    
       ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */
    
       fmt.Printf("a 变量的地址是: %x
    ", &a  )
    
       /* 指针变量的存储地址 */
       fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x
    ", ip )
    
       /* 使用指针访问值 */
       fmt.Printf("*ip 变量的值: %d
    ", *ip )
    }
    
    a 变量的地址是: 20818a220
    ip 变量储存的指针地址: 20818a220
    *ip 变量的值: 20
    

    Go 空指针

    当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

    nil 指针也称为空指针。

    nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

    一个指针变量通常缩写为 ptr。

    查看以下实例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var  ptr *int
    
       fmt.Printf("ptr 的值为 : %x
    ", ptr  )
    }
    //以上实例输出结果为:
    ptr 的值为 : 0
    
    //空指针判断:
    if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
    if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */
    

    Go指针更多内容

    接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

    内容描述
    Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址
    Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针
    Go 向函数传递指针参数 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

    Go指针数组

    在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:

    package main
    
    import "fmt"
    
    const MAX int = 3
    
    func main() {
    
       a := []int{10,100,200}
       var i int
    
       for i = 0; i < MAX; i++ {
          fmt.Printf("a[%d] = %d
    ", i, a[i] )
       }
    }
    //以上代码执行输出结果为:
    a[0] = 10
    a[1] = 100
    a[2] = 200
    

    有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。

    以下声明了整型指针数组:

    var ptr [MAX]*int;
    

    ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

    package main
    
    import "fmt"
    
    const MAX int = 3
    
    func main() {
       a := []int{10,100,200}
       var i int
       var ptr [MAX]*int;
    
       for  i = 0; i < MAX; i++ {
          ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
       }
    
       for  i = 0; i < MAX; i++ {
          fmt.Printf("a[%d] = %d
    ", i,*ptr[i] )
       }
    }
    
    //以上代码执行输出结果为:
    a[0] = 10
    a[1] = 100
    a[2] = 200
    

    Go 语言指向指针的指针

    如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。

    当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:

    指向指针的指针变量声明格式如下:

    var ptr **int;
    

    以上指向指针的指针变量为整型。

    访问指向指针的指针变量值需要使用两个 * 号,如下所示:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    
       var a int
       var ptr *int
       var pptr **int
    
       a = 3000
    
       /* 指针 ptr 地址 */
       ptr = &a
    
       /* 指向指针 ptr 地址 */
       pptr = &ptr
    
       /* 获取 pptr 的值 */
       fmt.Printf("变量 a = %d
    ", a )
       fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d
    ", *ptr )
       fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d
    ", **pptr)
    }
    //以上实例执行输出结果为:
    变量 a = 3000
    指针变量 *ptr = 3000
    指向指针的指针变量 **pptr = 3000
    

    Go 语言指针作为函数参数

    Go 语言允许向函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。

    以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值,:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int= 200
    
       fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d
    ", b )
    
       /* 调用函数用于交换值
       * &a 指向 a 变量的地址
       * &b 指向 b 变量的地址
       */
       swap(&a, &b)
       fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d
    ", b )
    }
    
    func swap(x *int, y *int) {
       var temp int
       temp = *x    /* 保存 x 地址的值 */
       *x = *y      /* 将 y 赋值给 x */
       *y = temp    /* 将 temp 赋值给 y */
    }
    //以上实例允许输出结果为:
    交换前 a 的值 : 100
    交换前 b 的值 : 200
    交换后 a 的值 : 200
    交换后 b 的值 : 100
    

    以下是一个更简洁的变量交换实例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int= 200
       swap(&a, &b);
    
       fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d
    ", b )
    }
    
    /* 交换函数这样写更加简洁,也是 go 语言的特性,可以用下,c++ 和 c# 是不能这么干的 */
     
    func swap(x *int, y *int){
        *x, *y = *y, *x
    }
    
  • 相关阅读:
    openstack配置增加节点
    OpenStack基本应用
    OpenStack
    zabbix(客户端自动发现,自动添加)
    zabbix 邮件报警(以网易邮箱为例)
    数据库原理
    网页设计与制作
    质量管理与质量保证
    比较行政学【0717】
    企业管理学[9053]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuming1983/p/9735988.html
Copyright © 2011-2022 走看看